State of USA Gaming Market in June 2025
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2025年6月米国ゲーム市場の現状

2025年6月の米国ゲーム市場に関する最新データを分析。Nintendo Switch 2の発売が牽引する販売動向、人気ゲーム、市場インサイトを詳述。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

State of USA Gaming Market in June 2025

Circanaの新たなデータによると、2025年6月の米国ゲーム市場は、任天堂の次世代コンソールであるNintendo Switch 2の発売により、大幅な成長を遂げました。市場全体の支出は56億9900万ドルに達し、2024年6月と比較して22%増加しました。この実績により、2019年以来最高の6月の収益となり、年初来のわずかな減少にもかかわらず、業界の顕著な回復を示しています。

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2025年6月の米国ゲーム市場の現状

コンソール販売が新記録を樹立

最も顕著な前年比成長はハードウェア販売によるものでした。6月のコンソール収益は9億7800万ドルに達し、2024年の同月と比較して249%増加しました。これは6月としては過去最高の記録であり、2008年6月に記録された6億800万ドルの記録を上回りました。この成長の主な要因は、Nintendo Switch 2の発売であり、発売初月に160万台を販売しました。この数字は、2013年11月にPlayStation 4が販売した110万台を上回り、コンソールの発売月としては米国市場の新記録を樹立しました。

PlayStation 5は6月のハードウェア販売で2位にランクインし、上半期の米国で最も売れたコンソールとしての地位を維持しました。アクセサリー販売も好調で、前年比29%増の2億9300万ドルに達し、これも6月の新記録となりました。Nintendo Switch 2の購入者の32%がSwitch 2 Proコントローラーも購入しており、新しいハードウェアと同時にプレミアムアクセサリーへの強い需要があることを示唆しています。

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2025年6月の米国ゲーム市場の現状

ビデオゲームコンテンツとサブスクリプションの成長

物理版およびデジタル版のフルゲーム購入、ダウンロードコンテンツ、ゲーム内トランザクションを含むビデオゲームコンテンツの売上は、6月に44億2700万ドルに達し、前年比で6%増加しました。サブスクリプションサービスは引き続き拡大し、非モバイルゲームのサブスクリプションは当月に5億6200万ドルの収益を上げました。これは前年比32%の増加であり、このカテゴリーの月間新記録を樹立しました。サブスクリプションの成長は、Star Wars: The Old Republicなどのタイトルへの関心の再燃によって部分的に牽引されました。

6月の好調な実績にもかかわらず、2025年上半期の米国におけるビデオゲームへの消費者支出総額は255億3700万ドルに達し、2024年の同期間と比較して2%減少しました。これは、特定の製品発売が短期的な利益を生み出すことができる一方で、年初来の広範な市場ダイナミクスは依然としてやや抑制されていることを示唆しています。

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2025年6月の米国ゲーム市場の現状

新作ゲームが販売を牽引

6月には、いくつかの新作タイトルがソフトウェア販売の成長に貢献しました。Death Stranding 2: On the Beachは、当月で2番目に売れたタイトルであり、PlayStation プラットフォームで最高のパフォーマンスを記録しました。Nintendo Switch 2と同時に発売されたMario Kart Worldは、デジタル販売が総計に含まれていないにもかかわらず、全体で3位にランクインしました。Circanaの報告によると、Switch 2購入者の82%が、バンドルまたは単体購入でMario Kart Worldも購入しました。

その他の注目すべきタイトルには、10位にランクインしたRune Factory: Guardians of Azumaや、Windows PCでデビューし5位にランクインしたStellar Bladeが含まれます。Cyberpunk 2077もNintendo Switch 2での発売により売上が再燃し、全体チャートで18位に終わりました。

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2025年6月の米国ゲーム市場の現状

プラットフォームとジャンルのパフォーマンス

当月は、複数のクロスプラットフォームおよび独占リリースがありました。任天堂の現行および前世代コンソール向けには、Cyberpunk 2077、Rune Factory: Guardians of Azuma、Street Fighter 6、Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster、Mario Kart Worldが発売されました。The Legend of Zeldaのようなレガシータイトルの売上も増加しており、これはSwitch 2を購入した新規ユーザーがクラシックゲームを入手したことによるものと考えられます。

PlayStationプラットフォームでは、Death Stranding 2が月間販売をリードし、Final Fantasy XVIはXboxでの発売により恩恵を受け、全体で4位にランクインしました。PCでは、Stellar Bladeが唯一の新作として販売チャートにランクインし、プラットフォームにおける高性能シングルプレイヤーゲームへの継続的な関心を示しました。

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モバイルタイトルが堅調な存在感を維持

モバイルゲームセグメントは、安定したトップパフォーマーを維持し、堅調でした。MONOPOLY GO!、Royal Match、Last War: Survivalは引き続きモバイルゲーム収益チャートをリードしました。さらに、Pokemon GOは、年次イベントであるPokemon GO Festにより、当月の収益が顕著に増加し、モバイルトップ10に再ランクインしました。

2025年下半期の見通し

6月の好調な結果は、主要なハードウェアおよびソフトウェアの発売がゲーム市場に与える大きな影響を浮き彫りにしました。しかし、年初来の支出が2024年と比較して2%減少していることは、広範な成長が持続的な消費者の関心とさらなる主要なリリースにかかっている可能性を示唆しています。サブスクリプションセグメントの継続的な拡大と、Web3統合およびクロスプラットフォームゲームのパフォーマンス向上も、今年残りの市場トレンドを形成する上で重要な役割を果たすでしょう。以下に記事で言及されたすべてのゲームのリストを示します。

  1. Death Stranding 2: On the Beach
  2. Mario Kart World
  3. Rune Factory: Guardians of Azuma
  4. Stellar Blade
  5. Cyberpunk 2077
  6. Monster Hunter: Wilds
  7. The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered
  8. Assassin’s Creed: Shadows
  9. MONOPOLY GO!
  10. Royal Match
  11. Last War: Survival
  12. Pokemon GO
  13. Final Fantasy XVI
  14. Street Fighter 6
  15. Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
  16. The Legend of Zelda
  17. Star Wars: The Old Republic
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教育コンテンツ, レポート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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