「コーエーテクモの強欲さにはある程度耐性があるつもりだったが、これはやりすぎだ」――これはSteamにおけるDEAD OR ALIVE 6 Last Roundのトップレビューだが、この意見に反論するのは難しい。本作は440個のDLC(総額$1,707.60)を抱えて発売されたが、ロールバック方式のネットコードやクロスプラットフォームプレイには対応しておらず、オリジナル版を所有しているプレイヤー向けのアップグレードパスも用意されていない。その結果、Steamでのレビューは709件中79%件が不評となっており、ファンは「さらにお金を払う権利を得るために、二重の支払いを強いられている」と感じている。

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Last Roundとは何か(そして何ではないのか)
Dead or Alive 6は2019年に発売された。Last Roundはシリーズ30周年を記念した「決定版」として位置づけられており、紙面上では期待を抱かせる内容に聞こえる。しかし実際に追加されたのは、フォトモードと新しいコスチュームのみ。それだけだ。その下にあるゲームの核となる部分は、格闘システムを含め2019年版と全く同じである。
問題は、ロールバック方式のネットコードやクロスプラットフォームプレイの欠如が、2019年の時点ですでに疑問視されていた点だ。Street Fighter 6やTekken 8といったタイトルがオンラインプレイの基準を確立した2026年において、これらの機能を欠いたまま「決定版」を発売することは、単なる期待外れでは済まされない。それは、開発側の優先順位を明確に示すものとして受け取られている。
$40というベース価格だけでも痛手だが、さらに状況を悪化させているのは、オリジナル版がSteamから削除され、Koei Tecmoが既存の所有者に対するアップグレード割引を行わないと明言したことだ。数年前にDead or Alive 6を購入し、DLCを揃えてきたプレイヤーは、今後追加されるコンテンツにアクセスするためだけに、再び$40を支払わなければならない。過去に購入したDLCは引き継がれるため救いはあるものの、ブリッジ価格(アップグレード割引)の欠如は、Steamのレビュー全体で繰り返し指摘されている不満点である。
$1,700という数字の背景
$1,707.60というDLCの総額については、注意深く検証する必要がある。この数字には個別のコスチュームとバンドルパックの両方が含まれており、単品アイテムとセットの間に重複があるためだ。新規プレイヤーがコンプリートするために必ずしも$1,707を支払う必要があるわけではない。しかし、この数字は紛れもない現実を反映している。それは、長年販売されてきたコスチュームコンテンツが、発売初日においても割引されることなく、当時の価格のまま再リストアップされているという事実だ。
Dead or Alive 6の基本プレイ無料版は、プレイヤーが購入を決める前にお試しで遊べる低コストな入り口として長年存在してきた。キャラクターアンロック価格の倍増は、その意義を完全に損なうものだ。多くの高評価を得ている別のSteamレビューには、こう端的に記されている。「$40。新しいコンテンツはなく、今後発表されるDLCにさらにお金を払う権利が得られるだけだ」
30周年が意味するもの
ここで「30周年」という枠組みが重要になる。Koei TecmoはLast Roundを、発売後のDLCキャラクターやアップデートを約束した「復活の物語」の始まりとして位置づけた。既存のゲームに新たな命を吹き込みつつ、その裏で新作の準備を進めるという構想だろう。
重要なのは、プレイヤー側にもその前提を受け入れる準備があったという点だ。Dead or Alive 6は純粋に楽しめる格闘ゲームであり、シリーズには長年の攻撃的なコスチューム販売戦略にも耐えてきた熱心なファン層がついている。このフランチャイズがDead or Alive 5の時代から積極的にコスチュームを販売してきたことは周知の事実であり、今さら驚くようなことではない。
今回異なっているのは、複数の要因が同時に重なったことだ。意味のある新コンテンツがない有料の再リリース、アップグレードパスの欠如、現代的なネットコードの不在、そして古いままで割引もされないDLCカタログ。これらは一つ一つであれば許容できたかもしれないが、4つすべてが揃ったことが、発売から数時間で79%という不評評価につながっている。
本作が初めてのプレイヤーや、投資する価値があるか判断する前にPC環境を整えたい場合は、PCセットアップおよびシステム要件ガイドを確認してほしい。また、今後発売後のコンテンツが展開されるにつれて、Dead or Alive 6 Last Roundのガイドコレクション全体もチェックする価値があるだろう。特に、Koei Tecmoが約束したDLCキャラクターやアップデートが今後数ヶ月で実行されるのであれば尚更だ。








