Axie Infinityは、ベトナムのスタジオSky MavisがRonin Network上に構築した、象徴的なノンファンジブルトークン(NFT)ゲームです。プレイヤーは、ウーパールーパーに着想を得た「Axie」と呼ばれるクリーチャーのNFTを収集・ミントし、イーサリアムベースのゲーム内経済を動力源とするバトルで使用します。
オリジナル版は、ブロックチェーンゲームがメインストリームになる数年前の2018年3月にリリースされました。当初はシンプルな放置型カードバトルとして始まり、現在のものよりもはるかに簡素な機能でした。
2021年半ばから後半のピーク時には、月間アクティブプレイヤー数が100万人を超えました。フィリピンだけでもプレイヤーベースの40%以上を占めており、一部の地域では$SLPが支払い手段として受け入れられるほどでした。
そのレベルの現実世界での普及は、Axie Infinityがいかにweb3ゲームをメインストリームへと押し上げたかを物語っています。Axie Infinity: Classicの2024年3月の最新情報をお届けします。

6年を経てギルドシステムが登場
ギルドは仮想の家族のように機能し、プレイヤー同士を結びつけ、ゲームにソーシャルな側面を加えます。6年間、Axie Infinityにはゲーム内ネイティブのギルド機能がありませんでした。それが今月、Axie Classicへのギルド実装によって変わります。

コミュニティと協力
ギルドはプレイヤーに帰属意識をもたらします。メンバー同士でサポートし合い、戦略を交換し、勝利を共に祝うことができます。これらのつながりを強化するため、今後のアップデートでギルドチャットが追加される予定です。

ギルドAxie保管庫(Guild Axie Vault)
ギルドに参加することで、Axieを共有し、新しい戦術を学び、協力してギルドリーダーボードの上位を目指すことができます。機能がライブになった際には、セットアップや使用方法を解説したAxie保管庫の完全サポートガイドが公開される予定です。

ギルドトレジャリー
ギルドが成功すれば、全員が恩恵を受けます。シーズン報酬の配布時、70%はギルドポイントへの貢献度に応じてギルドメンバー間で自動的に分配されます。残りの30%は、ギルドリーダーとギルドコマンダーが管理するギルドトレジャリーに入ります。
ギルドアップデートは2段階でリリースされます。第1フェーズは3月7日に開始され、すべてが順調に進めば第2フェーズは月末までに予定されています。

フェーズ1(3月7日)
- プレイヤーはギルドを作成・参加できるようになります。ギルドはギルドXPを獲得し始めますが、レベルアップはまだ有効ではありません。
- プレイヤーの実績機能が実装されます。ギルドリーダーやコマンダーは、これを使用して潜在的な新メンバーを評価できます。
- ギルドAxie保管庫が利用可能になります。
- Classicポータルがアップグレードされ、AXS/SLPの入出金に対応します。
- グランドトーナメントの登録が開始されます。

フェーズ2(月末)
- ギルドリーダーボードのシーズン1が開始され、AXS報酬が懸けられます。AXSリーダーボード報酬は、ギルドリーダーボードを皮切りにAxie Classicに復活します。
- グランドトーナメントのノックアウトステージが開始されます。
ギルドXPとギルドポイントは、グランドトーナメントとカースド・コロシアムの両方で試合に勝利することで獲得できます。ギルドの事前登録は現在受付中です。カスタムギルドアイコンをアップロードし、ギルドリーダーDiscordへのアクセス権を得ることができます。

ビジュアルの刷新
開発チームは、ClassicのUXを基盤としてOrigins UI要素を再構築する計画です。この変更は、新しいミキサーを用いたパーツ進化のゲームプレイを実現するために必要です。
チームは、Classicのアートが多くのプレイヤーにとってノスタルジックな価値を持っていることを理解しています。これに対処するため、app.axie上でプレイヤーが自身のAxieをClassicのアートスタイルで表示できるトグル機能を検討しています。
web3オーディエンスを最優先に
主な焦点は、まずweb3およびRoninゲーマーを惹きつけ、その後に幅広いオーディエンスへと拡大することです。暗号資産愛好家やweb3プレイヤーには、カジュアルプレイヤー、競技プレイヤー、コレクターが含まれます。ギルドはこれら3つのグループすべてにサービスを提供するよう設計されています:
- カジュアルプレイヤーは、ギルドを通じてより多くのAxieにアクセスすることで、競技志向になれます。
- カジュアルプレイヤーはギルドに貢献し、その見返りとして報酬を得ることができます。
- コレクターは、ギルドAxie保管庫を通じて自身のAxieをレベルアップさせることができます。
web2プレイヤーのうち、web3へ移行する割合はわずかです。チームはこのコンバージョン率を大幅に向上させたいと考えています。そのアプローチには以下が含まれます:
- アクセシビリティを高めるため、ゲームをアプリストアで公開する。
- Axieの委任やギルドAxie保管庫を通じて、web2プレイヤーにゲームを試してもらう。
- PvEのようなシンプルなモードから開始し、その後ArenaやCCのような難易度の高いコンテンツへ移行させる。
バランスと進行の哲学
バランス調整の取り組みでは、安定性とバグのないゲームプレイを優先し、水平方向の進行を先に導入し、その後に垂直方向の進行を導入することで新しい体験を提供します。
- 水平方向の進行: コロシアム、ギルドシステム、将来的な2v2モードなどの機能。(現在のフェーズ)
- 垂直方向の進行: パワークリープ(インフレ)を回避するパーツアップグレードのデザイン、およびバトルの結果を大きく左右しない消費アイテム。
Lunaciaには現在、約1200万体のAxieが存在します。焦点は個体数を増やすことではなく、その有用性を高めることにあります。

トークン経済はバーン(焼却)へシフト
SLPはミント(発行)よりもバーン(焼却)を増加させる方向へ動いています:
- Classicの復活以来、ポータルを通じて850万SLPが入金されました。
- プレミアム・コロシアムで620万SLPがバーンされました。
- Axie Classicは1:2のミント対バーン比率を維持しています。つまり、1 SLPが発行されるごとに2 SLPがバーンされます。2021年の比率は1:6.7のバーン対ミントであり、1 SLPがバーンされるごとに6.7 SLPが発行されていました。
AXSは、ギルドおよび個人リーダーボードの上位入賞者への報酬として配布され、eスポーツやトーナメント用に追加の割り当てが行われます。個人リーダーボードは現在開発中です。AXPとGoldは、ゲームを進めるために必要な進行報酬として機能します。
Classicにとっての意味
これらのアップデートは、Axie Classicにとって大きな前進を意味します。ギルド、ギルドAxie保管庫、そしてギルドリーダーボードのシーズン1におけるAXS報酬の復活は、新しい章の始まりを告げるものです。Axie Classicの復活は、コミュニティが待ち望んでいた瞬間であり、paladinIIIとそのチームのリーダーシップによって実現しました。
Axie Classicは依然として実験的なフェーズにあります。チームが反復し改善を行う中で、機能は急速に変更される可能性があります。開発が続く中で、ゲームメカニクスや機能に関する頻繁なアップデートを期待してください。
詳細については、Axie Infinityブログの全文をご覧ください。







