Crimson Desertがリリースされ、Pearl Abyss は初日パッチを同時に配信しました。アップデート1.00.02 はPC版 Steam で配信中で、これは小規模なものではなく、ボスバランスの変更、新しいスキル連携、新しいチュートリアルクエスト、そして多数の修正が含まれています。
開発元は、最高の体験のためにパッチを適用するようプレイヤーに促しています。これは、その違いに気づくであろうことを示唆する言葉です。
PC版とコンソール版の違い
ここで重要なのは、すべてのプラットフォームが同時に完全なアップデートを受け取るわけではないということです。Steam のPCプレイヤーは現在、完全な1.00.02 パッチを入手できます。Xbox、Epic Games Store、Mac App Store 版は「後日」配信されることが確認されていますが、具体的な時期は示されていません。
PlayStation プレイヤーは中間的な位置づけです。パッチ1.00.01 は PS5 でダウンロード可能になっており、1.00.02 は別途フォローアップとして配信されます。プレイヤーにとってより親切な修正のうち、カットシーンの早送り機能の高速化と、チャプター4のTenebrumボス戦のチェックポイント改善は、特に2番目のPlayStationパッチに含まれるものとして明記されています。
注意
PlayStation プレイヤーは、初日のアップデートを完全に適用するために両方のパッチが必要です。パッチ1.00.01 は現在配信中、1.00.02 は別途配信されます。
ボス戦に注力
Crimson Desert のグローバルリリースにより、多くのプレイヤーがボス戦に注目しており、Pearl Abyss は明らかに調整の余地を残していました。Reed Devil は戦闘バランス調整を受けるボスの一つであり、この熊型モンスターは即死ダメージが完全に削除され、全体的なダメージも軽減されました。
チャプター4のTenebrum 戦にも、特筆すべき品質改善が行われました。ボス戦中に死亡しても、その前にあったパズルセクションを再プレイする必要がなくなりました。この壁にぶつかったプレイヤーなら、この変更がなぜ重要なのかを正確に理解するでしょう。
ボスは、リバイブアニメーションの最中のプレイヤーに攻撃できなくなり、いくつかのボスにおける一般的な移動や戦闘進行のバグも修正されました。
新スキルと戦闘追加要素
このパッチで3人のキャラクターに新技が追加されました。
- Kliff の「Flurry of Blows」にフィニッシュブローが追加されました。
- Damiane は、グレートソードの突きとアッパーカットに新しい連携スキルが追加されました。
- Oongka は、二刀流の突きに連携攻撃が追加されました。
スキルメニューも再編成され、スキル名と説明が武器タイプごとに分離され、把握しやすくなりました。「Watch and Learn」スキル習得機能も使いやすさが向上しました。

チャプター3のAbyss Gearチュートリアル
パッチのその他の内容
戦闘以外にも、このアップデートは多くの領域に触れています。
- チャプター3開始時に追加されたチュートリアルクエストで、プレイヤーはAbyss Gear システムについて案内されます。
- ハウジングモードの使いやすさが向上しました。
- NPCのセリフ、アニメーション、リップシンク、ボイスアクトが全体的に改善されました。
- 敵に捕まった際のQTE(クイックタイムイベント)の難易度が、捕まった回数に応じて徐々に上昇するようになりました。
- Greymane の仲間カウント表示バグが修正されました。
- 全言語でローカライズエラーが修正されました。
- PCおよびコンソールでのパフォーマンスと安定性の最適化が行われました。
Pearl Abyss は、雨が消えたり特定の環境で画面がぼやけたりするFSR4バグ、クエスト目標追跡の問題、そしてGregor, the Halberd of Carnage に関わる稀なボス戦でのソフトロックなど、現在も対応中の既知の問題リストも公開しました。同社は「より安定した楽しいゲームプレイ体験を提供することに尽力している」と述べ、これらの問題が解決されるまで待ってほしいと呼びかけています。
残りの問題に取り組むにつれて、さらなるパッチが配信される予定です。ローンチに向けて知っておくべきことすべてについては、最新のゲームニュースをチェックして最新情報を入手してください。さらに以下もぜひご覧ください。




