Diversion Secures $12 Million in Funding

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Diversion、1200万ドルの資金調達を完了

Diversionが$12 Millionの資金調達を実施。大規模ゲーム開発やクリエイティブ産業向けバージョン管理プラットフォームの拡大に充てる。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 9, 2026

Diversion Secures $12 Million in Funding

Diversionは、ゲーム開発に特化したバージョン管理プラットフォームであり、総額$12 Millionの資金調達を実施しました。直近のラウンドではKonvoyがリードし、$4.5 Millionのシードプラス調達を完了しています。同プラットフォームは、巨大なファイルサイズや複雑なアセットパイプラインを扱う大規模なゲームプロジェクトやクリエイティブなワークフローをターゲットとしています。今回の調達資金は、人材採用および大手スタジオ向けのサポート体制拡充に充てられる予定です。

Diversion Secures $12 Million in Funding

Diversionが$12 Millionの資金調達を実施

$12 Millionの資金調達

Diversionは、従来のツールでは対応が困難だったバージョン管理の課題を解決するために設計されました。特に、チームが巨大なファイルを扱いながら制作規模を拡大する際のコラボレーションにおいて真価を発揮します。現在、同プラットフォームは約15,000人のゲーム開発者に利用されており、ユーザーベースは月間約20%のペースで成長しています。同社は今後、主要市場への進出を加速させるとともに、AAAスタジオの要求やより大規模なプロジェクトに対応できるようプロダクトを強化する計画です。

DiversionのCEOであるSasha Medvedovsky氏は、大規模なクリエイティブプロジェクト向けに最適化されたバージョン管理システムを構築するためのエンジニアリングの重要性を強調しました。ユーザーからのフィードバックは、開発ロードマップに直接反映されています。今回の資金調達により、ユーザーエクスペリエンスの向上、ワークフローの最適化、そしてエコシステムの拡大に向けた取り組みを継続し、クリエイティブチームにとっての標準的なコラボレーションプラットフォームとなることを目指します。

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投資家から見たプラットフォームのポテンシャル

KonvoyのマネージングパートナーであるJackson Vaughan氏は、大規模な3Dアセットを管理するチームにとって、バージョン管理が長年の課題であったと指摘しました。既存のツールでは、その規模や複雑さに対応しきれないことが多々あります。Vaughan氏は、Diversionのアプローチを、開発者とアーティストの両者にとってよりクリーンで効果的なソリューションであると評価しています。KonvoyはNew EraやY Combinatorとともに、ゲーム開発者やより広範なクリエイティブ産業に向けたツール開発を続ける同社を支援しています。

ゲーム開発におけるDiversionの展望

今回の資金調達により、Diversionはプラットフォームをさらに前進させ、複雑なプロジェクトや膨大なデータセットを扱うクリエイティブチームへのサービスを強化する構えです。コラボレーションの改善、ワークフローの合理化、そして主要なゲームスタジオやクリエイティブ企業への導入拡大に注力していきます。今回のラウンドは、クリエイティブセクターのニーズに真に適合するバージョン管理システムを確立するための重要な一歩となります。

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6月 9日 2026

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6月 9日 2026

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