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Castlevania Belmont's Curse: Evil Empire フランス設定

Evil EmpireがCastlevania: Belmont's Curseをパリへ。ノートルダム大聖堂を舞台に、文化的な自信を持って汚 corrupted Joan of Arcと戦う。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 4月 12, 2026

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シリーズは12年間休止状態でした。そこに、Dead CellsのDLCで知られるフランスのスタジオ、Evil Empireが、Castlevania: Belmont's CurseCastlevaniaシリーズを復活させるために名乗りを上げました。4月10日のTriple-iショーケースで、チームは開発者コメンタリートレーラーと共に新たなゲームプレイを公開し、その詳細からは、このフランチャイズで何をしたいのかを正確に理解しているスタジオであることが伺えます。 ここでの鍵は、文化的な自信です。Evil EmpireのマーケティングマネージャーであるMatt Houghton氏は率直にこう述べています。「フランスのチームとして、我々は傲慢にもゲームをフランスを舞台に設定しました。」これは単なる思いつきの発言ではありません。それはデザイン哲学なのです。

パリをゴシックな遊び場に

舞台は15世紀のパリで、Evil Empireはそのあらゆる側面を掘り下げています。ノートルダム大聖堂をよじ登り、街の下のカタコンベを探索し、ある時点ではジャンヌ・ダルクの堕落したバージョンと対決することになります。最後のそれだけでも、チームがフランスを単なる飾りとして扱っていないことを示しています。彼らは、このシリーズが何十年もの間本拠地としてきたトランシルヴァニアの城とは一線を画すものを構築するために、国の実際の歴史や神話からインスピレーションを得ています。 Houghton氏は、最近話題を独占しているもう一つのフランス製ゲーム、Clair Obscur: Expedition 33にもさりげなく言及しました。「ベレー帽とバゲットが足りないだけですが、もう十分お腹いっぱいでしょう。」そこにある自己認識は鋭いです。フランスは現在、ゲーム業界で本物の盛り上がりを見せており、Evil Empireはその波に乗り、そのことを十分に認識しています。

ローグライクではなく、『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』が基準点

Dead CellsのDNAが、これを自動生成されるダンジョンクローラーに変えてしまうのではないかと心配していた方々へ。Konamiのプロデューサーである谷口 努氏は、ショーケース後の別のインタビューでそれを直接取り上げました。「我々は、Castlevania: Symphony of the Nightから多大なインスピレーションを受けました。」これは、ファンベースに送れる最も明確なシグナルと言えるでしょう。これはメトロイドヴァニアであり、ローグライトではありません。 Evil Empireは、このゲームがローグライクやローグライトではないことをすでに確認していましたが、Konami側のプロジェクトから『月下の夜想曲』が主要な基準点として挙げられているのを聞くことは、その声明に真の重みを与えます。『月下の夜想曲』は、オリジナルのゲームが定義を助けたジャンルのゴールドスタンダードです。

ファンがすでに解明したと思っている謎の主人公

さて、ここで重要なのは、Evil Empireはあなたが実際に誰をプレイしているのかについて、意図的に回避的な態度をとっているということです。公式なコミュニケーションでは、キャラクターは「あるベルモンド」としか言及されていません。名前もなく、確認もありません。 その沈黙はコミュニティを憶測モードに送り込み、ほとんどの理論は、フランチャイズにおいて複雑な歴史を持つキャラクター、ソニア・ベルモンドを指しています。ソニアは元々『悪魔城ドラキュラXX 月下の夜想曲』と、キャンセルされた『Castlevania Resurrection』に登場しましたが、彼女のタイムラインが『悪魔城ドラキュラ 悪魔の血脈』と矛盾していたため、シリーズディレクターの五十嵐 孝司によって公式の正史から削除されました。Redditで流れているファン理論は、この新しいゲームがトレヴァー・ベルモンドの子供としてのソニアの再想像されたバージョンをフィーチャーしているのではないかと示唆しています。 開発者が主人公の名前を明かさないことは、その理論をさらに煽るだけです。ソニーも秘密を守るのに役立たなかったようで、1ヶ月以上前に非公式なリークでソニアの復帰が示唆されていましたが、これはEvil EmpireまたはKonamiのどちらからも確認されていません。 これほど多くの伝承と熱狂的なファンを持つフランチャイズにとって、この謎は効果を発揮しています。Belmont's Curseに関する最新のゲームニュースは勢いを増しており、未解決の質問のすべてが、公開の合間にコミュニティの関心を維持しています。 Konamiはまた、Belmont's Curseが始まりに過ぎないことを示唆しており、パブリッシャーはフランチャイズを中心に「数多くの新製品」が開発中であると述べています。12年間の沈黙の後、Konamiが最も愛されているシリーズの一つをどのように扱っているかという点で、これは大きな変化です。今後のショーケースで次の公開情報をチェックし、クラシックなフランチャイズに取り組むインディー開発者が提供するものについて、最新のレビューをチェックしてください。さらに多くの情報をチェックしてください:

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4月 12日 2026

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