The Blood of Dawnwalkerのコンソール版には、60 FPSのパフォーマンスモードは搭載されません。これは、公式Dawnwalker YouTubeチャンネルで公開された新しいコンソール映像の中で、Rebel Wolvesによって直接明言されたもので、PS5、PS5 Pro、Xbox Series X/Sの全機種に適用されます。
2つのグラフィックモードで実際に得られるもの
PS5とXbox Series Xでは、共通して2つのオプションが用意されています。「クオリティモード」はダイナミック4K解像度で30 FPS固定、「バランスモード」も同じくダイナミック4Kをターゲットとしつつ、フレームレートを最大40 FPSまで引き上げます。これが上限であり、3つ目のモードやパフォーマンスオプションは存在せず、どこにも60 FPSは含まれていません。
Xbox Series Sの詳細については動画内で言及されておらず、現時点ではスペックは未確認のままです。
PS5 Proユーザーにとって少し残念なのは、ハードウェアがアップグレードされてもフレームレートに関しては何も新しい恩恵がないという点です。Pro版でもベースモデルのPS5と同じ「クオリティ(30 FPS)」および「バランス(40 FPS)」モードが採用されています。唯一の違いは両モードにおける「ビジュアル品質の向上」ですが、Proのプレミアムな価格設定を考えると、リターンはかなり控えめと言わざるを得ません。
コミュニティの反応は予想通り
コンソール映像のコメント欄は、解像度を下げてでも60 FPSオプションを求めるプレイヤーの声で瞬く間に埋め尽くされました。その要望はもっともです。多くのアクションRPGプレイヤーにとって、戦闘のレスポンスが重要なゲームでは、ビジュアルの忠実度よりもスムーズなゲームプレイが優先されるからです。40 FPSは30 FPSよりは優れており、120Hzディスプレイであれば30 FPS固定よりも確実に改善されていますが、現世代の標準としてプレイヤーが期待する60 FPSには依然として大きな開きがあります。
Rebel Wolvesは、発売後にパフォーマンスモードが追加される可能性について公式なコメントを出していません。本作の発売日はSeptember 3, 2026であり、発売初日のパッチでこれを変更する時間はほとんど残されていません。
発売まで10日、状況が明らかに
発売まで2週間を切った今、技術的な詳細が急速に明らかになっています。本作を注視してきたプレイヤーにとって、プリロード期間は各プラットフォームでSeptember 1から開始されます。ストレージ容量を確保する前に正確なファイルサイズを確認したい場合は、Blood of DawnwalkerプリロードガイドでPS5、Xbox、PC版の詳細を確認できます。
重要なのは、発売日までに期待値を調整しておくことです。コンソール版のプレイヤーは、最高設定で40 FPS動作する美しいゲームを体験することになります。PC版ではフレームレートのターゲットをより柔軟に設定できるため、プレイ環境の選択に影響するかもしれません。発売に向けて検討中の方は、Blood of Dawnwalkerガイドコレクションにて、リリース時間からプレイ時間の目安まで、準備に必要なすべての情報を確認してください。








