エレクトロニック・アーツ(EA)は、Criterion Games、DICE、Ripple Effect Studios、Motive Studioを含む複数のBattlefield開発チームで人員削減を実施したことを確認しました。同社は影響を受けた従業員の正確な人数を明らかにしていませんが、4つのスタジオすべてが引き続き運営されることを強調しました。
今回の再編成は、Battlefieldフランチャイズの長期的な開発とサポートのためにチームをより良く組織化しようとするEAの取り組みの一環です。公式声明の中で、パブリッシャーは次のように述べています。「私たちは、コミュニティにとって最も重要なことにチームをより良く合わせるために、Battlefield組織内で選択的な変更を行いました。Battlefieldは引き続き私たちの最大の優先事項の一つであり、プレイヤーのフィードバックとBattlefield Labsからの洞察に基づいて、フランチャイズへの投資を続けています。」
Battlefield 6の成功とそれに続く課題
今回の人員削減は、2025年に発売され、米国で最も売れたゲームとなったBattlefield 6のリリースに続くものです。同作は発売からわずか3日間で700万本以上を売り上げ、フランチャイズ史上最大のオープニングとなりました。
商業的な成功にもかかわらず、同作はアップデート、マネタイゼーション、そしてコスメティックアイテムにおける生成AIの使用疑惑に関して、プレイヤーや業界関係者から批判を受けています。EAがプレイヤー体験やコミュニティのフィードバックに直接影響を与える分野にチームを集中させようとしているため、これらの課題が再編成に寄与した可能性があります。
EAの買収予定との関連性
今回の人員変更は、Public Investment Fund、Silver Lake、Affinity Partnersを含む投資家グループによるEAの550億ドルの買収提案の準備が進む中で行われました。この取引は2026年後半に完了する見込みです。アナリストは、この再編成は買収を前にBattlefieldフランチャイズの長期的な安定性を確保するために行われた可能性があると示唆しています。
EAは、同フランチャイズが引き続き主要な優先事項であること、そして今回の変更は全体的な投資を削減するためではなく、開発戦略を強化することを目的としていることを改めて強調しました。
出典: PocketGamer
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よくある質問 (FAQ)
EAの人員削減の影響を受けたスタジオはどこですか?
人員削減はCriterion Games、DICE、Ripple Effect Studios、Motive Studioに影響しましたが、これらのスタジオはすべて運営を継続しています。
何人の従業員が削減されましたか?
EAは、今回の再編成で影響を受けた従業員の人数を明らかにしていません。
EAが人員削減を行った理由は何ですか?
同社は、今回の変更はBattlefieldフランチャイズの長期的な開発とメンテナンスをより良くサポートするための社内再編成の一環であると述べています。
Battlefield 6は商業的に好調でしたか?
はい。Battlefield 6は2025年に米国で最も売れたゲームとなり、発売から3日間で700万本以上を売り上げました。
Battlefield 6はどのような批判を受けていますか?
同作は、アップデート、マネタイゼーションの実践、そしてコスメティックコンテンツにおける生成AIの使用疑惑に関して批判を受けています。
EAは買収されますか?
EAは、Public Investment Fund、Silver Lake、Affinity Partnersを含むグループによる550億ドルの買収提案の準備を進めており、2026年後半に完了する見込みです。







