Crimson Desert: The biggest updates and ...

Crimson Desertパッチ1.05:ボス再戦と伝説のペット追加

Crimson Desertのパッチ1.05が配信開始。69体のボスと再戦できるシステム、再封鎖テリトリー、伝説のペット2種が登場。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日

Crimson Desert: The biggest updates and ...

Crimson Desertで既に倒したボスに再び挑むことができるようになりました。Pearl Abyssは本日パッチ1.05を配信し、目玉となる機能は、69種類のボス戦にいつでも再挑戦できる「リマッチシステム」です。このシステムには、2段階の難易度が用意されています。一度クリアした戦闘が二度とプレイできなくなっていたこのゲームにおいて、これは非常に意味のある変更と言えるでしょう。

Memory Fragment rematch system

メモリーフラグメントリマッチシステム

リマッチシステムはどのように機能するのか

リマッチを発生させるには、最初にボスと戦った場所に戻り、ランタンに火を灯し、ボス撃破後に表示されるメモリーフラグメントにインタラクトします。この戦闘は、プレイ可能な3人のキャラクター、KliffOongka、またはDamianeのいずれかで実行できます。

ここで重要なのは、2つのモードがあることです。「追憶」は、初めて遭遇した時と同じステータスで戦闘を再現します。「共鳴」は、元のエンカウントを上回るレベルに達している場合にのみ、ボスのレベルを現在の進行状況に合わせて引き上げます。したがって、単なる懐古ではなく、真の挑戦を求めるのであれば、「共鳴」を選択するのが良いでしょう。

リマッチ中に使用した消耗品は戦闘終了後に回復されるため、これは賢明な判断です。練習のためにインベントリを空にする必要はありません。ただし、これらの戦闘では戦利品はドロップしません。ただし、Pearl Abyssは将来のアップデートでこの方針が変更される可能性があることを示唆しています。このパッチの時点では、利用可能な全69体のボスが初日からアクセス可能です。

リ・ブロックエイドが世界に活気を取り戻す

2つ目の主要な追加要素は「リ・ブロックエイドシステム」です。これは、プレイヤーがゲームを進めるにつれて気づくであろう、「解放された地域が空虚に感じられる」という問題に対処するものです。リ・ブロックエイドが有効になると、敵勢力がクリアした拠点を再び占領できるようになり、そうでなければ静かになってしまう地域に再び紛争が導入されます。

ローンチ時には13の勢力が関与し、マップ全体で23の砦と採石場をカバーしています。Pearl Abyssによると、これらの数字は将来のパッチで増加する予定であり、リ・ブロックエイド中に現れる敵は、最終的にはより大きな脅威となるように調整されるとのことです。

頻度は設定 > ゲームプレイで完全に調整可能です。

Loading table...

リ・ブロックエイドはロード画面の後に発生するため、ベッドで寝たり、セーブしてロードしたりする際に世界の変化を確認できます。デフォルトの「紛争」設定は、圧倒的すぎずにアクティブな状態を保つため、ほとんどのプレイヤーにとって適切な開始点となるでしょう。

新たな伝説のクリーチャーとその他の要素

パッチ1.05では、2体の新たな伝説のペット、アイアンイーグルヒヤシンスコンゴウインコが追加されます。どちらも単に世界をさまようのではなく、特定の条件下で出現するため、見つけるにはある程度の労力が必要です。3体目の新しいクリーチャーであるマウンテンゴッドボアも、特定の状況下で出現します。

Iron Eagle legendary pet

アイアンイーグル伝説のペット

注意すべき既知の問題があります。プレイヤーからは、ヒヤシンスコンゴウインコよりも先にアイアンイーグルをテイムすると、コンゴウインコが出現しなくなる可能性があるとの報告があります。両方を入手したい場合は、まずコンゴウインコを入手してください。

これらの主要な機能以外にも、パッチは多くの小規模なシステムにも影響を与えています。作物の収穫は、肥料や水のレベルに関わらず、収穫ごとに最低2個が保証されるようになりました。ガードのメカニクスが強化され、成功したブロック時のダメージ軽減率が全武器タイプで増加しました。ボスは適切にスタン状態に入るようになり、スタン中に遠距離攻撃からのダメージを受けるようになりました。これらは長らく待望されていた修正です。

Pearl Abyssは、伝説の乗り物が召喚時に死亡する、仲間との信頼度が予期せず1にリセットされる、コントローラーとキーボード/マウスの両方のコントロールプリセットがリセットされるといった、継続的な不満に対処しました。セーブファイルの名前の章の不一致も修正されましたが、既に影響を受けているセーブは、手動でセーブした後でなければ正しい章名に更新されません。

技術的な側面では、GeForce RTX 50シリーズハードウェアを使用するPCプレイヤーは、NVIDIA Streamline SDK 2.11.1を介して新しいダイナミックマルチフレーム生成オプションを利用できるようになります。PS5 BaseおよびXbox Series S/Xユーザーは、ビデオ設定の下に新しいシャープネスエンハンスメントトグルが追加されます。

Pearl Abyssは、パッチノートで「この基盤を将来のパッチでさらに発展させ、コンテンツを段階的に洗練し、より深い世界を創造していく予定です」という直接的な声明でアップデートを位置づけています。3月のローンチ以来、ゲームが急速に進化していることを考えると、これは空虚な約束ではありません。ゲームに登場するすべての要素を把握しておきたいプレイヤーは、新しいパッチがリリースされるたびに、Crimson Desertの拡大するシステムをカバーするさらに多くのガイドを閲覧してください。

ゲームアップデート

更新済み

5月 2日 2026

投稿済み

5月 2日 2026

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