AIとWeb3エコシステムを開発する企業であるFutureverseは、メジャーリーグベースボール(MLB)やNetflixなどのブランドと連携したデジタルコレクティブルを提供することで知られるプラットフォーム、Candy Digitalを買収しました。この買収は、次世代のファン体験に人工知能を統合し、デジタルエンターテイメントおよびスポーツ分野における地位を強化するというFutureverseの広範な戦略の一環です。
Candy Digitalについて
Candy Digitalは、スポーツ、エンターテイメント、文化コンテンツとオーディエンスを結びつけることに焦点を当てたファンエンゲージメントプラットフォームとして運営されています。このプラットフォームは、150万以上のアカウントを持つユーザーベースを構築し、400万以上のデジタルコレクティブルのライブラリを保有しています。Futureverseは、独自のAIとメタバース技術を適用することで、この提供を強化し、ブランドがますますデジタル化するメディア環境でファンとの関係を深めるのを支援することを目指しています。

FutureverseがCandy Digitalを買収し、AIとWeb3を推進

GAMES.GG限定でゲームが最大80%オフ
ゲームのExclusive Discounts on Games
現代のファンエンゲージメントのニーズへの対応
両社の提携は、消費者がデジタルコンテンツとのインタラクションにかなりの時間を費やす時代に実現しました。メディアの量と細分化が進むにつれて、ブランドは関連性を維持し、有意義な方法でオーディエンスを惹きつけるために新しいテクノロジーを採用するというプレッシャーにさらされています。
この買収を通じて、Futureverseは、注目を集めるだけでなく、長期的なロイヤルティを育む体験を生み出すための新しいツールをこれらのブランドに提供する意向です。Candy Digitalをエコシステムに組み込むことで、Futureverseは、特に若いデジタルネイティブな消費者層の進化する期待を反映したデジタルインタラクションをサポートする計画です。

Futureverseが提供
The Root Networkとの統合とIP保護
Candy Digitalの既存のアセットとコンテンツは、Futureverseのレイヤー1ブロックチェーンであるThe Root Networkに統合されます。この統合は、知的財産権、クリエイティブな所有権、コンテンツ制作と配信におけるAIの使用に関する長年の業界の懸念に対処するのに役立ちます。Futureverseは、従来の法的メカニズムに頼るのではなく、IP保護をブロックチェーンインフラストラクチャに直接組み込むテクノロジーを使用しています。
このアプローチにより、ブランドはWeb3環境でコンテンツとアセットがどのように使用されるかをより詳細に制御できます。また、安全で透明性の高いエンゲージメントチャネル、ゲームや没入型ストーリーテリング体験を通じて収益化の可能性も開かれます。

AIとメタバースの融合
戦略的連携と投資家の支援
FutureverseのCEOであるAaron McDonald氏によると、この買収は、従来のファンエンゲージメントを超えた没入型体験を構築するという同社の目標をサポートするものです。彼は、MLBやDCコミックスのようなブランドはすでにデジタルと物理的なファンダムの交差点に存在しており、Candy Digitalの統合は、Futureverseのツールを使用してこれらの関係がどのように発展するかを強化すると強調しました。
Candy DigitalのシニアバイスプレジデントであるMatt Novogratz氏は、Futureverseへの参加は、有意義なファンインタラクションのためにテクノロジーを使用するというCandyのミッションと一致すると強調しました。Candyのサービスには現在、ロイヤルティプログラム、オンチェーンゲーム、デジタルチケット、マーケットプレイスが含まれており、これらはすべてファン間のコミュニティの絆を強化するように設計されています。
Candy Digitalは、Galaxy Digital、ConsenSys Mesh、Microsoft、Warner Brothersなどを含む多くの支援者をもたらします。これらの投資家は、より広範なFutureverseエコシステムの一部となり、そのリーチと能力をさらに拡大します。

Futureverseのキーアートとロゴ
今後の展望:デジタルファン体験の新たなフェーズ
Candy Digitalの追加により、Futureverseは、次世代のファン体験と表現するものを構築することを目指しています。このビジョンの中心にあるのは、デジタル所有権は検証可能であるべきであり、ゲームプレイはプラットフォーム間で相互運用可能であるべきであり、ユーザーにとってアクセスは合理化されるべきであるという信念です。
Futureverseはまた、「レディ・プレイヤー1」の著者であるアーネスト・クライン氏と協力し、広大なデジタル環境を構想するプロジェクトであるReadyverseに取り組んでいます。Candyの知的財産をこのエコシステムに含めることで、AIとWeb3技術を使用したストーリーテリングとインタラクションの新たな機会を提供することを意図しています。
この買収は、メディア、スポーツ、エンターテイメント企業がデジタルエンゲージメントにアプローチする方法における継続的な変化を反映しています。テクノロジーインフラストラクチャとコンテンツおよびファンネットワークを組み合わせることで、FutureverseとCandy Digitalは、没入型デジタル体験の未来において重要な役割を果たすべく位置付けられています。







