『Assassin's Creed Black Flag Resynced』のローンチ成功にもかかわらず、Ubisoft Barcelonaは51名の従業員を対象とした人員削減を発表しました。その多くは、本作の開発に直接携わっていたスタッフです。この削減は6月10日に明らかになったもので、チームがゲームの開発を完了した直後の発表であり、Ubisoftが進める構造改革に対する懸念がさらに高まっています。
Insider Gamingの報道によると、複数の従業員は、今回の人員削減はゲームの商業的な成功に関わらず計画されていたようだと語っています。開発プロセスに詳しい情報筋によれば、『Assassin's Creed Black Flag Resynced』はリリース前から高い注目を集めており、予約数も社内の期待値を上回る結果となっていました。
チームには新たなプロジェクトが割り当てられず
Ubisoftの社内開発プロセスに精通した従業員は、通常、スタジオには現在のプロジェクトが完了するかなり前、場合によっては1年以上前から次のプロジェクトが割り当てられると指摘しています。しかし、Barcelonaチームのメンバーからは、2025年の夏頃から『Assassin's Creed Black Flag Resynced』完了後の新たなアサインメント(任務)がないことへの懸念が上がっていたと報じられています。
その懸念は、開発完了直後にスタジオのAssassin's Creedチームが解散させられたことで現実のものとなりました。本作がポジティブな評価を得ていたにもかかわらず、51名の雇用が失われる結果となりました。
従業員が職場環境について懸念を表明
人員削減の影響を受けたある従業員は、匿名を条件にInsider Gamingに対し、この状況は単なる一時的な再編ではなく、会社全体に広がる問題を反映していると語りました。
この従業員によると、今回の人員削減は、経験豊富なスタッフの流出、労働者権利の低下、強制的な退職、そして開発チームの意思決定への関与を制限する中央集権的な管理体制の強化といった、より広範なパターンの延長線上にあるとのことです。
また、情報筋は、Ubisoft Barcelonaが『Assassin's Creed Black Flag Resynced』のローンチ記念イベントを中止したとも報告しています。その代わりとして、スタジオはゲームリリース後に小規模なケータリングによる集まりを開催したとのことです。
ストライキの実施を発表
この人員削減を受け、Ubisoft Barcelonaの従業員はVideo Game Union Coordinating Committeeを通じて争議行為を行うことを発表しました。スタッフは6月30日から7月16日までの間、毎週火曜日と木曜日の午後にストライキを実施する予定であり、3週間で計6回のストライキが行われることになります。
このストライキは、人員削減への抗議および、従業員が「不当な扱い」と主張する状況に対して組織されました。
『Assassin's Creed Black Flag Resynced』は高い評価を獲得
Ubisoft Barcelonaが大規模な人員削減に直面する一方で、『Assassin's Creed Black Flag Resynced』は批評家やプレイヤーから高い評価を得ています。執筆時点で、本作はMetacriticで84のスコアを記録しており、批評家とコミュニティの双方から好意的なフィードバックが寄せられています。
ゲームの商業的・批評的成功と、それに続く人員削減とのコントラストは、ビデオゲーム業界における雇用の安定性について再び議論を巻き起こしています。多くの開発者にとって、この状況は、パブリッシャーが構造改革を続ける中で、成功したタイトルであっても長期的な安定が保証されないという懸念を浮き彫りにしています。







