スマートTV向けクラウドゲーミングプラットフォームを展開するReturn Entertainmentは、エンタープライズグレードのGPU-as-a-serviceプロバイダーであるAethirとの提携を発表しました。この提携は、Return Entertainmentのプラットフォームをスケールアップし、世界中のスマートTVで高品質なゲーム体験を実現することを目的としています。

X(旧Twitter)でのAethirカバーバナー
Return EntertainmentのIP
Return Entertainmentは2024年5月、初のタイトルとなる『Rivals Arena』を米国のSamsungスマートTV向けにリリースしました。このプラットフォームにより、プレイヤーはコンソール機を必要とせず、TVを通じて直接ゲームをプレイすることが可能です。『Rivals Arena』は、カウチ協力プレイ向けに構築されたシネマティックなカードバトラーです。プレイヤーはスマートフォンでQRコードをスキャンすることで、スマホをコントローラーとして使用できます。本作は広告モデルを採用しており、ラウンド間に広告が表示される仕組みとなっています。

世界で10億台のスマートTV
今回の提携により、Return Entertainmentはコンソール機に接続されていない端末を含め、世界で約10億台のスマートTVへリーチできる体制を整えました。Aethirの分散型クラウドコンピューティングネットワークは、クラウドゲーミングにおいて非常に重要な要素であるレイテンシ(遅延)を低減させる役割を担います。その目標は、一般的なインターネット接続環境下でも安定したスムーズなゲームプレイを提供することです。
Return EntertainmentのCEOであるVesa Jutila氏は、このコラボレーションが互いの強みを補完し合うものだと述べています。「Aethirの分散型GPUインフラストラクチャを活用したReturn Entertainmentのクラウドゲーミングプラットフォームは、まさに理想的な組み合わせです。両社の強みを融合させることで、クラウドネイティブなスマートTVゲーミングのためのワンストップソリューションを構築していきます。」

AethirとReturnの提携
900万ドルの新規資金調達
Aethirはゲーミング分野、特にweb3ゲーミングにおいて拡大を続けています。シンガポールを拠点とする同社は最近900万ドルを調達し、分散型GPUネットワークを通じてweb3ゲーミングを支援するため、GameSwift、Meta Gravity、Sequenceとの提携を締結しました。
AethirのCEOであるDaniel Wang氏は、今回の統合をクラウドゲーミング技術における大きな前進であると評しました。
Aethirの最高収益責任者(CRO)であるPaul Thind氏は次のように付け加えています。「私たちはこのコラボレーションを非常に誇りに思っています。両社の技術を最大限に活用し、スマートTVでのゲーミング体験に世界中の注目を集めることを目指します。」

スマートTV向けクラウドゲーミングの強化
総括
この提携により、Return Entertainmentは世界展開に向けた基盤を固めましたが、米国以外でのゲームリリース時期についてはまだ未定です。コラボレーションが進むにつれ、スマートTVで高品質なクラウドゲーミングをより身近なものにする上で、重要な役割を果たすことになるでしょう。詳細についてはこちらをご覧ください。








