Top Game Sales For July 2025

2025年7月 ゲーム売上ランキングTOP

2025年7月のSteamおよびコンソールゲームの売上・販売本数トップ分析。Wuchang: Fallen Feathers、Mage Arena、人気シリーズタイトルを含む。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 31, 2026

Top Game Sales For July 2025

GameDiscoverCoは、2025年7月のSteamおよび主要コンソールプラットフォームにおける収益上位および販売数上位のタイトルに関する月次レビューを発表しました。本レポートは、新作のローンチ時のパフォーマンス、既存のフランチャイズがプレイヤーを惹きつけ続けた方法、そして価格戦略やユニークなゲームプレイメカニクスが消費者の需要にどのように影響したかについての洞察を提供します。このデータは、PCおよびコンソールセグメント全体におけるブロックバスター級の成功、安定したパフォーマンス、そして注目すべき市場のサプライズのミックスを反映しています。

Top Game Sales For July 2025

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2025年7月の主要ローンチ

7月の最も注目すべきローンチの一つはWuchang: Fallen Feathersで、収益は1,910万ドルを記録し、同月の新作の中で最高となりました。このタイトルは特に中国で強い需要が見られ、購入者の82%が中国に集中しています。しかし、プレイヤーからの評価は賛否両論で、Steamのユーザーレビューの半分しか肯定的な評価を得ていません。この評価は、ゲームの長期的な販売パフォーマンスに影響を与えることが予想されます。コンソールでも、このゲームは好調で、7月中にPlayStationだけで40万本以上を販売しました。

Grounded 2も好調な結果で市場に参入し、1,560万ドルの収益を上げました。このゲームはブランドロイヤリティに助けられ、購入者の66%が最初のインストールも所有していました。これは、続編が既存のファンから多くの販売を獲得したことを示唆していますが、今後数ヶ月で新規プレイヤーをどれだけ惹きつけられるかはまだ分かりません。

もう一つの注目すべきリリースはKilling Floor 3で、1,060万ドルを生成しました。この数字はまずまずのデビューでしたが、パブリッシャーのEmbracer Groupは、ゲームのローンチが社内期待を完全に満たさなかったことを認めています。このゲームはまだライフサイクルの初期段階にあり、今後のパフォーマンスは、ローンチ後のアップデートやコミュニティエンゲージメントにかかっているでしょう。

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販売本数別ベストセラーゲーム

収益ではなく販売本数で見た場合、Mage Arenaが7月のトップとなりました。このチームベースのプレイヤー対プレイヤータイトルは、ボイスコマンドを使用して呪文を唱えることができる独特のゲームプレイメカニクスを特徴としています。この機能は、特に2.99ドルという低価格帯で、オーディエンスに強く響いたようです。同月には719,000本以上が販売され、手頃でアクセスしやすいマルチプレイヤー体験を求めるプレイヤーからの大きな関心を示しています。

コンソール市場では、EA Sports College Football 26がトップセラーとなり、PlayStationで180万本、Xboxでさらに140万本を販売しました。Ready or Notがそれに続き、PlayStationで120万本、Xboxで80万本強を販売しました。どちらのタイトルも、確立された評判と忠実なプレイヤーベースの恩恵を受け、ローンチ直後に高い販売量を達成することができました。

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2025年7月のSteam収益リーダー

Steam上の全てのゲームの中で、Counter-Strike 2は7月に1億4,950万ドルを生成し、最高収益タイトルとしての地位を維持しました。その安定したパフォーマンスは、競技シュータージャンル内での永続的な人気を強調しています。PUBG: Battlegroundsは6,180万ドルで2位を確保し、バトルロイヤルコミュニティの継続的なエンゲージメントを反映しています。

3位にはPEAKが3,280万ドルを達成し、プラットフォームのトップ収益者としての存在感をさらに確固たるものにしました。上位に予想外のエントリーとなったのは、7月に推定1,960万ドルの収益を上げたUma Musume: Pretty Derbyです。その登場は、強力なファンコミュニティを持つニッチなタイトルが大きな市場を獲得する可能性を示唆しています。

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市場の観察

2025年7月のデータは、いくつかの主要な業界パターンを浮き彫りにしています。確立されたマルチプレイヤータイトルは収益チャートを支配し続けており、継続的なエンゲージメントと競技プレイが安定した収益を牽引する重要な要因であり続けていることを示唆しています。同時に、Mage Arenaのような低価格タイトルは、手頃な価格と独特のゲームプレイ要素が組み合わさった場合に、高い販売量の可能性を示しています。

Wuchang: Fallen Feathersの賛否両論の評価は、地域的な人気と初期の話題がプレイヤーのフィードバックによって緩和され、販売の持続可能性に影響を与える可能性があることを示しています。同様に、Killing Floor 3とGrounded 2のパフォーマンスは、続編が既存のオーディエンスから恩恵を受けることができることを示していますが、将来の成功はローンチ後のサポートと新規プレイヤーを引きつける能力にかかっています。

全体として、長年のヒット作、革新的な小規模タイトル、そして新作の多様な評価の組み合わせは、グローバルなWindows PCおよびコンソールゲーム市場の競争が激しく急速に変化するダイナミクスを強調しています。言及されたゲームは以下の通りです。

  1. Wuchang: Fallen Feathers
  2. Grounded 2
  3. Killing Floor 3
  4. Mage Arena
  5. EA Sports College Football 26
  6. Ready or Not
  7. Counter-Strike 2
  8. PUBG: Battlegrounds
  9. PEAK
  10. Uma Musume: Pretty Derby
ゲームアップデート, レポート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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