Gunzilla Gamesは、初の「GUNZエコシステムレポート:2025年6月版」を公開しました。本レポートでは、2025年6月における進捗状況を詳細にまとめています。このアップデートは、コミュニティとのコミュニケーション強化を目的とした新しい月次レポートシリーズの一環です。開発チームは、これを透明性と定期的なエンゲージメントを同社の戦略の中心に据える、新たなフェーズの始まりであると位置づけています。本レポートでは、同スタジオが手掛けるエクストラクション・ロイヤルゲーム『Off The Grid』のSteam版リリースを控え、開発の全体像をお伝えします。

GUNZエコシステムレポート:2025年6月版
GUNZエコシステムレポート:2025年6月版
6月のアップデートにおける重要なハイライトの一つは、21,000人以上の『Off The Grid』プレイヤーがメインネットへ移行したことです。この移行は、本作に永続的なオンチェーンでの所有権をもたらすという広範な計画の一部です。このプロセスは、プラットフォームの要件および国際的な規制を遵守するため、段階的に実施されています。この段階的なアプローチにより、本格的な展開の前に問題の検出と解決が可能となっています。
また、Gunzilla Gamesは仮想資産サービスプロバイダー(VASP)ライセンス取得の最終段階にあります。ライセンス取得後は、プレイヤーの移行が大幅に加速し、その後間もなくすべてのユーザーがメインネットへ完全にアクセスできるようになると見込んでいます。目標は、1,730万個のプレイヤーウォレットをメインネットへ移行することです。この移行により、武器、キャラクタースキン、その他のデコードされた戦利品を含むゲーム内資産が、プレイヤーによって完全に所有され、オンチェーンに永続的に保存されることが保証されます。

GUNZエコシステムレポート:2025年6月版
バリデーターNFTとノードのアクティビティ
メインネット上のアクティビティは、すでに測定可能なエンゲージメントを示しています。413,000回のHEXデコードが行われ、マーケットプレイスの取引高は1,290万 $GUN トークンに達しました。これらの数値は、開発者が包括的なWeb3ゲーミング経済へと成長すると信じているエコシステムの初期段階を反映しています。6月には、メインネット上でのバリデーターNFTの有効化も行われました。
Gunzilla Gamesは、10,000個のバリデーターノードの大半が現在稼働しており、ゲーム内資産のミント(発行)を行っていることを確認しました。現時点ではメインネット上のプレイヤー数が限られているため、これらのノードが獲得する手数料は控えめですが、テストネットからメインネットへ移行するプレイヤーが増え、エコシステムが拡大するにつれて、これらの数値は上昇すると予想しています。ノードのパフォーマンスやバリデーターのアクティビティに関する追加情報は、今後のアップデートで共有される予定です。

GUNZエコシステムレポート:2025年6月版
『Off The Grid』がSteamでリリース決定
本作にとって重要な進展として、『Off The Grid』が2025年7月にSteamでリリースされる予定です。月間アクティブユーザー数が1億3,200万人を超え、年間支出額が110億ドル近くに達するこのプラットフォームは、ゲームのプレイヤーベースを拡大するための重要な機会となります。
Epic Games Storeなど他のプラットフォームと比較して、Steamはブロックチェーン統合に関するポリシーが厳しいため、Steam版のプレイヤーはテストネットバージョンのゲームをプレイすることになります。Gunzilla Gamesは、Valveと緊密に連携してコンプライアンスを確保しつつ、PlayStationおよびXboxですでに実装されているオープンマーケットプレイス技術を引き続き紹介していくと述べています。なお、『Off The Grid』は両コンソールにおいて、承認されたオンチェーン経済を搭載した初のタイトルとなっています。

GUNZエコシステムレポート:2025年6月版
最新のゲームアップデートと新機能
6月のレポートでは、『Off The Grid』に導入されたさまざまなゲームプレイのアップデートについても概説しました。これには、移動調整、武器システムのオーバーホール、サイバーリム機能の改善が含まれます。20人参加型のフリー・フォー・オール(乱戦)デスマッチモードが追加され、Marshlands、Midtown Harbour、Stork City、Ocioという4つの新しいアリーナが登場しました。新しいサイバーリムとして、ダッシュ攻撃能力と出血効果を備えた「Cyberlancers」が導入されました。PlayStation 5およびPCではジャイロエイムがサポートされ、プレイヤーはACOGやスナイパー光学照準器などのスコープ使用時に、一人称視点と三人称視点を切り替えることが可能になりました。
武器のバランス調整も大幅に行われました。開発チームは、すべての武器クラスにわたって反動と拡散システムの全面的な刷新を実施しました。これらの変更は、キルタイム(TTK)と弾薬容量のバランスを調整することを目的としています。スナイパーライフルのKestrelには新しいアタッチメントが追加され、発射速度とダメージが向上しました。一方、AZV100はダメージが低下したものの、バースト発射速度が向上するように調整されています。また、スコープの明瞭度と視野角(FOV)の改善も行われました。

GUNZエコシステムレポート:2025年6月版
Blackholeとのパートナーシップによる拡大
Gunzilla Gamesは、分散型取引所(DEX)であるBlackholeと新たにパートナーシップを締結しました。この協力関係により、Avalancheネットワーク上で新しい $GUN トークンプールの作成が可能になります。リリースの時期は未定ですが、この取り組みによりトークンの流動性が向上し、エコシステムのデジタル資産へのアクセスが拡大することが期待されています。詳細については、今後のレポートで提供される予定です。







