Call of Duty: Modern Warfareのローンチと共に登場したDMZのエクストラクションモードは、2022年以降も決して消えることはありませんでした。Modern Warfare 4にて、フル機能で再構築されたDMZモードが10月23日に実装されることが決定した今、Warzone内で静かに稼働し続けてきたオリジナルのベータ版に再び注目が集まっています。
重要な点として、オリジナルのDMZベータは現在もほとんどのプラットフォームで無料でプレイ可能であり、人気マップであれば5分以内にマッチングするほどプレイヤーベースも維持されており、シューターゲームのジャンルの中でも非常にユニークなモードとして存在し続けています。まだプレイしたことがない方は、MW4で体験が一新される前に、このフォーマットがどのようなものかを理解しておく絶好の機会です。

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今すぐDMZベータを始める方法
DMZへのアクセス方法はプラットフォームによって異なり、手順もそれぞれ少しずつ違います。まず重要な注意点として、PS4およびXbox Oneは現在サポート対象外となっています。Warzoneの新規ダウンロードは6月4日をもってこれらのプラットフォームでは終了しているため、現行世代機でのプレイが必須となります。
Xbox Series X|Sでは、Xboxストアで直接「Call of Duty DMZ」と検索してください。無料のMW2アプリが表示され、そこからDMZをダウンロードしてプレイ可能です。オンラインプレイにはXboxのサブスクリプションが必要です。
PlayStation 5では、PSNストアで「Call of Duty DMZ」と検索してください。MW2のリストが表示されたら、ウィッシュリストボタンの右側にある3点アイコンをタップし、追加オプションを表示させると、無料のDMZ専用アプリを選択できます。プレイにPS Plusは不要です。
PC(Steam)では、MW2 (2022)のアプリを検索し、DLCセクションまでスクロールして、DMZのスタンドアロン版を無料でダウンロードしてください。MW2本体の購入は不要です。
2026年中盤におけるDMZのマッチング状況
プレイヤー数は公開されていませんが、マッチング機能は正常に動作しています。ローテーションの中で最大のマップであるAl Mazrahは、全プラットフォームで2分以内にロビーが埋まります。Vondelのような小規模なマップはアクティブなプレイヤー層が薄いため、マッチングには通常数分程度と少し時間がかかります。
PCやクロスプレイを有効にしたロビーでは、チート行為が現実的な懸念事項となります。PS5プレイヤーは、Call of Dutyのゲーム内メニューにあるネットワーク設定からクロスプレイを無効にすることができ、これによりチーターと遭遇する確率を大幅に減らすことが可能です。代償としてキュー時間は長くなりますが、クロスプレイをオフにしても3分から5分以内にはマッチング可能です。Xboxプレイヤーも同様の設定が可能ですが、その設定はゲーム内メニューではなく、Xbox本体のマルチプレイヤー設定内にあります。
DMZが標準のWarzoneと異なる点
DMZでは、Warzoneや標準のマルチプレイヤーとは異なるロードアウトのロジックが採用されています。マッチに事前に構築したクラスを持ち込むのではなく、プレイヤーはInsured weapon slots(保険武器スロット)を使用します。これにはロードアウト武器を失った際のクールダウンペナルティが伴います。脱出に失敗して装備を失うと、そのスロットを再び使用できるようになるまで待機時間が発生します。
また、このモードには、ゲーム内で入手したアイテムを特定の場所で装備品と交換できる物々交換システムや、追加のInsured weaponスロットや報酬へのアクセスを解放する勢力(Faction)のレピュテーション構造が存在します。各勢力に関連するストーリーミッションを完了することが、マッチ間のメタゲームを進める鍵となります。
Al MazrahのKoschei Complexについては特に言及しておく価値があります。これはマップのあちこちに複数の入り口が点在する隠された地下エリアで、モード内で最高クラスの戦利品が含まれています。初めての方は、地上を彷徨う前に、そこへの入り方を知っておくことをお勧めします。
10月のローンチでMW4が追加する要素
Infinity Wardは、Modern Warfare 4でのDMZ復活に向けて、いくつかの新しいシステムを確定させました。モードにはダイナミックウェザー(動的天候)が導入され、オリジナルのベータ版では試みられなかったような、マッチ中の天候変化が発生します。「GTA風」と表現される新しい指名手配システムは、ゾーン内で他プレイヤーの脅威となるプレイヤーを追跡・マークし、既存のPvPvEフォーマットに賞金稼ぎのようなレイヤーを追加します。
最も興味深いメカニカルな追加要素はMIAシステムです。マッチからの脱出に失敗したオペレーターは、単にリセットされるわけではありません。彼らはDMZゾーンに取り残され、他のプレイヤーが後続のマッチで彼らを発見し、救助できるようになります。これは、ベータ版での失敗時の処理から大きく進化した点です。
MW4は10月23日にPC、PS5、Xbox Series X|S、Switch 2で発売されます。それまでの間、Warzone内のベータ版は、フルリリースで全てが変わってしまう前に、Call of Duty流のエクストラクション系ゲームプレイを体験できる唯一の手段です。Call of Duty: Modern Warfareのガイドをチェックして、MW4のリリース前にマップ、ロードアウト、勢力ミッションについて予習しておきましょう。








