Destiny 2は、近年のゲーム史において、ほろ苦くも象徴的な偉業を成し遂げました。2026年6月のSteamにおける米国の月間アクティブユーザーランキングで、32位から5位へと急上昇したのです。この27ランクもの躍進は、ほぼすべてが「最後のお別れ」を告げるためにログインしたプレイヤーたちによって支えられたものでした。
この数値はCircana社のPlayer Engagement Trackerによるもので、シニアディレクターのMat Piscatella氏がBlueskyにて2026年6月のSteamランキングを公開しました。このデータは単なる同時接続プレイヤー数ではなく、米国の月間アクティブユーザー数を測定したものであり、今回の急上昇の重要性をより際立たせています。これは気まぐれでゲームを起動した人々ではなく、Guardians(ガーディアン)たちが意図を持って戻ってきた結果なのです。
Monument of Triumphがプレイヤーベースにもたらしたもの
Bungieによる最終アップデートMonument of Triumphは、ここ数年のゲームには見られなかったほどの熱量をもって迎えられました。SteamDBのデータによると、アップデート配信時の同時接続プレイヤー数は165,000人を突破しました。これは、過去最高記録である316,750人に迫った2024年夏以来の数字です。過去2年間、着実にプレイヤーが減少していたゲームにとって、これは極めて大きな回復といえます。
重要なのは、32位から5位へのランク変動が単なる見かけ上の指標ではないという点です。月間アクティブユーザーのチャートは、単日のスパイクではなく、継続的なエンゲージメントを反映しています。プレイヤーたちはスクリーンショットを撮るために1時間だけログインしたわけではありません。彼らは実際にプレイしていたのです。
この最終アップデートにより、Destiny 2は同時期にSteamのトップセラーリストでも上位にランクインしました。これは、離れていたプレイヤーが戻ってきたことや、SonyとBungieがサービス終了の方針を撤回することを期待した新規プレイヤーが流入したことによるものです。しかし、方針が覆ることはありませんでした。
あまりにも遅すぎた最後の手向け
皮肉なことに、Destiny 2は、アクティブな開発が終了するまさにその瞬間に、ほとんどのライブサービスゲームが成功とみなすレベルのプレイヤーエンゲージメントを記録しました。PlayStationはDestiny 2チームの大部分を解雇し、Bungieはリソースを抽出型シューターであるMarathonへとシフトさせましたが、同作はまだDestinyが10年かけて築き上げた文化的足跡には遠く及びません。
この状況は、より広いライブサービスコミュニティにも注目されました。Warframeのリードを務めるRebecca Ford氏は、Destiny 2のサービス終了を業界全体にとっての悪材料だと公言し、Destinyほどの経歴を持つゲームでさえこのような事態に陥るのなら、どのライブサービスタイトルも完全に安全とは言えないと指摘しました。
6月のSteamデータが実際に捉えているのは、コントローラーを握りしめたプレイヤーたちの悲しみです。Monument of Triumphのコンテンツをやり込む現役プレイヤー、最後の一巡のために戻ってきた離脱プレイヤー、やり残したアクティビティを完了させるベテランたち。Circanaのチャートは、長年キャラクターを育て、武器を厳選し、レイドを攻略してきたコミュニティ全体が、終わりの時を受け入れようとする姿を映し出したスナップショットなのです。
ここで重要なのは、この急増がオーガニックに発生したという点です。Bungieは大規模なマーケティングキャンペーンを行っておらず、セールも、新しいシーズンパスも、バトルパスのインセンティブもありませんでした。プレイヤーたちが戻ってきたのは、このゲームが彼らにとって大切な存在であり、Monument of Triumphが最後にもう一度集まる理由を与えてくれたからです。
残されたGuardiansの今後
Destiny 2で活動を続けるプレイヤーにとって、ゲームはメンテナンス状態でオンラインのまま維持されます。既存のアクティビティ、戦利品、コンテンツには引き続きアクセス可能です。Edge of Fateパワーレベリングガイドでは、コンテンツの限界に挑むプレイヤーのために最大パワーへの最短ルートを解説しており、またDestiny 2ガイドコレクションでは、残されたコンテンツを最大限に楽しむためのリソースを提供しています。
MarathonはBungieの次なる主要プロジェクトとして位置づけられていますが、アクティブ開発の最終日に165,000人ものプレイヤーを呼び戻したDestinyのようなロイヤリティを獲得するには、まだ長い道のりが必要です。








