Bungieは、大幅な人員削減を実施することを発表しました。この削減はDestiny 2チームの大部分と、Marathonチームの一部に影響を及ぼしています。PlayStationのCEOであるHermen Hulst氏は公式声明の中でこのニュースを認め、今回の決定を「困難」かつ「痛みを伴う」ものとしつつも、スタジオの現在の優先事項に合わせるためには不可欠であったと説明しました。
スタジオリーダーによる公式コメント
Bungie自身の声明は、この衝撃を和らげるものではありませんでした。スタジオのリーダーシップは、「Destiny 2はここ数年、期待に応えられていなかった」と直接的に認めています。同作の最終コンテンツアップデートが完了し、今後のプロジェクトがまだ初期開発段階にある中で、スタジオは「これまでの規模で運営を継続することは不可能だった」と述べています。
これは非常に率直な告白です。Bungieはこれを組織再編の機会や戦略的な転換として取り繕うことはしませんでした。彼らは事実をありのままに伝えました。つまり、ゲームの業績が振るわず、その結果として従業員が職を失うことになったのです。
Hulst氏の声明では、人員削減が決定される前に「複数の代替案」が検討されたと付け加えられましたが、それらの代替案がどのようなものであったかについての詳細は明かされませんでした。
Bungieがこの状況に至った経緯
Sonyは2022年に3.6 billionドルでBungieを買収しました。当時はDestiny 2が依然として好調な数字を記録しており、ライブサービスゲームがPlayStationのポートフォリオの未来であると考えられていた時期でした。しかし、その戦略はその後急激に転換し、Destiny 2のプレイヤー数はその後の数年間で着実に減少しました。
2024年時点でBungieには約850人のスタッフが在籍しており、その大部分がDestinyフランチャイズに従事していました。スタジオは今年初めにDestiny 2の新規コンテンツ展開を静かに終了しており、それに代わる拡張コンテンツや続編の発表もありません。Destiny Infinityという名称でフランチャイズを再始動させるという内部議論も報じられていましたが、最終的には棚上げされました。
Bungieが手掛けるエクストラクションシューターのMarathonはリリースされ、すでに2つのシーズンを完了しています。Hulst氏は同作を「我々のポートフォリオの重要な一部」と評し、残ったチームが初期段階のプロジェクトに取り組みつつ、引き続き同作の構築を継続することを示唆しました。ここで重要なのは、Marathonが現在、複数のアクティブなゲームの一つではなく、Bungieの短期的な未来のすべてであるように見えるという点です。
ゲームをプレイし続けるプレイヤーへの影響
ログインを続けているガーディアンにとって、状況は単純です。Destiny 2には今後新しいコンテンツは追加されません。最終アップデートは配信済みです。拡張コンテンツも、シーズンアークもなく、Destiny 3の予定もありません。
今回の人員削減は、Bungieの運営サポートに携わっていたPlayStation側の少数のスタッフにも影響を及ぼしており、この組織再編が親会社の構造全体にどれほど深く及んでいるかを示しています。
既存のコンテンツをプレイしている場合は、Destiny 2のガイドコレクションに、エキゾチック武器のクエストや最新のアップデート解説など、ゲーム内のコンテンツを最大限に楽しむために必要な情報がすべて揃っています。
一部の元Bungieスタッフが公に述べているように、スタジオが進むべき唯一の道はMarathonにあります。そのゲームがスタジオ全体の未来を背負えるかどうかは、現時点でBungieの誰も答えられない問いです。Bungieが次に何を構築するのかを見届けたいプレイヤーは、Marathonの今後のシーズンを注視することになるでしょう。








