Battlefield 6 Preview – Exploring The ...

Battlefield 6 Season 3: パッチノートで車両、ネットコード、ガジェットの詳細を発表

ゲームアップデート1.3.1.0が5月12日に配信。新マップ「Railway to Golmud」とランクマッチバトルロイヤルに加え、戦車、ヘリコプター、ガジェット、ネットコードに大規模な変更を実施。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日

Battlefield 6 Preview – Exploring The ...

ゲームアップデート 1.3.1.0 は、Battlefield 6 のローンチ以来最大級のパッチの1つであり、Battlefield Studios はシーズン3の5月12日リリースに先立ち、5月8日にパッチノートの全容を発表しました。新しい Railway to Golmud マップ、3つの武器、Ranked Battle Royale Quads に加えて、このアップデートではゲームのほぼ全てのシステムに影響を与える広範な修正とバランス調整が行われています。

シーズン3におけるビークルの変更点

ビークルは今回のアップデートで最も大きな変更を受けています。戦車の角度ダメージモデルが簡略化され、被ダメージが把握しやすくなりました。砲塔へのヒットは常に75%のダメージを与え、車体へのヒットは最低100%、有利な角度からの側面ヒットは150%、有利な角度からの背面ヒットは200%のダメージを与えます。以前は、背面での極端なダメージスパイクが、キルタイムを予測不可能な範囲に圧縮していました。この変更により、その範囲は大幅にタイトになります。

リジェネレーションシステムも再構築されました。クリティカルヘルス帯ではリジェネが完全に停止するのではなく、80%だけ遅くなります。リジェネ遅延は6秒から12秒に倍増しますが、毎秒約5%から毎秒10%に増加し、ビークルは次の帯域で停止するのではなく、全回復するようになりました。

履帯式ビークルには、よりスムーズな加速とタイトな旋回を実現する新しいトランスミッションとステアリングシステムが追加されました。戦車は高ダメージのヒット(対戦車地雷は引き続き無力化します)によって不動になることはなくなり、ブースト使用中に中断してもブーストバーは空にならなくなりました。

MBTのヘルスは1200に増加し、APTのヘルスは800に減少します。M1A2 SEPv3、Leo A4、M3A3 Bradley、Strf 09 A4 の全武器のダメージ値が再調整され、IFVキャノンのリロード時間は2.4秒から2.75秒に増加し、APDS弾の発射速度は200 RPMから120 RPMに低下します。これらの変更で各ビークルクラスのプレイ方法について詳細な内訳を知りたい場合は、Battlefield 6 ビークルガイドで全8クラスのロードアウトと戦術をカバーしています。

ネットコードと戦闘フィードバックの改善

ローンチ以来プレイヤーを悩ませていたいくつかのネットコードの問題が1.3.1.0で対処されました。以前は高遅延のプレイヤーが装甲ダメージを正しく適用できておらず、接続状態の悪いプレイヤーがビークル戦で著しく不利になっていました。これは現在修正されています。また、ネットワーク状態が悪い場合のスタンス遷移中に誤った高さから発射されていた弾道が修正され、正当な弾丸ヒットがサーバーによって拒否される問題も解消されました。

ヒットリアクションは、エイム中にダメージを受けた際に、被弾方向と反対方向に武器が動くようになりました。被ダメージUIインジケーターは、受けたダメージ量に基づいてアニメーションし、スケールするため、かすり傷と、もうすぐ倒されそうなバーストを区別しやすくなりました。降下時のバイポッドアニメーションのスタッターが修正され、弾丸が外れた場合でも一人称ヒットリアクションがトリガーされていた問題も解決されました。

対ビークル役割を明確にしたガジェットのバランス調整

RPGは戦車に対して173〜460ダメージ(以前の値から増加)を与え、M136 ATランチャーは戦車に対して207〜550、ヘリコプターとジェット機に対して1000ダメージを与えます。両方のランチャーは対ビークルツールとして性能不足でしたが、このアップデートはそれらを再び有効にするために明確に設計されています。

M15 AV地雷は戦車に対するダメージが390に増加し、最大設置数が6個から9個に増加し、所有者が死亡してから3分後に地雷が消滅しなくなりました。PTKM-1R音響地雷の戦車に対するダメージは480に増加します。MBT-LAWは、最大ミサイル速度が75 m/sから300 m/sにジャンプし、加速が50 m/sから100 m/sに増加したため、実用性が大幅に向上しました。

エンジニアの補給クレートは、標準マルチプレイヤーで供給チャージの制限がなくなり、無制限のビークル補給が可能になりました。携帯型迫撃砲の射撃分散が更新され、最大射程で完璧に正確ではなくなり、長距離 spam よりも近距離での交戦が有利になりました。

アップデートのその他の内容

自動火器の反動が全体的に増加し、ゲームアップデート1.2.1.0で導入された反動補正バグ修正を補償し、遠距離での武器の強みをより明確に定義できるようになりました。ショットガンには、M87A1とM1014用の新しいスピードローダーアタッチメントオプションが追加され、マグニファイアは複数の武器で共有可能なオプティックアクセサリーになりました。

3つの新武器がラインナップに加わりました。バースト射撃とフルオートモードを備えたM16A4アサルトライフル、L115ボルトアクションスナイパーライフル、そして遠距離での持続的なプレッシャーのために構築されたRPK-74Mライトマシンガンです。Battlefield 4のクラシックを再構築したRailway to Golmud マップは、これまでのBattlefield 6で最大のマップとされており、分隊が制御するために戦う必要がある移動する鉄道が特徴です。

プレイヤープロフィールのシーズン統計が追加され、シーズンごとのパフォーマンスと生涯合計が分離されました。このアップデートでは、AMD FSR 4.1、Intel XeSS 3.0(3倍および4倍マルチフレーム生成対応)、およびPlayStation Spectral Super Resolution 2(PS5 Pro用)のサポートも追加されます。

グローバル開始時間を含むシーズン3の全リリーススケジュールについては、Battlefield 6 シーズン3リリース日ガイドをご覧ください。アップデートは5月12日午前9時(UTC)にダウンロード可能になり、全コンテンツは12時(UTC)にアンロックされます。

ゲームアップデート

更新済み

5月 9日 2026

投稿済み

5月 9日 2026

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