FF14プレイヤー、アイアンマンモードでハデスソロ討伐達成

Final Fantasy 14にて、RuneScape風のIronmanルールでHadesをソロ攻略したプレイヤーが話題に。総プレイ時間1,200時間で達成した快挙を解説します。

Eliza Crichton-Stuart

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FF14 The Dying Gasp Trial Guide ...
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『Final Fantasy 14』のプレイヤーであるRath Games氏が、自身にとってこれまでで最も過酷な壁であった『Shadowbringers』のエンドゲームコンテンツ、The Dying Gaspをソロで攻略しました。この挑戦全体で費やした時間は1,200時間を超えます。特筆すべきは、メインキャラクターのサポート役として、別のキャラクターを育成するために193時間を費やしたという点です。

Rath氏がこのソロ攻略の旅を始めたのは3年前、「『Final Fantasy 14』を完全に一人でクリアできるか?」というシンプルかつ大胆な疑問からでした。最初のマイルストーンは、パーティーの支援なしでIfritを倒すことでしたが、この偉業を成し遂げるには、トライアルに挑む前段階で膨大な量のレベリングが必要でした。それ以来、彼は複数の拡張パッケージにわたるストーリーの締めくくりとなるコンテンツを攻略し、本来は連携するプレイヤーグループ向けに設計されたトライアルやレイドをソロで突破してきました。

Hades攻略の舞台裏

『Shadowbringers』に到達した際、Rath氏はメインキャラクター単独では突破できない壁に初めて直面しました。The Dying GaspでのHades戦は、それまで彼が経験してきたどの戦闘とも一線を画すものでした。

Rath氏はYouTubeでの振り返り動画の中で、「目の前に立ちはだかる壁は、これまでのものとは全く違っていた」と率直に語っています。ある時点では「1,000時間のソロプレイを経て、クリア不可能な壁に到達した」と述べていましたが、それが彼の挑戦の終わりではありませんでした。

彼の解決策は、2体目のキャラクターを作成し、完全に育成することでした。メインのWarrior of Light(すでに1,008時間を費やしていました)をサポートするために、193時間をかけて2体目を育成したのです。Hades撃破時の合計プレイ時間は1,201時間に達しました。

このアプローチは、『RuneScape』のIronmanルールの精神を反映したものです。このモードでは、プレイヤーは完全に自給自足しなければならず、外部の助けを借りることはできません。Rath氏はその哲学を『Final Fantasy 14』に適用し、すべての進行を自身の努力のみで達成してきました。

このマイルストーンが際立つ理由

多くのプレイヤーが見落としがちなのは、『Final Fantasy 14』のトライアル設計がどれほどソロ攻略に対して敵対的であるかという点です。これらのコンテンツはパーティーのロール(役割)を前提に構築されており、ヒーラー、タンク、ダメージディーラーが連携することを想定したギミックが組み込まれています。Rath氏はそれらすべてを一人で管理し、フルパーティーのような安全網がない中で、戦闘ギミックを読み解き、反応し続けてきました。

一つのトライアルをクリアするために費やした300時間(メインキャラの進行とサブキャラの育成の合計)は、準備がいかに大規模であったかを物語っています。これは300時間かけて何度も挑戦したという意味ではありません。挑戦を可能にするための「ツール」を構築するのに300時間を費やしたのです。

  • メインキャラクターのプレイ時間: 1,008時間
  • サブキャラクターのプレイ時間: 193時間
  • Hadesクリア時の合計プレイ時間: 1,201時間
  • 挑戦期間: 約3年

今後の展望:目標は依然としてEndwalker

この偉業にもかかわらず、Rath氏は『Shadowbringers』がゴールではないと明言しています。Hades撃破後、彼は「やり遂げた」と語りつつも、「最終目標は依然として6.0(『Endwalker』)」であると付け加えました。

現在では『Dawntrail』もコンテンツラインナップに加わり、Rath氏が挑戦を開始した当初よりも道のりは長くなっています。『Endwalker』以降も挑戦が続くかどうかは未知数ですが、Hadesのクリアだけでも、『Final Fantasy 14』の歴史において最も野心的な自己課金型チャレンジの一つとして刻まれるでしょう。

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よくある質問 (FAQ)

Rath氏が『Final Fantasy 14』で採用しているRuneScapeのIronmanルールとは?

『RuneScape』のIronmanモードでは、プレイヤーは完全に自給自足が求められ、他のプレイヤーとの取引や外部からの助けを一切受けずにリソースを獲得し、進行しなければなりません。Rath氏は、この哲学を『Final Fantasy 14』に適用し、MMOのすべてのトライアルおよびレイドコンテンツを、他のプレイヤーのパーティー支援なしでクリアすることに挑戦しています。

2体目のキャラクターを使用することは、ソロ攻略のルールに抵触しませんか?

挑戦の全過程において、操作しているのはRath氏本人だけです。2体目のキャラクターは、Hades戦のギミックの壁を乗り越えるために、彼自身が作成し育成したものです。いかなる時点でも外部のプレイヤーは関与しておらず、彼の自給自足というルールに矛盾するものではありません。

Hadesクリア後のRath氏の次の目標は?

Rath氏は、最終目標は『Final Fantasy 14』の第6弾大型拡張パッケージであり、パッチサイクル6.0にあたる『Endwalker』をクリアすることだと述べています。『Shadowbringers』でのHadesクリアにより、ゴールまであと1つの拡張パッケージに迫りました。

レポート

更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026

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