Cambria Gold Rush Season 2 Goes Live

Cambria Gold Rush シーズン2配信開始

Cambria Gold Rush シーズン2が登場。リスクベースのゲームプレイとプレイ・トゥ・アーン(P2E)メカニクスを備えたWeb3 MMO「The Paymasters」で、USDC、エアドロップポイント、その他報酬を獲得しよう。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 3, 2026

Cambria Gold Rush Season 2 Goes Live

Cambria Gold Rush シーズン2「The Paymasters」が4月11日に正式に開始され、14日間開催されます。ウェブブラウザからアクセス可能なこのゲームは、プレイヤーにハイリスク・ハイリターンの探索と報酬ベースのゲームプレイに焦点を当てた、web3対応のマスブ・マルチプレイヤー・オンライン(MMO)体験を提供する機会を提供します。プレイヤーは、ゲームの経済システムや戦闘メカニクスに参加することで、USDCやエアドロップポイントを含む様々なデジタルアセットを獲得できます。

Cambria Season 2 Launch: Key Updates

Cambria Gold Rush シーズン2配信開始

Cambria Gold Rushについて

Cambria Gold Rushは、プレイヤーが貴重な資源を求めてファンタジー世界を探索する、トップダウン2D MMOです。キャピタルシティの中心ハブから始まり、プレイヤーは周囲のPvPvEゾーンへと繰り出し、アーティファクト、キュリオ、ジェムなどの汚染されたルートを見つけて抽出します。これらのアイテムは、ロイヤル・トレジャリーでサー・アルサスにトレードすることで、コインとロイヤル・フェイバーと呼ばれるゲーム内通貨を獲得できます。これらの通貨は、USDCとその他のデジタル報酬で構成されるシーズンの賞金プールにおける各プレイヤーのシェアを決定する上で重要な役割を果たします。

Cambria Gold Rushは無料でプレイ可能ですが、プレイ・トゥ・アーンモデルに完全に参加するには、ロイヤル・チャーターのミントが必要です。これは0.02 ETH、または約53 RONで入手できます。無料プレイヤーは30,000のエナジーから開始し、ゲームプレイの進行とともに減少します。エナジーが尽きると、プレイヤーがチャーターを購入するか、ギルドからスポンサーシップを受けるまで、さらなる参加は制限されます。エナジーは、モンスターとの戦闘や資源の収集などのアクションを実行するために不可欠であり、チャーター保持者には毎日補充されます。

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新規チャーター税とロイヤル・チャーター

Cambria Season 2では、ペイマスターズとして知られる新しいクラスがゲームに導入されます。このクラスは、アクティブなゲームプレイよりも、ゲームの経済構造へのパッシブな参加に重点を置いています。ペイマスターズはロイヤル・チャーターを預け入れることでシンジケート・ヴォールトに貢献し、それらは1対1の割合でシンジケート・シェアに変換されます。これらのシェアは引き出し不可であり、保有者は他の参加者によるゲームプレイを通じて生成された収益の一部を受け取る権利を得ます。

ペイマスターズクラスは、2つの主な課税形態を導入します。新規ロイヤル・チャーターがミントされる際に25パーセントの新規チャーター税が適用され、その収益はシンジケート・シェア保有者に分配されます。個々のプレイヤーが収集したルートをコインまたはロイヤル・フェイバーと交換するたびに、別途15パーセントのソロ・キャッシュイン税が適用されます。特定のプレイヤーやギルドはこれらの税金が免除されます。例えば、ファウンダーNFT保有者はキャッシュイン税の限定的な免除を受け、上位15ギルドも完全免除の恩恵を受けます。その他のギルドは5パーセントの割引率が適用されます。

この新しいシステムにより、ユーザーはアクティブなゲームプレイとパッシブな投資を選択できます。シンジケート・ヴォールトにチャーターを預け入れたプレイヤーは、ギルド・スポンサーシップのために割り当てるか、シンジケート・シェアを受け取って税金ベースの収益モデルに参加するかを選択できます。

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賞金プール、NFT、およびアブストラクトXP

Cambria Season 2では、参加プレイヤーに様々な報酬が提供されます。メインの賞金プールはUSDCで構成され、ゲーム内で使用されたETHとRONによって資金が供給されます。この賞金プールの一部を獲得するには、プレイヤーはゲーム内ルートを交換してコインを蓄積する必要があります。賞金プールの分配は主に保有コインに基づいており、バグバウンティへの貢献やコンテンツクリエイターまたは紹介参加のために追加の配分が確保されています。プレイヤーは、キャッシュアウトの対象となるために、少なくとも10 USDC相当を獲得している必要があります。

メインプール以外にも、プレイヤーはロイヤル・フェイバーを獲得でき、これはポイントリーダーボードでの順位に貢献します。リーダーボードの上位ランキングは、トリケットとして知られるエアドロップポイントとランド・ラッフル・チケットを含むルートクレートであるブライベスをもたらします。これらのアイテムは、将来の報酬、将来計画されているランドNFTコレクションへの参加権などと交換できます。シーズンでは、100万ドル以上のエアドロップ報酬が配布される見込みであり、参加をさらに促進します。

プレイヤーはまた、毎週アブストラクトXPを蓄積することもできます。これは、獲得したロイヤル・フェイバーの量、収集したトリケットの数、ミントされたチャーターの総数、購入したエナジー・オーブの数など、いくつかの要因によって影響されます。エナジー・オーブは追加のエナジーを提供する購入可能なアイテムであり、過剰なファーミングを抑制する毒性システムにより、1日あたり8個までキャップされています。

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Cambria Gold Rush シーズン2配信開始

最後に

シーズン2が開始されて間もなく、ゲームの開発者は賞金プールがすでに30万ドルを超え、シーズン1のプールを上回ったと報告しました。この数字は、ゲーム内でのプレイヤーのエンゲージメントと投資の両方を反映しており、プレイ・トゥ・アーンメカニクスとタイトルをサポートする広範なweb3インフラストラクチャへの関心の高まりを示唆しています。

Cambria Gold Rushは、各シーズンで進化を続け、経済的な役割、ゲーム内メカニクス、コミュニティ主導のインセンティブを導入しています。ゲームのシステム、課税構造、および今後の機能についてさらに詳しく知りたいプレイヤーは、開発者によって提供される公式ドキュメントを参照できます。

ゲームアップデート

更新済み

3月 3日 2026

投稿済み

3月 3日 2026