FF14 The Dying Gasp Trial Guide ...

FF14プレイヤー、アイアンマンモードでハデスソロ討伐達成

FF14プレイヤーが、ルーンスケープ風アイアンマンソロ縛りで、シャドウブリンガーズのハデス討滅戦を1,200時間かけてクリア。サブキャラをバックアップに活用。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 19, 2026

FF14 The Dying Gasp Trial Guide ...

Final Fantasy 14のプレイヤー、Rath Games氏が、これまでに経験した中で最も過酷な障害だと語る、Shadowbringersのエンドコンテンツである「The Dying Gasp」のハデス戦をソロで踏破しました。この挑戦には、合計で1,200時間以上を費やしており、その達成の鍵は、メインキャラクターと並んで戦うバックアップファイターとして、全く別のキャラクターを育成するために193時間を費やした点にあります。

Rath氏は3年前に、「Final Fantasy 14は完全に一人でクリアできるのか?」というシンプルかつ大胆な疑問からソロの旅を開始しました。最初のマイルストーンは、パーティのサポートなしでIfritを撃破することでした。この偉業を達成するには、挑戦の場に足を踏み入れる前に、膨大な量のグラインドが必要でした。それ以来、彼は複数の拡張パッケージにわたるストーリー完結コンテンツを、連携したプレイヤーグループ向けにデザインされたトライアルやレイドをソロで攻略しながら進んできました。

ハデス戦踏破の実際

Shadowbringersに到達したことで、Rath氏は初めてメインキャラクターだけでは乗り越えられない壁に直面しました。The Dying Gaspにおけるハデス戦は、それまでに直面したどの敵とも決定的に異なりました。

YouTubeでの振り返りの中で、Rath氏は率直にこう述べています。「我々の前に立ちはだかる壁は、これまでのものとは全く異なっていた。」ある時点では、「ソロで1000時間プレイした後、クリアできない壁に到達した」と述べていましたが、それは最終的な言葉ではありませんでした。

彼の解決策は、セカンドキャラクターを作成し、完全に育成することでした。メインのWarrior of Lightに既に1,008時間を費やしていたにもかかわらず、そのキャラクターと並んで戦うために、育成に193時間を費やしました。ハデス戦踏破時の合計時間は、1,201時間に達しました。

このアプローチは、プレイヤーが完全に自給自足し、外部の助けに頼ることができないRuneScapeIronmanモードの精神を反映しています。Rath氏は、この哲学をFinal Fantasy 14に最初から適用し、全ての進行を自身の努力のみで獲得してきました。

このマイルストーンが際立つ理由

多くのプレイヤーがこの挑戦を見たときに気づかないのは、Final Fantasy 14のトライアルデザインがソロでの挑戦に対してどれほど敵対的であるかということです。これらの戦闘はパーティの役割に基づいて構築されており、ヒーラー、タンク、ダメージディーラーが連携することを前提としたギミックがあります。Rath氏は、フルパーティが提供するセーフティネットなしで、これらの全てを一人で管理し、戦闘ギミックを読み解き、対応してきました。

一つのトライアルをクリアするために費やされた300時間という時間は、メインキャラクターの進行とバックアップキャラクターの育成に分けられており、準備の規模の大きさを物語っています。これは繰り返しの試行にかかった300時間ではありません。これは、挑戦を可能にするためのツールを構築するために費やされた300時間です。

  • メインキャラクターの時間:1,008時間
  • バックアップキャラクターの時間:193時間
  • ハデス戦踏破時の合計時間:1,201時間
  • 挑戦期間:約3年

今後の道のり:Endwalkerが依然として目標

この偉業の規模にもかかわらず、Rath氏はShadowbringersが終着点ではないことを明確にしています。ハデス戦踏破後、「私たちは到達しました」と述べ、「私たちの最終目標はまだ6.0です」と付け加えました。これはEndwalkerを指しています。

Dawntrailも現在ゲームのコンテンツラインナップに加わったことで、Rath氏が最初に始めた頃から挑戦はさらに長くなりました。このランがEndwalker以降も続くかどうかはまだ分かりませんが、ハデス戦の踏破だけでも、Final Fantasy 14の歴史における最も野心的な自己課せられた挑戦の一つとして確固たるものとなっています。

出典: Gamesradar

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よくある質問 (FAQ)

Rath氏がFinal Fantasy 14で使用しているRuneScapeのIronmanルールとは何ですか?

RuneScapeのIronmanモードでは、プレイヤーは完全に自給自足し、他のプレイヤーとの取引や外部からの助けなしに全ての資源と進行を獲得する必要があります。Rath氏は、この哲学をFinal Fantasy 14に適用し、他のプレイヤーからのパーティサポートなしで、MMOの全てのトライアルとレイドコンテンツを完了しようとしています。

セカンドキャラクターの使用はRath氏のソロランを破るものでしょうか?

Rath氏は、挑戦全体を通して操作しているのは彼一人です。セカンドキャラクターは、ハデス戦のギミック的な壁を乗り越えるために、彼自身が独占的に作成し育成したものです。いかなる時点でも外部のプレイヤーは関与しておらず、彼の自給自足のルールと一貫しています。

ハデス戦踏破後のRath氏の次のターゲットは何ですか?

Rath氏は、最終的な目標はFinal Fantasy 14の6番目のメジャー拡張パッケージでありパッチサイクル6.0であるEndwalkerを完了することだと述べています。Shadowbringersでのハデス戦踏破は、そのフィニッシュラインに一歩近づいたことになります。

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更新済み

3月 19日 2026

投稿済み

3月 19日 2026

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