AniimoがSteamでリリース、ガチャ要素への懸念から賛否両論の評価に

Pawprint Studioの新作『Aniimo』がSteamで配信開始。ポケモンやPalworldを彷彿とさせる一方で、強引なガチャ仕様が指摘され、評価は賛否両論となっています。

Eliza Crichton-Stuart

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Pawprint Studioは、Summer Game Fest 2025において最も印象的なデビューを飾ったスタジオの一つとなりました。Xbox Games Showcaseで公開されたオープンワールド・クリーチャー収集ゲーム『Aniimo』は、カラフルなクリーチャーデザインと、『Pokemon』スタイルの収集要素に『Palworld』のようなオープンワールド・サバイバルのエネルギーを融合させたコンセプトで注目を集めました。ウィッシュリスト数は急増し、期待感は高まりました。基本プレイ無料(F2P)であることも、プレイヤーの関心をさらに高める要因となりました。

そして現在、本作はリリースされましたが、Steamのレビューはより複雑な状況を物語っています。

ローンチ初日、プレイヤーたちのリアルな声

現在『Aniimo』のSteam評価は「賛否両論」となっており、ネガティブなフィードバックは、収益化に大きく依存する基本プレイ無料ゲームによく見られるパターンを辿っています。主な不満点は、ゲームの見た目が悪い、あるいは表面的なプレイ感がひどいというわけではありません。本作から離れたプレイヤーたちが指摘しているのは、クリーチャー収集というゲームループの根底にある仕組みについてです。

あるSteamレビューでは、率直にこう述べられています。「派手なビジュアルの裏側にあるのは、極めて単純で退屈なゲームプレイループであり、ただひたすら強引な収益化へと誘導するために作られている。あまりにもひどい強欲なガチャ要素と、露骨なPay-to-Win(課金優位)の壁が、純粋な成長の喜びを完全に台無しにしている」

また別のプレイヤーは、より端的にこう表現しています。「これは完全にガチャゲーだ。お金を払ってレアアイテムやエンドコンテンツ級のAniimoを入手できると知った時点で、プレイする気が失せた。コスメティックアイテムやゲームプレイに影響しない機能への課金は構わないが、ここまで露骨に課金を強要されるのは不快だ」

この2つ目のレビューは、多くのプレイヤーが抱くフラストレーションを的確に捉えています。『Aniimo』が課金要素を持つこと自体が問題なのではありません。コスメティックショップを備えた基本プレイ無料ゲームの多くは、コミュニティから好意的に受け入れられています。プレイヤーが問題視しているのは、その収益化の仕組みが、ゲームの核となるクリーチャーの獲得や成長といった進行そのものに直結している点です。

収益化には難ありだが、魅力は本物

重要なのは、誰もが失望しているわけではないという点です。ポジティブなレビューでは、クリーチャーデザインが純粋に魅力的であると一貫して評価されており、期待されている『Palworld』や『Pokemon』との比較に加え、『Infinity Nikki』を引き合いに出すプレイヤーも少なくありません。あるレビューでは「『Palworld』と『Infinity Nikki』を掛け合わせたような雰囲気」と評されており、アートディレクションの観点から見れば、ある種の納得感がある組み合わせと言えます。

序盤のぎこちないテキストや過度なチュートリアルといった点は、ポジティブ・ネガティブ双方のレビューで見られる二次的な不満点です。これらはパッチで修正可能ですが、収益化の構造はそれとは異なる性質の問題です。

ポジティブなレビューを完全に無視してしまうプレイヤーが見落としがちなのは、『Aniimo』のクリーチャー収集という側面が、それ単体では十分に機能しているように見えるという点です。問題は、ガチャシステムが無課金プレイヤーにとっての体験の天井を作ってしまっていることです。ゲーム内で最強のクリーチャーが探索やスキルではなく、排出率の壁の向こう側に隠されていると、オープンワールドはショップへ行くためのロード画面のように感じられてしまいます。

論争の中でもSteamチャートで6位にランクイン

賛否両論の評価も、プレイヤーのダウンロードを止めるには至っていません。『Aniimo』はローンチ時にSteamのトッププレイチャートで6位にランクインしました。これは、新規スタジオが初めてリリースするIPとしては非常に強力なデビューです。基本プレイ無料タイトルは、プレイのハードルがゼロであるという利点がありますが、このレベルのチャート順位を維持するには、プレイヤーの真の関心が必要です。

Pawprint Studioには、今がチャンスです。クリーチャーデザインは受け入れられており、世界観には視覚的な魅力があり、熱心なファンベースを持つタイトルと比較されるほどの注目を集めています。問題は、スタジオがこの収益化に対するフィードバックを「重要なシグナル」と捉えるか、単なる「ノイズ」として扱うかです。

もしこれからプレイを始め、無料で利用可能なコンテンツを最大限に活用したいのであれば、Prismana PactでどのAniimoを選ぶべきかを知っておくことで、課金なしでも強固な基盤を築くことができます。Prismana Pactでは18種類のクリーチャーから1体を無料で選択でき、この選択は序盤において思っている以上に重要です。ガチャの壁が現れる前に、『Aniimo』ガイドコレクションをチェックして準備を整えておきましょう。

お知らせ

更新済み

9月 17日 2026

投稿済み

9月 17日 2026

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