
Blockusは、主要なWeb3ゲームの技術スタックおよび決済プロバイダーとして、プレシード資金調達ラウンドで400万ドルの資金調達に成功しました。この投資はMaple VCが主導し、Altos Ventures、およびMagic EdenのZhuoxun Yin氏、CreatorDAOのMichael Ma氏、LayerZeroのBryan Pelligrino氏といったエンジェル投資家が参加しました。
この資金調達は、Blockusがa16z Cryptoのスタートアップアクセラレーターに参加し、アドバイザーや主要なプレシード投資家と繋がった直後に行われました。
Blockusの共同創設者兼CEOであるJess Zhang氏は、次のように述べています。「Maple VCのような投資家が私たちに寄せてくれた信頼は、身の引き締まる思いであり、同時に大きな励みとなります。私たちは、ゲーム業界におけるイノベーションの次のレベルを解き放ち、より多くのスタジオやデベロッパーにブロックチェーンソリューションを提供できる準備ができています。」

スムーズなプレイヤーオンボーディング
Blockusのテクノロジー・プラットフォームは、プレイヤーのオンボーディングを効率化し、ゲームスタジオ向けのオンチェーン機能を促進します。「ウォレット・アズ・ア・サービス」モデル、ホワイトラベルのNFTマーケットプレイス、および法定通貨と仮想通貨の両方に対応する決済処理を活用することで、Blockusはゲームデベロッパーが複雑なブロックチェーンインフラではなく、ゲーム制作に集中できるよう支援します。

Ambrus Studio(E4C: Final Salvationを開発中)のようなWeb3ゲームデベロッパーや、PolygonやSuiのような主要なゲーミングレイヤー1およびレイヤー2チェーンを含む30以上の企業との提携を通じて、Blockusは新興および従来のゲーミングプラットフォーム(Epic GamesのUnreal Engineなど)の両方で進歩を遂げています。
Ambrus Studioの創設者兼CEOであるJohnson Yeh氏は、Blockusの功績について興奮を表明し、次のように述べています。「ゲーミングにおけるWeb3の可能性は計り知れず、Blockusがその未来を形作る上で主要な役割を果たすと確信しています。」

Web3ゲーミングの成長
仮想通貨とWeb3に対する消費者の懐疑的な見方は根強いものの、dApp活動の増加は否定できません。DappRadarのデータによると、2024年2月には、1日のユニークアクティブウォレット数が過去最高の670万に達し、そのうち約200万がゲーミングdAppとのトランザクションに関与しました。
Blockusは、Web3ゲーミング市場が2023年の89億ドルから2030年までに6000億ドル以上に成長すると予測されており、この22%の年平均成長率(CAGR)を活用することを目指し、ブロックチェーンゲームデベロッパーにとって信頼できるパートナーとしての地位を確立しています。
Maple VCのゼネラルパートナーであるAndre Charoo氏は、Blockusが分散化とプレイヤー所有権に基づいた新しいゲーミング時代を到来させる可能性を強調しました。「BlockusはWeb3ゲーミング革命を牽引する態勢が整っていると信じています」とCharoo氏は述べています。

新たな資金と2万ドルのクレジット
調達された資金は、Blockusの成長加速、チーム拡大、営業体制の強化、製品開発の集中に充てられます。資金調達発表を記念して、今後2週間、潜在的なクライアント向けに20,000ドルのクレジットを期間限定で提供します。
関心のあるチームは、Blockusのウェブサイトから申し込むことができます。Blockusは、来るGame Developers Conference (GDC) にも参加し、3月21日午後7時にSPINバーで特別なオフサイトイベントを予定しており、Web3ゲーミング愛好家の皆様のご参加をお待ちしております。







