Ghost Ship Gamesが強力なタイトルを送り出します。『Deep Rock Galactic: Rogue Core』は、シリーズ屈指のエリートかつ重武装のドワーフたちをフィーチャーしたスタンドアロンのローグライト・スピンオフ作品であり、本日5月20日よりSteam早期アクセスが開始されます。

リクレイマー(Reclaimer)クラスを選択
Deep Rock Galactic: Survivorのファンであれば、本作にもそのDNAが受け継がれていることに気づくでしょう。しかし、『Rogue Core』は全くの別物です。『Survivor』がウェーブサバイバル形式のメカニクスに焦点を当てていたのに対し、『Rogue Core』では、通常の採掘チームが応答を絶った際に派遣される重武装スペシャリスト部隊「リクレイマー」の視点でプレイすることになります。設定は『DRG』の伝統的な世界観を踏襲しており、ドワーフたちが深く掘りすぎた結果、事態は悪化。経営陣は成果を求めています。

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ドリルが動き出す時
『Deep Rock Galactic: Rogue Core』は、5月20日(水)12 pm EDT / 5 pm BSTに配信開始となります。北米やヨーロッパのプレイヤーにとっては、一日の終わりにプレイするのに適した時間帯と言えるでしょう。アジアやオセアニア地域のプレイヤーにとっては、深夜から早朝にかけてのスタートとなります。
各タイムゾーンの詳細は以下の通りです。
お住まいの地域がリストにない場合は、timeanddate.comのようなタイムゾーン変換サイトを利用することで、正確な現地解禁時間を秒単位で確認できます。
プリロードは非対応だが、ファイルサイズは控えめ
『Rogue Core』の早期アクセス開始にあたり、プリロードは実施されません。Ghost ShipはSteamやSNSでプリロードについて言及しておらず、Valveのプラットフォームにおける早期アクセス作品ではプリロードが行われないのが一般的であるため、これは想定内と言えます。
幸いなことに、ダウンロードに時間はかかりません。『Rogue Core』の推奨スペックにおけるストレージ容量はわずか6 GBであるため、通信速度が遅い環境でも、配信開始後すぐにダウンロードを完了できるはずです。また、本作は低スペックなハードウェアでも動作するように設計されており、DRGファンにとって手に取りやすい環境が整っています。

ミッション前のロードアウト画面
『Rogue Core』の正体
『Rogue Core』は、オリジナルの『Deep Rock Galactic』の直接的な続編や拡張パックではありません。ローグライトの構造を軸に構築された、よりハードで焦点を絞った作品です。ミッションをこなし、ラン(1回のプレイ)を構築していく中で、Hoxxes IVの過酷な環境によって何度も最初からやり直すことになるでしょう。リクレイマーは会社の「最後の切り札」という位置づけであり、ベースゲームの協力型カオスとは一線を画す、よりシリアスなトーンが特徴です。
ローグライト形式であるため、各ランは独立しており、オリジナルの『DRG』の協力型ミッションとは異なるリズムで進行します。『Deep Rock Galactic: Survivor』の攻略ガイドを読み込んだプレイヤーであれば、ソロプレイの立ち回りの一部は活かせるかもしれませんが、『Rogue Core』には独自のシステムを学ぶ必要があります。
Ghost Shipは本作を明確な開発ロードマップを持つ早期アクセスプロジェクトとして位置づけており、リリース後もコンテンツが大幅に拡充されることが期待されます。
Rock and Stone、ただし過酷に
『DRG』フランチャイズは、協力型ゲームにおいて最も忠実なコミュニティの一つを築き上げてきました。『Rogue Core』は、その信頼がソロ中心のローグライト形式でも通用するかを試す最初の大きな試金石となります。Steamにおけるオリジナル版のコミュニティは長年にわたり「圧倒的に好評」を維持しており、スピンオフ作品にとって高いハードルとなっています。
本日より参加するプレイヤーは、今後公開される『Rogue Core』のシステムやビルドに関する情報とあわせて、当サイトのゲームガイドハブをぜひチェックしてください。








