Embark Studiosは、同社の抽出シューターであるArc Raidersにおいて、AI音声生成によるセリフを人間の声優による収録に移行し始めました。この変更は、プレイヤーからのフィードバックに対応したもので、特にロケーションピン時に再生されるAIによるテキスト読み上げ(TTS)ラインの使用に対して批判的な意見がありました。
Arc Raidersは2025年10月にPCおよびコンソールでローンチされ、Steamで急速に人気を獲得し、概ね好意的なレビューを受けました。しかし、AI生成ボイスへの依存は一部のプレイヤーから批判を招き、オーディオがゲームの没入感を損なっていると感じられていました。AIラインはプロの声優からライセンスされた音声サンプルを使用して作成されましたが、このアプローチは万人に受け入れられたわけではありませんでした。
CEO、人間の声優による収録が標準になったことを確認
Embark StudiosのCEOであるPatrick Söderlund氏は、GamesIndustry.bizとのインタビューで、ゲーム内のボイスラインの大部分が現在、人間の声優によって収録されていると述べました。同氏は、プロの声優が提供する品質は現時点ではAIが及ばないものであり、AIは人間の才能を置き換えるというよりは、主にテストやプリプロダクションのツールとして使用されていると説明しました。「品質の違いがあります。プロの声優はAIよりも優れています。それが現実です」とSöderlund氏は語りました。
同スタジオは、すべての収録セッションに対して







