Call of Duty実写映画の公開日決定

Paramountは実写版Call of Dutyの公開日を2028年6月30日に設定。監督はPeter Berg、脚本はTaylor Sheridanが担当する。

Eliza Crichton-Stuart

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Call of Duty Story Told In Cover Art Is ...
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実写版Call of Dutyの映画化は、約10年もの間、開発地獄(development hell)に陥っていました。度重なる仕切り直しや期限の延期により、いつしか「ベイパーウェア(存在しない製品)」の代名詞となっていました。2015年の発表から始まったプロジェクトは、2019年の公開目標を逃し、2020年の制作中断時には完全に消滅したかと思われました。しかし、ついに劇場公開日が2028年6月30日に確定しました。

ParamountはCinemaConのプレゼンテーションでこの公開時期を正式に発表しました。これは、本プロジェクトが曖昧な約束の段階を脱し、初めて前進したことを意味します。監督には『バーニング・オーシャン』や『ローン・サバイバー』で知られるPeter Bergが就任し、脚本には『イエローストーン』のクリエイターであり、共同脚本も務めるTaylor Sheridanが名を連ねます。この強力なタッグにより、長年停滞していたフランチャイズの映像化に、確かなアクションの系譜と重厚な物語がもたらされることになります。

2015年の発表から2028年の映画公開まで

このタイムラインを見れば、本プロジェクトがいかに困難な道のりを歩んできたかが分かります。当初は2015年にイタリアの映画監督Stefano Sollimaが監督として起用されましたが、2019年の目標時期を過ぎても進展はなく、2020年には彼自身がプロジェクトの無期限凍結を公に認めました。その後5年間、動きはありませんでした。

転機が訪れたのは2025年9月のことです。ParamountとActivisionが新体制の下で映画制作を正式に再始動させました。2025年10月にはBergとSheridanが合流し、数ヶ月のうちにスタジオは公開日を確定させました。長きにわたる沈黙を破り、ついにプロジェクトが本格的に動き出したのです。

BergとSheridanがもたらすもの

この二人の組み合わせは、他のどの候補よりもこのフランチャイズに適しています。Bergは20年にわたり、リアリティのあるミリタリーアクションと強烈な緊張感を描き続けてきました。一方のSheridanは、『ボーダーライン』や『最後の追跡』といった作品で、極限状態における道徳的な葛藤を描き、その評価を不動のものにしました。両者とも、Call of Dutyが持つ「ブロックバスター級のスケールで描かれるミリタリー・リアリズム」という世界観に完璧に合致しています。

ゲームシリーズは常に、本格的なミリタリーの美学、地政学的な摩擦、そして現場レベルの戦闘視点を重視してきました。Bergのフィルモグラフィーは、現実の軍事作戦を人間ドラマの重みを損なうことなく、躍動感あふれる映像へと昇華させるという点で、このアプローチと重なります。

Activisionの社長であり、本作のプロデューサーを務めるRob Kostichは、CinemaConでの発表時にクリエイティブの方向性について次のように述べています。「私たちは、人間レベルでのリアリティを確実に捉え、それを壮大なスケールと融合させることで、真にリアルな体験を作り上げたいと考えています」。この説明は、Bergがアクションシーンを構築し、Sheridanが大規模な紛争の中でキャラクター主導の緊張感を生み出す手法と見事に一致しています。

ゲームの枠を超えたフランチャイズの意義

Call of Dutyは、シリーズ累計で400 million本以上の販売数を記録しており、史上最も収益を上げているエンターテインメント・プロパティの一つです。今回の大型劇場公開は、ブランドを文化的なプレゼンスの新たなステージへと引き上げることになります。ParamountとActivisionの共同声明では、本作を「世界中の膨大なファン層を熱狂させる」と同時に、「全く新しい層へ向けて大胆にフランチャイズを拡大する」ものとして位置づけています。

2028年という公開日は、制作に十分な余裕を持たせるために重要です。2年間の期間があれば、妥協することなく適切な制作およびポストプロダクションを行うことが可能です。『Helldivers』の映画化は2027年後半を目標としており、『Elden Ring』の映画もすでに撮影中、そして『Metal Gear Solid』の映画も12年間の開発停滞を経て監督が決定しました。ビデオゲームの映画化はもはや自動的に失敗するものではなく、2028年夏の公開は、まさにその勢いの中心に位置することになります。

ゲーム業界やそれ以外の最新情報については、ゲームニュース一覧から今後の動向をご確認ください。次の大きなマイルストーンはキャストの発表であり、本作のグローバルな影響力を考えれば、誰が主役を射止めるのか、大きな注目が集まることは間違いありません。映画の公開が近づくにつれ、最新レビューセクションでも詳細をお届けする予定です。

お知らせ

更新済み

6月 10日 2026

投稿済み

6月 10日 2026

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