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Knytt, one of 2006's most charming indie platformers, has a surprise Steam  re-release - and it's still free | Rock Paper Shotgun
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20年の時を経て『Knytt Classic』がSteamに登場、無料配信開始

2006年の名作『Knytt』が『Knytt Classic』としてSteamに復活。コントローラー対応、Steam Deck対応、3つの新難易度を追加した完全移植版です。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 8月 13, 2026

Knytt, one of 2006's most charming indie platformers, has a surprise Steam  re-release - and it's still free | Rock Paper Shotgun

20年という歳月は、素晴らしい作品との再会を待つには長い時間です。2006年にNifflasがリリースした、静かで雰囲気のあるフリーウェアのプラットフォーマー『Knytt』は、本来なら救済を必要とするような作品ではありませんでした。無料であり、魅力的で、プレイしたプレイヤーの記憶に深く刻まれる作品だったからです。しかし、現代のハードウェアで動作させるにはDIY的な工夫が必要となっており、まさにそうしたハードルの高さが、真に優れたゲームが新たなプレイヤー層に届くことを阻んでいました。

その問題がついに解決されました。Bit Kid(『Wolfhound』の開発スタジオ)がNifflasの公認を得て開発した『Knytt Classic』が、2026年8月11日にSteamで配信開始されました。価格は2006年当時と変わらず、無料です。

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Bit Kidが変更した点(そして、あえて変更しなかった点)

ゲームの核となる部分は一切手つかずのままです。プレイヤーは宇宙船が墜落した小さな異星人となり、数時間をかけて奇妙でカラフルな世界を探索し、再び飛び立つために必要なパーツを集めることになります。プラットフォームアクションはシンプルでレスポンスも良好です。シンセサイザーによるサウンドトラックが、雰囲気作りの大部分を担っています。世界はほぼすべて2Dのカラーブロックで構成されていますが、不思議と今でも探索する価値のある場所だと感じさせてくれます。

Bit Kidによる追加要素は、2つの特定のグループをターゲットにしています。現代のハードウェアで手間なくゲームを体験したいプレイヤーと、より歯ごたえのある内容を求める往年のファンです。

コントローラー対応とSteam Deckへの互換性は、前者のグループに向けたものです。Valveからはまだ『Knytt Classic』に対して「Verified」や「Playable」のバッジは付与されていませんが、Steam Deck OLEDでの初期のプレイ感から判断すると、移植の動作は非常にスムーズです。また、本作には実績や隠しボーナスも追加されており、後者は『Knytt』の探索重視のDNAと見事にマッチしています。

後者のグループに向けては、オリジナルの体験に加えて3つの新しい難易度モードが用意されています。そのうちの1つである「Knytt XH」は、『Baba Is You』の開発者であるArvi "Hempuli" Teikari氏が設計しました。無料の再リリース作品としては異例のコラボレーションであり、Bit Kidが単なる作業として移植を行ったわけではないことを示しています。さらに、スピードラン向けのタイム計測機能も追加されています。

ヒント
『Knytt Classic』は現在Steamにて無料で配信中です。3つの新しい難易度モードはすべて任意のため、初めてプレイする方はオリジナルの体験をそのまま楽しむことができます。

20年前のフリーウェアが今なお重要な理由

『Knytt』が登場した当時、状況は興味深いものでした。インディーのプラットフォーマーというジャンルは今日ほど飽和しておらず、これほどの雰囲気と世界観を持つ無料ゲームは際立って存在感を放っていました。ゆっくりと探索に焦点を当てたアドベンチャーゲームという広義のジャンルに対する本作の影響力は、どこに注目すべきかを知っていれば容易に辿ることができます。

重要なのは、メジャーなプラットフォームでリリースされなかった2006年当時のゲームのほとんどが、現在では実質的に失われているという点です。それらはファンWikiや古い掲示板のスレッド、あるいは時折アーカイブされるダウンロードリンクの中に生き残っているに過ぎません。『Knytt Classic』は、オリジナル版をSteamに載せることで、参入障壁をゼロにし、そうした状況を回避しました。

『Knytt』はよくメトロイドヴァニアと比較されますが、その評価は正当なものです。本作には伝統的な意味でのアップグレードやロックされた扉は存在しませんが、隅々まで探し回り、未踏の通路を辿るプレイヤーには間違いなく報酬が与えられます。その探索本能こそが、Bit Kidが追加した隠しボーナスを、後付けのインセンティブではなく自然な要素として感じさせているのです。

注目すべきインディーコラボレーションの側面

Arvi Teikari氏が『Knytt Classic』に難易度モードを提供したことは、単なる楽しいエピソードではありません。『Baba Is You』は過去10年で最もメカニクスが独創的なパズルゲームの一つであり、同氏の関与は、新しいモードが単に「敵のダメージが増えるだけ」の内容ではないことを示唆しています。『Knytt XH』で具体的に何が変わるのかはまだ詳細に明かされておらず、それがプレイヤーにとって自ら確かめる理由となっています。

このような再リリースにおいて多くのプレイヤーが見落としがちなのは、開発者同士の関係性の重要さです。NifflasがBit Kidに開発を許可したということは、この移植版がグレーゾーンで運営される保存プロジェクトではなく、オリジナルクリエイターの公認を得ていることを意味します。それには大きな価値があるのです。

初めて『Knytt』に触れる方や、今はなきハードでプレイしていた方にとって、『Knytt Classic』は自信を持っておすすめできる作品です。この系統のゲームについてさらに詳しく知りたい場合は、ゲーミングガイドハブにて、併せてブックマークすべき探索重視のタイトルを紹介しています。また、近しいインディーのプラットフォーマーのファンであれば、小規模でキャラクター主導のプラットフォームアクションを求めるプレイヤーの欲求を満たしてくれる『The Knightling』もチェックしてみてください。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

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8月 13日 2026

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8月 13日 2026

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