発売初日に200万本。これがUbisoftがAssassin's Creed Black Flag Resyncedで打ち出した数字であり、普段は売上データを公表しないパブリッシャーが自らの慣例を破るほどのインパクトを秘めています。
なぜUbisoftは今回、数字を公表したのか
Ubisoftが発売初日の売上本数を公表することは極めて稀です。同社は歴史的にこうした情報を非公開にしてきましたが、今回の発表は、Black Flag Resyncedが社内の予想を大きく上回るパフォーマンスを見せていることを示す意図的なシグナルと言えます。発売前時点で、本作は事前予約などの活動だけで約$14 millionの総収益を上げており、これは同段階におけるAssassin's Creed Shadowsの推移を上回る数字です。
発売初日の200万本という数字は7月9日に達成されたもので、Ubisoftはこれを長期的なトレンドの始まりであると強調し、「世界中のプレイヤーがゲームを手に取るにつれて、この勢いは続くだろう」と述べています。
Steamでの記録とTwitchでの圧倒的な存在感
売上本数は物語の一部に過ぎません。Black Flag ResyncedはSteamで最大同時接続プレイヤー数99,451人を記録しました。Ubisoftによれば、これは同プラットフォームにおけるAssassin's Creedシリーズ史上最高の同時接続数です。長年コンソール層に大きく依存してきたシリーズにとって、これは非常に意義深いベンチマークとなります。
Twitchにおいても、本作は発売初日にプラットフォームのランキングでトップに立ち、その日に配信されていた他のあらゆるタイトルを凌駕しました。ライブサービス型のタイトルがストリーミング時間を独占する中で、シングルプレイヤーのナラティブゲームが発売初日にこれほどの注目を集めることは、本来非常に困難なことです。
誰も望んでいなかったマイクロトランザクションの議論
しかし、発売は完全に順風満帆とはいきませんでした。Steamではレビュー欄で議論が巻き起こっています。アップデートされたビジュアル、オープンなカリブ海の世界、そして2013年のオリジナル版への忠実さを称賛するプレイヤーがいる一方で、フルプライスのシングルプレイヤーゲームにおけるコスメティックなマイクロトランザクションに不満を抱く購入者も少なくありません。これはUbisoftのリリースにおいて繰り返される緊張関係であり、Black Flag Resyncedもその例外ではありませんでした。
ゲーム本編では、プレイヤーはEdward Kenwayとなり、海賊の黄金時代を駆け抜け、アサシンとテンプル騎士団の対立に身を投じることになります。Blackbeard、Anne Bonny、Calico Jackといった伝説的な人物も登場します。コアとなる体験は多くの人々の心に響いていることは明らかですが、マイクロトランザクションに対する反発が長期的な評価に影響を与えるかどうかは別の問題です。
初日200万本がUbisoftにとって意味するもの
ここ数年、商業的に複雑な状況が続いていたパブリッシャーにとって、Black Flag Resyncedがこのような勢いでスタートを切ったことは重要です。本作はシリーズで最も愛されている作品の一つに対する純粋なノスタルジーを刺激しつつ、長年のファンが再び戻ってくる理由となるビジュアルの刷新を実現しました。新しいA World Without Goldクエストラインは、復帰したプレイヤーが再びゲームを遊び尽くすための新たなコンテンツを提供しています。
重要なのは、初日の200万本が天井ではなく、ベースラインであるという点です。口コミが広がり、Steamのレビュー状況が安定していく中で、今後数週間でどのように推移していくかが、この物語の全貌を明らかにすることになるでしょう。
初めてプレイする方も、10年ぶりに戻ってきた方も、Assassin's Creed Black Flag Resyncedの攻略ガイドを活用して、カリブ海の冒険を最大限に楽しんでください。








