Paramaker Sliders in Paralives ...

7年の開発期間を経てParalivesが早期アクセスを開始

2019年に個人開発として始まった生活シミュレーションゲームParalivesがSteamで早期アクセスを開始。キャラ作成、建築、オープンワールドが体験可能。

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Paramaker Sliders in Paralives ...

7年という歳月は、何事においても長い待ち時間です。ライフシミュレーションゲームのコミュニティにとって、Alex Massé氏が2019年に発表した個人の情熱プロジェクトであるParalivesが、実際にプレイ可能な形になるまでの道のりは、それ以上に長く感じられたことでしょう。2026年5月25日現在、本作はSteamにて早期アクセスを開始しました。

The Simsとの比較は避けられず、Paralives Studioの開発チームもそれを否定してはいません。Patreonとビジョンを持つ一人の開発者から始まったプロジェクトは、EAが長年支配してきたライフシミュレーションというジャンルに真っ向から挑む小規模スタジオへと成長しました。早期アクセスで実際に何が体験できるのか、その詳細をお伝えします。

Paramaker character creation

Paramakerでのキャラクター作成

初日から体験できること

ローンチに向けて最も話題を集めていた機能の一つが、Paramakerと呼ばれるキャラクター作成システムです。プレイヤーは、The Simsが伝統的に提供してきたものを遥かに凌駕するレベルで、Para(キャラクター)の身体の比率や衣装のパターンを微調整することができ、その操作性の高さはすでにコミュニティで注目を集めています。

キャラクター作成以外にも、充実した建築・装飾システムや、Paraたちが生活するオープンワールドが用意されています。仕事、人間関係、子供の誕生といった、ライフシミュレーションの核となるゲームループも実装されており、早期アクセスのスタートとしては非常に堅実な基盤と言えるでしょう。

一部のプレイヤーにとって気になる点

現在のビルドでは、天候や季節は実装されていません。動物も同様です。スタジオが公開したロードマップによると、これらは早期アクセスの開始から2年以内に実装されることが確定しています。また、そのロードマップには乗り物、家系図、カレンダーシステム、街の作成・編集ツール、NPCのストーリーコンテンツなども今後の追加予定として記載されています。

ここで重要なのは、これらすべてが無料で提供されるという点です。有料の拡張パックやDLCのペイウォール(課金の壁)は存在しません。長年、The Simsが40ドルのパックで小出しに機能を追加する様子を見てきたプレイヤーにとって、Paralives Studioのこの姿勢は非常に大きな意味を持ちます。

Paralives open world neighborhood

Paralivesのオープンワールドの街並み

PatreonからSteamへ

Massé氏は長年Patreonを運営して開発資金を調達しており、スタジオはそのプラットフォームを活用して、開発プロセス全体を通して支援者たちと情報を共有してきました。ローンチに伴い、サブスクリプションは終了しますが、これまで有料会員限定だった投稿はすべて無料で閲覧できるようになります。チームはローンチに際し、Patreonで短い声明を発表しました。「長年私たちを信じてくださり、ありがとうございます。Paralivesをリリースするにあたり、皆様のサポートをいただけたことを非常に嬉しく思い、私たちが作り上げたものを誇りに思います」

このようなコミュニティを第一に考えた直接的なコミュニケーションこそが、プロジェクト開始当初からの特徴です。これこそが、約10年もの間、インディーゲームコミュニティ全体で本作への関心が途絶えなかった大きな理由です。

Paralivesは現在、Steamにてローンチ割引価格で販売中です。これからプレイを始め、システムをいち早く理解したいという方は、コミュニティがこの早期アクセス版の情報を集約していくParalivesガイドコレクションをブックマークしておくことをおすすめします。

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更新済み

5月 25日 2026

投稿済み

5月 25日 2026

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