「これは凄まじい」――Embark Studiosが「Flashpoint」アップデートを配信した瞬間、パッチの動向を追うプレイヤーたちはそう評しました。ARC Raidersのパッチ1.22.0は、武器、敵のスポーン、5つのマップ、オーディオシステム、そしてアニメーションのクオリティに至るまで、広範囲にわたる大規模なアップデートとなっています。
アーセナルの新要素
今回の目玉は2つの新武器です。Dolabraはレジェンダリーのエネルギーショットガンで、レアリティの頂点に位置し、近距離戦のロードアウト構成を大きく変える存在となるでしょう。これに加え、レアの中口径SMGであるCantoが登場しました。こちらは運に頼るドロップを待たずとも入手可能な、プレイヤーにとって扱いやすい選択肢となります。
また、レアのデプロイ可能装備としてSurge Coilが追加され、装備の選択肢が広がりました。さらに、新たなHigh-Gain Antenna Player ProjectやARC Vaporizerの獲得を目指せるほか、Wasp Hunter SetとThe Brigade Setという2種類の新しいコスメティックセットも登場しています。
全マップにShredderが出現、敵の挙動も調整
敵に関する大きなニュースとして、Shreddersがすべてのマップに出現するようになりました(ただしDam Battlegroundsでは、特定のマップ条件下でのみ出現します)。これは脅威の密度を大きく変える変更であり、プレイヤーは即座にその変化を実感することになるでしょう。
新たな敵タイプに加え、Embarkは既存のARCユニットの挙動も調整しました。Rocketeersは衝突ダメージが軽減され、スタン時に衝撃で即座に破壊されることはなくなりました。複数のFirefliesが同時にスポーンする確率は低下し、目の前で接近したプレイヤーに対するARCの識別速度が向上しました。また、Firefly Burnerには「非常に刺激的な機能」が追加されましたが、パッチノートでは意図的に詳細が伏せられています。
マップ別の変更点まとめ
全5マップに調整が入りましたが、特にBlue GateとSpaceportの大幅な改修が目立ちます。
Blue Gateでは、Locked Gateイベントが再構築されました。メインゲートと同時に一部のサイドエントランスがアンロックされるようになり、セキュリティコードはコンテナからではなくCode Printerから入手する形式に変更されました。また、これらのコードは脱出時に失効するため、スクワッドでの目標達成に向けた連携の仕方が大きく変わります。
Spaceportでは、リソースの入手性を高めるためにキノコのスポーン場所が拡大されました。Launch Tower Lootのマップ条件下では高ティアの戦利品が出現する確率が上昇し、Hidden Bunkerの条件下では、最後のアンテナ起動からバンカーが開くまでの間に遅延が追加されています。また、エレベーターシャフトでスタックするバグも修正されました。
Buried CityとDam Battlegroundsでは、Sentinelのスポーンポイントが増加しました。Leapers、Bombardiers、Bastionsのナビゲーションが調整され、特にBuried CityではNight Raid条件下での敵の配置がより多様化しています。
注目すべきオーディオとアニメーションの改善
オーディオの刷新は、見た目以上に大きな影響をもたらします。少なくとも16 GBのRAMを搭載したWindowsシステムにおいて、武器のオーディオ遅延が大幅に短縮されました。連射武器はトリガーを離した際の反応が速くなり、継続的な戦闘におけるオーディオフィードバックの正確性に直結します。
飛行するARCや、プレイヤーの後方から聞こえる音の方向性がより明確になりました。ドアの開閉音はより遠くからでも聞こえるようになり、状況把握の精度が向上しています。また、屋内の風の反応音は完全に削除され、環境音を近くの略奪活動と誤認するケースがなくなりました。
アニメーション面では、ダッシュへの移行がよりスムーズになり、Cometの頭部のジッターが修正されました。また、ドアを突破する際のアニメーションで武器のメッシュが不自然にずれる問題も解消されています。
変更点の詳細については、Embark公式サイトの公式パッチノートをご確認ください。その他のコンテンツもぜひご覧ください:




