Destiny 2: Every End is a New Beginning ...

BungieがDestiny 2の積極的な開発を終了、6月の最終アップデートで

Bungieは6月9日の「Monument of Triumph」アップデートをもってDestiny 2の積極的な開発を終了すると発表。以降はメンテナンス体制で運営を継続する。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日

Destiny 2: Every End is a New Beginning ...

Destiny 2が、ライブサービスゲームとしての幕を正式に下ろします。Bungieは今週、最後となるコンテンツアップデート「Monument of Triumph」の配信をもって、本作の積極的な開発を2026年6月9日に終了することを発表しました。同日以降、新たなコンテンツアップデートの予定はありません。

The Director returns post-update

アップデート後に復活するディレクター

スタジオの発表では、その理由について「『The Final Shape』を経て、我々の共有世界、そしてDestinyがDestiny 2の先へと進むべき時が来たことは明らかです」と率直に述べられています。この一文には多くの意味が込められています。『The Final Shape』で「光と暗黒」のサーガが見事に完結したことで、Bungieは本作を継続させる説得力のある理由を見出せなくなったようです。拡張コンテンツ『Edge of Fate』は新たな章の幕開けを目指し、堅実なキャンペーンを提供しましたが、不評だったシステム変更やコンテンツ不足、そしてローンチ後の不安定な物語展開により、ゲームは1年以上にわたって停滞状態が続いていました。

Monument of Triumphの内容

ライブ開発終了を前に、6月9日に何が実装されるのか、その詳細をお伝えします。

今回のアップデートは、Destiny 2のこれまでの歩みを祝うものとして位置づけられています。新たなエンドゲームモード「Pantheon」では、強化されたレイドボスに挑むことができます。レイドやダンジョンで入手できる報酬は現在のティアシステムに合わせて更新され、各目的地限定の「メモリーレーン」装備もティア制の報酬プールに統合されます。もちろん、新しいエキゾチックハンドキャノンも追加されます。

サブクラスへの変更も、サンドボックスの締めくくりとして大規模に行われます:

  • 全3クラスに新しいアスペクトを追加
  • 各サブクラスにグレネードを追加
  • Ward of Dawnの完全リワーク
  • スレッドリンググレネードとMindspunの相互作用
  • Trapper's Ambushの新たな能力

最終アップデートでこれほど多くの能力調整が行われることは、非常に象徴的です。これらは新しいシーズンの始まりというよりは、開発パイプラインにあったものを「別れのパッケージ」として再構成したもののように感じられます。

6月9日以降のDestiny 2

Bungieは完全にサービスを終了するわけではありません。ゲームは静的なメンテナンスモードへと移行し、イベントがローテーションでスケジュールされるようになります。

  • PvPイベント「Iron Banner」が4週間ごとに開催
  • 「オールドスクールなBungie PvPの雰囲気」とDestiny 1時代のバランス調整を施した新PvPモード
  • 「死者の祭り」や「暁旦」などのイベント連動型武器
  • Sparrow Racing Leagueが恒常コンテンツとして追加
  • すべてのDestiny 2コンテンツパックを1つにまとめたパッケージの販売と恒久的な値下げ

『Edge of Fate』で新たなアクティビティハブとして導入されたPortalは廃止されます。Bungieは、プレイヤーから『Edge of Fate』のローンチ以来要望が寄せられていた、ナビゲーション画面としてのクラシックなDirectorが復活することを認めました。最後にこの変更が実現するあたり、いかにもDestiny 2らしいと言えるでしょう。

Monument of Triumph reward pass

Monument of Triumph報酬パス

Bungieの今後の展望

Bungieの投稿にはDestiny 2の「その先」にある将来のプロジェクトが示唆されていますが、Destiny 3については発表されていません。スタジオは6月9日以降、「次なるゲームのインキュベーション(育成)を開始する」としていますが、それがどのようなゲームになるのかは未定です。

多くのプレイヤーが見落としがちなのは、この発表の背景にある財務的な状況です。Bungieを36億ドルで買収したSonyは、その投資に対して7億6500万ドルの減損処理を行いました。積極的な開発終了という決断は、決して単独で下されたものではありません。

現在Bungieで積極的に開発が進められている唯一のタイトルは、熱心な少数のファンを獲得した脱出シューター『Marathon』です。Bungieは6月2日にPvE専用モードを含む大規模なシーズン2のオーバーホールを予定しており、スタジオが現在そのタイトルに全力を注いでいることが伺えます。

長年プレイしてきたガーディアンの皆様にとって、Destiny 2ガイドコレクションは、残された時間を最大限に楽しむために引き続き役立つはずです。ライブサービス時代が終わる前に最後の「神ロール(God Roll)」を追い求めたい方は、厳選する価値のあるステイシス・トレースライフルを解説したAction Item神ロールガイドを参考にしてください。また、6月9日のアップデートによるアクティビティ構造のリセット前に『Edge of Fate』のパワーシステムが不明瞭だと感じる方は、Edge of Fateパワーレベリングガイドで、ディレクターが復活するまでの450への最短ルートを確認しておきましょう。

お知らせ

更新済み

5月 22日 2026

投稿済み

5月 22日 2026

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