想像してみてください。世界で最も人気のあるゲームの一つが、シーズンごとに数百万人のプレイヤーを集め続けているにもかかわらず、そのゲームを制作しているチームの親会社が、一夜にして従業員の約5分の1を削減したのです。フォートナイトのプレイヤーの皆さんは、Epic Gamesが1,000人以上の従業員を解雇した後、この状況に直面しています。そして、残された関係者からはすでに警鐘が鳴らされています。
フォートナイトのプロデューサーが公に語ったこと、そしてその重要性
『フォートナイト』のプロデューサーであるRobby Williams氏は、解雇直後にX(旧Twitter)で、通常なら企業の広報では決して許されないような発言をしました。彼の投稿は直接的でした。チームは「バラバラになったものを拾い集め」前進しなければならないが、現時点では「今年末以降のゲームへの影響がどのようなものになるか、まだ完全に理解できていない」とのことです。
これは単なる言葉の綾ではありません。これは、開発者が率直に、残された人々がまだ何を失ったのかさえ分かっていないと伝えているのです。
Williams氏は、解雇された人々を擁護する点も強調しました。「彼らの誰もこんな扱いを受けるべきではありません。これは彼らの仕事や影響力を全く反映するものではありません」と彼は書き、その日を「胸が張り裂けるような」と表現し、解雇された人々の一部を、彼がこれまで一緒に仕事をした中で「最も驚くほど聡明で才能のある人々」と評しました。
