シリーズは12年間休止状態でした。そこに、Dead CellsのDLCで知られるフランスのスタジオ、Evil Empireが、Castlevania: Belmont's CurseでCastlevaniaシリーズを復活させるために名乗りを上げました。4月10日のTriple-iショーケースで、チームは開発者コメンタリートレーラーと共に新たなゲームプレイを公開し、その詳細からは、このフランチャイズで何をしたいのかを正確に理解しているスタジオであることが伺えます。
ここでの鍵は、文化的な自信です。Evil EmpireのマーケティングマネージャーであるMatt Houghton氏は率直にこう述べています。「フランスのチームとして、我々は傲慢にもゲームをフランスを舞台に設定しました。」これは単なる思いつきの発言ではありません。それはデザイン哲学なのです。
パリをゴシックな遊び場に
舞台は15世紀のパリで、Evil Empireはそのあらゆる側面を掘り下げています。ノートルダム大聖堂をよじ登り、街の下のカタコンベを探索し、ある時点ではジャンヌ・ダルクの堕落したバージョンと対決することになります。最後のそれだけでも、チームがフランスを単なる飾りとして扱っていないことを示しています。彼らは、このシリーズが何十年もの間本拠地としてきたトランシルヴァニアの城とは一線を画すものを構築するために、国の実際の歴史や神話からインスピレーションを得ています。 Houghton氏は、最近話題を独占しているもう一つのフランス製ゲーム、Clair Obscur: Expedition 33にもさりげなく言及しました。「ベレー帽とバゲットが足りないだけですが、もう十分お腹いっぱいでしょう。」そこにある自己認識は鋭いです。フランスは現在、ゲーム業界で本物の盛り上がりを見せており、Evil Empireはその波に乗り、そのことを十分に認識しています。情報
フランスのスタジオSandfall Interactiveが開発したClair Obscur: Expedition 33は、その独特のフランス的な美学と世界構築で広く賞賛を集め、フランスのゲーム開発を真剣にグローバルなレーダーに乗せるのに貢献しました。







