インディペンデントゲーム開発スタジオのEmptyvesselは、これまでに総額$11 millionの資金調達を実施したことを発表しました。この金額には、以前に確保したシードラウンドと、最近完了したシリーズAラウンドの両方が含まれています。調達した資金は、デビュータイトルである『Defect』の開発継続、およびスタジオのチームとインフラの拡充に充てられます。今回の事業拡大は、本作の開発進捗への期待が高まり、将来のリリースに対するプレイヤーの関心が高まっている中で行われました。

EmptyvesselがFPS開発に向け$11 millionを調達
これまでに$11 millionを調達
シリーズAラウンドはNCSoftと1AM Gamingが主導し、Black Phoenix Games、Anurup Joseph、Sebastiaan Hejneも参加しました。また、Sisu Game Ventures、Raptor Group、Computeが前回のラウンドに続き再投資を行っています。NCSoftはEmptyvesselと長期的な戦略的パートナーシップを締結しており、これには株式投資のほか、パブリッシングおよび開発リソースの提供が含まれます。この契約の一環として、NC AmericaのCEOであるJeonghee Jin氏がEmptyvesselの取締役に就任しました。
調達した資金は、コンソールプラットフォームにおける『Defect』の開発支援と、シングルプレイヤー体験の強化に充てられます。また、チームの拡大に伴い、戦略的な人材採用、開発インフラの改善、持続可能な制作体制の構築を可能にします。スタジオは、FPSジャンルにおいて独創的なゲームを構築するというクリエイティブな焦点は維持しつつ、この資本を活用してオペレーションを拡大する計画です。
サイバーパンクFPS
『Defect』は、人工知能が軍事化された警察組織を通じて支配を行うディストピアな未来を舞台にした、サイバーパンクテーマの分隊ベースで没入感のある目標達成型シューターです。プレイヤーは、オートメーションに支配された都市で、反乱勢力とのマルチ目標の戦闘シナリオに挑みます。本作はシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方を備えています。Emptyvesselの分散型チームには、『Doom』、『Quake』、『Call of Duty』、『The Last of Us』、『Borderlands』の開発に携わったベテランが名を連ねています。
スタジオは現在14名のコア開発者を擁しており、来年にかけて拡大を予定しています。チームメンバーは米国、欧州、日本、オーストラリアなど、世界各地に拠点を置いています。Emptyvesselは急速な拡大よりも、クリエイティブな品質と長期的な開発の持続可能性を優先し、計画的な成長を重視しています。
本作のデビュー・トレーラーはYouTubeで1.9 million回以上の再生数を記録しました。開発アップデートでは、新しいスクリーンショット、「Meatstack」マップの概要、「Crowd Control」ウェポンといったゲーム内アセットのプレビューが公開されています。これらのプレビューは、スタジオが追求する世界観とデザインの方向性を垣間見せています。

EmptyvesselがFPS開発に向け$11 millionを調達
スタジオのビジョンと市場での立ち位置
Emptyvesselは『Defect』を、FPS市場の既存の規範に挑戦するタイトルとして位置づけています。スタジオはゲームプレイとビジュアルストーリーテリングに対してデザイン先行のアプローチをとっています。CEO兼ゲームディレクターのEmanuel Palalic氏は、没入感のある環境と洗練されたメカニクスを通じて、ユニークなFPS体験を創造することにチームは引き続き尽力していると述べています。
『Doom』、『Prey』、『Borderlands 3』での仕事で知られる受賞歴のある作曲家Mick Gordon氏が、ゲームとスタジオブランドの両方のサウンドトラックを担当しています。彼の参加は、本作の独特なトーンと雰囲気に大きく貢献しています。
投資家たちは、Emptyvesselのビジョンと能力に信頼を寄せています。NCSoftは、プレイヤー体験とゲームデザインに対するスタジオのアプローチを投資の核心的な理由として強調しました。1AM GamingのマネージングディレクターであるGregory Milken氏は、同スタジオの取り組みをFPSジャンルに対する新鮮なアプローチであると評価しています。1AM Gamingのベンチャーパートナーであり、初期からの支援者であるDan Bunting氏は、シューター市場における期待値を塗り替える『Defect』の可能性を強調しました。

EmptyvesselがFPS開発に向け$11 millionを調達
今後の展望
『Defect』は現在、PCおよびコンソールプラットフォーム向けに開発中です。SteamおよびEpic Games Storeにてウィッシュリストへの登録が可能です。Emptyvesselは近い将来、さらなるゲームプレイの詳細を公開する予定です。今回の資金調達により、スタジオはより完全な情報公開と最終的なローンチに向けて前進する体制が整いました。
本作への関心が高まる中、Emptyvesselの開発状況は、分散型チーム、持続可能な制作体制、業界大手との協力関係の拡大など、インディペンデントゲーム開発における広範なトレンドを反映しています。スタジオは慎重なペースを維持しつつも、今回の拡大と資金調達は、そのクリエイティブな目標を実現するための重要な一歩となります。







