SteamにおけるAssassin's Creedシリーズ史上、屈指の好スタートを切ったAssassin's Creed Black Flag Resyncedですが、Ubisoftは早くも発売後のサポートに注力しています。ゲームディレクターのRichard Knight氏は、New Game Plusモードの開発が現在進行中であることを認めましたが、まだ初期段階であるとのことです。
Knight氏のコメント
「これだけは言えます。はい、現在取り組んでいるところです」と、Knight氏は長時間のインタビューで語りました。「最優先事項の一つです」
この言い回しは重要です。New Game Plusは、プレイヤーからの要望を受けて後付けで検討されたものではありません。Knight氏によれば、チームはメインゲームのリリース直後からこの機能について検討を始めており、これは単なるロードマップ上の予定ではなく、確かな開発の意志を示しています。
ここで鍵となるのは、Assassin's Creed Shadowsの存在です。Knight氏は、ShadowsでのNew Game Plus実装を参考例として挙げ、Ubisoft内で既に基盤が構築されているため、Black Flag Resyncedにとっても「リスクの低い機能」であると述べています。Shadowsは発売後のNew Game Plus実装を公約し、それを実現した実績があるため、参考にできるテンプレートが存在するのです。
Black Flag Resyncedにおける開発の難しさ
しかし、Black Flag ResyncedはShadowsの構造的なクローンではありません。両作は異なる設計思想で構築されており、オリジナルの2013年版Black Flagには参考や流用ができるNew Game Plusモードが存在しませんでした。そのため、Ubisoftは単にロジックを移植して完了、というわけにはいかないのです。
Knight氏は、開発の複雑さについて率直に語りました。「何ができるか、どれだけの時間がかかるかについては、まだプロダクションレベルでの議論が続いています。作成するすべてのアイテムにはモード対応が必要で、時には布のシミュレーションなども必要になります」と説明しています。2周目のプレイに紐付くコスメティック報酬でさえ、アイテムごとに膨大なバックエンド作業が必要となります。
チームは、2周目をプレイするプレイヤー向けにユニークな報酬を用意するかどうかも検討中ですが、現時点では何も確定していません。その詳細は、まだ議論の段階にあります。
Black Flag Resyncedの発売後における全体像
このニュースは、Ubisoftを取り巻く複雑な状況の中で発表されました。Black Flag ResyncedはAssassin's Creedシリーズの中で最高のSteamローンチ記録を達成しましたが、その一方で、本作の開発に貢献したUbisoft Barcelonaでの人員削減という厳しい現実もあります。Barcelonaのスタッフは今週、この削減に抗議して3日間のストライキを行いました。
しかし、プレイヤーにとって発売後の勢いは本物です。New Game Plusモードが実装されれば、特に強化済みの装備や船のロードアウトを引き継いで2周目を遊びたいプレイヤーにとって、ゲームに大きなリプレイ価値が生まれるでしょう。モードの実装を待つ間に、本作の全容を把握しておきたい方は、変更点のまとめガイドで2013年のオリジナル版からの重要な違いをすべて確認できます。
配信スケジュールは共有されておらず、Knight氏は過度な期待を抱かせないよう慎重な姿勢を見せています。「現在作業中ですので、正確な日付などを約束することはできませんが、間違いなく取り組んでいます。非常に自然な流れですから」と彼は語りました。今後の詳細については、Assassin's Creed Black Flag Resyncedガイドハブで最新情報をチェックしてください。







