The Epic GamesStoreは、コンソール市場への大きな進出を目指しており、その責任者であるスティーブ・アリソン氏は、同社がMicrosoftの次世代Xboxコンソールでローンチ初日から利用可能になる意向であると述べています。このニュースは、将来のXboxハードウェアにおいて、よりオープンなプラットフォーム戦略への潜在的なシフトを示唆しており、ユーザーはより幅広いデジタルストアフロントにアクセスできるようになります。
アリソン氏のコメントは、特にAsus ROG Xbox Allyのようなハンドヘルドデバイスなど、PCゲームハードウェアの進化する状況について議論したインタビューの中でなされました。これらのデバイスは、Xboxアプリで起動しますが、Steam、GOG、Ubisoft Connectといった他のPCストアフロントへのアクセスも提供します。このハイブリッドアプローチは、Microsoftの次世代コンソールにおける潜在的な方向性を示す重要な指標となるようです。
コンソールゲームの新時代か?
重要なのは、Epic Games StoreがXboxコンソールにネイティブに登場するという考えは、歴史的にクローズドプラットフォームであった従来のコンソールエコシステムから大きく逸脱するということです。ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、これがゲーム発見とプレイヤーの選択肢に与える影響です。次世代Xboxコンソールが真にハイブリッドPC-コンソールモデルを採用する場合、プレイヤーは個別のゲーミングPCを必要とせずに、Epic Games Storeの広範なPCタイトルライブラリ、その独占タイトルを含めて直接アクセスできるようになる可能性があります。
アリソン氏は、Microsoftとの協議は進行中であり、この計画はMicrosoftがサードパーティのストアフロントを歓迎し続ける方針にかかっていると強調しました。「彼らのポリシーやスタンスが変わらない限り、彼らはそれを歓迎すると私たちに伝えているので、私たちは間違いなく新しいXboxのハードウェアに搭載する予定です」とアリソン氏は述べました。「そして、初日からそこにいるでしょう。そのためには、おそらく彼らの要件を満たすために、それをサポートする何らかのソフトウェアを構築する必要があるでしょう。」
重要
この動きは、コンソールプレイヤーがPCゲームを購入しアクセスする方法を大きく変え、コンソールとPCゲームの境界線をさらに曖昧にする可能性があります。
ハイブリッドコンソールのビジョン
Microsoftの次世代コンソールに関する憶測は、従来のXboxコンソールゲームとPCタイトルの両方をプレイできるハイブリッドシステムに向けられてきました。テクノロジーアナリストのレポートやXboxの幹部のコメントがこの説を裏付けています。Xboxの社長であるサラ・ボンド氏は以前、次世代コンソールはAsus ROG Xbox Allyのようなデバイスの「考え方」を共有すると示唆しており、汎用性とアクセス拡大に焦点を当てていることを示唆しています。
当初、Xbox AllyのようなハンドヘルドPCに対するEpicの焦点は、専用アプリを開発することでしたが、現在の統合では標準のPCランチャーにユーザーを誘導することがよくあります。しかし、これらの新しいフォームファクターに完全に最適化する前に、コアのEpic Games Storeとランチャーを改善することが当面の優先事項です。ここで重要なのは、この基盤となる作業が、将来のコンソール統合に間違いなく役立つということです。
プレイヤーにとっての意味
プレイヤーにとって、次世代XboxコンソールへのEpic Games Storeの登場は、いくつかのメリットをもたらす可能性があります。
- ゲームアクセスの拡大:より幅広いPCゲーム、Epic独占タイトルを含め、コンソールで直接プレイできるようになります。
- より多くの選択肢:プレイヤーはデジタルゲームの購入場所を選択できるようになり、異なるストアフロント間での競争力のある価格設定やプロモーションの恩恵を受ける可能性があります。
- 統合されたライブラリ:コンソールとPCのゲームライブラリの両方を管理できる単一のプラットフォームの可能性。
プロのヒント:これにより、しばしばPCストアフロントまたは独自のランチャーで独占的にリリースされる一部のweb3ゲームが、Epic Games Storeの統合を通じてコンソールプレイヤーにより直接的なパスを見つけ、そのリーチを大幅に拡大する可能性もあります。
Epicのストア戦略の背景
Epic Gamesは、ユーザーを引き付けるための注目度の高い独占契約や無料ゲーム配布を通じて、ストアフロントのリーチを積極的に拡大しています。同社はまた、iOSを含むモバイルプラットフォームへのEpic Games Storeの展開にも積極的に取り組んでおり、あらゆる主要なゲーミングデバイスでゲーム購入の主要な目的地としてEpic Games Storeを確立しようとする、その広範な戦略と完全に一致しています。
ソース: Videogameschronicle
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よくある質問(FAQ)
次世代XboxでのEpic Games Storeの「初日」利用可能とはどういう意味ですか? 新しいXboxコンソールが発売され次第、Epic Games Storeにアクセスできるようになることを意味し、PCゲームライブラリへのアクセスを提供するネイティブアプリとして提供される可能性があります。
これは、Epic Games Storeのすべてのタイトルが新しいXboxでプレイ可能になるということですか? PCゲームライブラリへのアクセスを提供することが目標ですが、具体的な互換性の詳細は、コンソールのアーキテクチャとEpic Gamesが満たす必要があるソフトウェア要件によって異なります。
これはMicrosoft自身のXbox Storeにどのように影響しますか? 競合するストアフロントを導入することで、ゲームの価格設定と提供において競争が激化し、デジタルタイトルの選択肢と取引が増えることで消費者に利益をもたらす可能性があります。







