ウェブ3ゲーミング業界における重要なイベントである、待望のGAM3 Awardsが、2023年12月に再び開催される予定です。この度、イベントの審査員ラインナップを発表しました。2022年からの顔ぶれに加え、ウェブ3ゲーミング業界の様々な分野から新たな代表者が加わっています。注目すべき新メンバーには、ウェブ3ゲーミングのベンチャーキャピタル企業、ブロックチェーンおよびエコシステムの専門家、インフラパートナー、コンテンツクリエイターのほか、ゲーミング業界の確立されたリーダーやAmazonやGoogleのようなテクノロジー大手も含まれています。

審査員の一人である、著名なウェブ3ゲーミングのコンテンツクリエイター、Elisaをご紹介できることを光栄に思います。
1. あなたの役割で最も楽しい部分は何ですか?
「一緒に仕事をし、出会う人々、ビルダーもゲーマーも同様に!ゲーミング、特にウェブ3を通じて築いたつながりに勝るものはありません。」
2. 昨年からウェブ3ゲーミングの進歩をどのように見ていますか?
「世界中からより多くの才能がこの分野に参入し、市場状況にもかかわらず留まることを決意しました。これは、業界の未来と彼らが構築しているプロダクトに対する彼らの確信を示しています。また、UI/UXが大幅に改善され、ゲームプレイ体験も向上したと言えるでしょう。最近では、プレイテスト中にいくつかのゲームに出会い、ストリーミング後に『このゲームはプレイするのが楽しかったし、チャットのアクティビティから判断すると、見るのも同様に楽しかった。これには真のポテンシャルがある』と自問自答することがあります。昨年は、そのようなことは前代未聞でした。」
3. あなたの視点から見て、ウェブ3がゲーミングにもたらす最も価値のある追加要素は何ですか?
「ゲームアセットの取引可能性です。パブリッシャーがそれに反対する場合、NFTはバックエンドを通じてデータが削除される可能性があるため、価値がなくなります。しかし、マーケットプレイスがうまく設計されていれば、NFTは供給を示し、価値を促進する役割を果たします。すべてのユースケースの中で、私はこれが最も説得力があると感じています。この機能を価値あるものにするために、スキンを10万ドルで売る必要はありません。一部のプレイヤーはただ収集するのが好きなだけです。どのゲーマーもその魅力を理解できるでしょう。」
4. 2024年以降のウェブ3ゲーミングに対するあなたの見通しはどうですか?
「私にはいくつかの仮説があります。その中には、モバイルファーストのゲームがウェブ3にとって最大のブレイクスルーとなるというものも含まれます。例えば、クリプトは、これまで孤立していた、あるいは銀行口座を持たないなどの理由で経済的に関与できなかった市場参加者を含みます。しかし、私は常にオープンな考え方を保つことを選択しています。人生は私たちが想像するよりも驚きに満ちています!」
2023年に再び開催されるGAM3 Awardsは、ウェブ3ゲーミング業界の成長と革新を祝うものとなるでしょう。Elisaのような業界の著名人が審査員を務めることで、このイベントは進化し続けるウェブ3ゲーミングの世界における卓越性を表彰することになるでしょう。






