Ghost Ship Gamesが強力な一手を打ち出しました。『Deep Rock Galactic: Rogue Core』は、シリーズ屈指のエリートかつ重武装を誇るドワーフたちを主役にしたスタンドアロンのローグライト・スピンオフ作品であり、本日5月20日よりSteam早期アクセスが開始されます。

リクレイマー(Reclaimer)クラスを選択
Deep Rock Galactic: Survivorのファンであれば、本作にもそのDNAが受け継がれていることに気づくでしょう。しかし、『Rogue Core』は全くの別物です。『Survivor』がウェーブサバイバル形式のメカニクスに焦点を当てていたのに対し、『Rogue Core』では、通常の採掘チームが応答を絶った際に派遣される重武装のスペシャリスト部隊「リクレイマー」としてプレイすることになります。設定は『DRG』の伝統的な世界観を踏襲しており、ドワーフたちが深く掘り進みすぎた結果、事態は悪化。経営陣は成果を求めています。
ドリルが動き出す時
Ghost Ship Gamesによると、『Deep Rock Galactic: Rogue Core』は5月20日(水)の12 pm EDT / 5 pm BSTに解禁されます。このタイミングは、一日の終わりにプレイしたい北米やヨーロッパのプレイヤーにとって好都合です。それより東側に位置するプレイヤーは、深夜や早朝の解禁に合わせてスケジュールを調整する必要があります。
各タイムゾーンの詳細は以下の通りです。
お住まいの地域がリストにない場合は、timeanddate.comのようなタイムゾーン変換サイトを利用することで、現地の正確な解禁時間を秒単位で確認できます。
プリロードは不可だが、ファイルサイズは控えめ
『Rogue Core』の早期アクセス開始にあたり、プリロードは実施されないようです。Ghost ShipからはSteamやSNSでの告知はなく、Steamの早期アクセスリリースにおいてプリロードが稀であることを考えれば、通常通りの対応と言えます。
重要なのは、ダウンロード容量が軽いという点です。『Rogue Core』の推奨システム要件ではストレージ容量は6 GBのみとされており、解禁後に回線が混雑していても、それほど待たされることはないでしょう。また、本作はハイエンドなPCを要求しないため、『DRG』ファンにとっての参入障壁は低く抑えられています。

ミッション前のロードアウト画面
『Rogue Core』の正体
『Rogue Core』は、オリジナルの『Deep Rock Galactic』の直接的な続編や拡張パックではありません。ローグライトの構造に特化した、よりハードで焦点を絞った作品と考えてください。ミッションをこなし、ビルドを構築し、そしてHoxxes IVの過酷な環境によって必然的に振り出しに戻される……というサイクルを繰り返します。「リクレイマー」は会社の最終手段という位置付けであり、ベースゲームの協力プレイによる混沌とした楽しさよりも、よりシリアスで骨太なトーンが強調されています。
ローグライト形式であるため、各ラン(プレイ)は独立しており、オリジナルの『DRG』の協力ミッションとは異なるリズムで進行します。Deep Rock Galactic: Survivorの攻略ガイドを読み込んだプレイヤーであれば、ソロプレイでの立ち回りの一部は活かせるはずですが、『Rogue Core』には独自のシステムを学ぶ必要があります。
Ghost Shipは本作を明確な開発ロードマップを持つ早期アクセスプロジェクトとして位置づけており、リリース後もコンテンツが大幅に拡充されることが期待されます。
Rock and Stone、ただし容赦なく
『DRG』フランチャイズは、協力型ゲームにおいて最も忠実なコミュニティを築き上げてきました。『Rogue Core』は、その信頼がソロ中心のローグライト形式でも通用するかを試す最初の大きな試金石となります。オリジナル版のSteamコミュニティでは長年にわたり圧倒的に好評なレビューを維持しており、スピンオフ作品にとっては非常に高いハードルとなっています。
本日よりプレイを開始するプレイヤーは、今後数日間で『Rogue Core』のシステムやビルドに関する情報が更新されていくため、当サイトのゲームガイドハブをぜひチェックしてください。







