Double Fine、ユニオン結成へ - Xboxの労働運動拡大に参加

Xbox傘下のDouble Fineが、全従業員42名を対象にCWAへの労働組合結成を申請。同社における労働運動の動きが加速している。

Eliza Crichton-Stuart

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Double Fine Is Unionizing : r/Games
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Double Fine Productionsは、『Psychonauts』シリーズで知られるXbox傘下のスタジオであり、サンフランシスコを拠点とする同社のフルタイムおよびパートタイムの全従業員42名を対象として、全米通信労働組合(CWA)への加入を求める請願書を提出しました。

Double Fineの従業員が求めていること

従業員たちは、「スタジオが掲げるクリエイティブな卓越性、ダイバーシティ(多様性)とインクルージョン(包摂性)、そして労働者のクオリティ・オブ・ライフ(生活の質)を維持・向上させるため」に組織化を進めています。Double Fineの経営陣はMicrosoftに対して自発的な承認を求めており、同時に従業員側は、代表権を確保するためのバックアップ手段として全米労働関係委員会(NLRB)に選挙の請願書を提出しました。

これら二つの手段を同時に進めるのは賢明な戦略です。自発的な承認は手続きが迅速で、NLRBによる正式な選挙プロセスを回避できますが、請願書を提出しておくことで、Microsoftの迅速な対応に依存しすぎない体制を整えることができます。

Microsoftは「中立的な立場をとり、労働者が労働組合を結成する権利を一切妨害しないことに同意した」と述べています。これは、2023年のActivision Blizzard買収以降、ゲーム業界の労働環境への対応が厳しく問われてきた同社にとって、重要なコミットメントと言えます。

Xboxで広がる労働組合結成の波との関連

Double Fineは、Xbox Game Studiosの中で組織化を図った最初のチームではありません。CWAは現在、『Diablo』、『Overwatch 2』、『The Elder Scrolls』の開発チームを含む、Microsoft傘下の複数の主要スタジオで労働組合の結成を支援してきました。『Diablo』チームの組合結成の動きは特に顕著で、450名以上の従業員が「AIに固執するMicrosoftの下での絶え間ないレイオフ(一時解雇)の圧力、情熱を搾取される環境、そして過酷な労働(クランチ)」を動機として挙げています。

Double Fineの従業員42名による具体的な要求事項は、現在まだ承認フェーズにあるため公開されていません。団体交渉は承認が確定した後に開始されるため、従業員が求めている要求の全容は、今後数週間から数ヶ月の間に明らかになるでしょう。

Double Fineは、Xbox傘下の中でも特にクリエイティブな独立性を保っているスタジオとして知られています。2000年にTim Schaferによって設立された同社は、2019年にMicrosoftに買収される以前から、ユニークで物語性の強いゲームを通じて独自のアイデンティティを築いてきました。そのクリエイティブな文化こそが、危機を待つのではなく、今このタイミングで従業員が組織化に動いた中心的な理由であると考えられます。

Psychonauts 2 アビリティ画面

Psychonauts 2 アビリティ画面

業界全体の背景

ゲーム開発者の労働組合結成は、過去2年間で急速に加速しています。Microsoftのゲーム部門はActivision Blizzardの買収完了以降、数千人の雇用を削減しており、業界全体でのAI導入が長期的な雇用不安を煽っています。Epicが約1,000人の従業員を解雇した際、CD Projekt Redのベテラン開発者が、労働者が実際にコントロールできる数少ない手段として団体交渉の重要性を説き、開発者たちに組織化を呼びかけました。

こうした組合結成の動きは、単に賃金の問題だけではありません。Double Fineの従業員が「ダイバーシティとインクルージョン」や「クオリティ・オブ・ライフ」という言葉を具体的に使用していることは、労働環境、スタジオ文化、そして恣意的な組織再編からの保護こそが真の優先事項であることを示しています。

Xboxの中でも特に個性的なゲームを生み出している42名のスタジオにとって、こうした保護を確実にすることは極めて重要です。NLRBへの請願のタイムラインや、正式な選挙が必要となる前にMicrosoftが自発的な承認に動くかどうかに注目が集まります。本件の進展については、当サイトのゲームレビューやゲームガイドを通じて、最新の労働環境やスタジオニュースを追っていきます。

お知らせ

更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026

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