「良いコントローラーではあるが、最高のものというわけではない」――GamesRadarのFraser Porter氏は、約2週間の日常的な使用を経てGameSir X5sをこう総括しました。$49.99という価格帯のコントローラーとしては非常に正直な評価であり、率直に言って正しい評価です。
X5sとは一体何なのか
X5sはGameSirの最新エントリーレベルのモバイルコントローラーで、タッチスクリーンの操作からプレイヤーの親指を解放し、手に取れる実体のあるものを与えるために設計されています。おなじみの非対称Xboxスタイルのスティックレイアウトを採用し、Bluetoothで接続、USB-Cで充電されます。また、IGNによるコントローラーの機能セットに関する記事によると、別売りのドングルを購入すれば2.4GHzワイヤレスにも対応しています。
同価格帯の競合製品と一線を画すヘッドライン機能は、Nintendo Switch 2互換性です。この価格帯で、iOS、Android、Windows、そしてSwitchの全世代にまたがるクロスプラットフォームサポートは、本当に稀です。GameSirはボタンレイアウトの再マッピングオプションも内蔵しており、セッション中に気が狂うことなく、Nintendoスタイルのフェイスボタン構成に切り替えることができます。
低価格帯でのホールエフェクトスティック
$49.99でホールエフェクトジョイスティックとトリガーが搭載されているというのは、毎日見かけるものではありません。これらは物理的な接点ではなく磁気誘導を使用しているため、スティックドリフトは実質的に排除されています。X5sにはHDランブルとハプティクスも搭載されており、物理的なフィードバックのレイヤーが追加され、ボタンが貼り付けられたスマホグリップではなく、本物のコントローラーのような感覚を与えます。
GameSirアプリを使用すると、ジョイスティックとトリガーのデッドゾーンを調整したり、ファームウェアアップデートを行ったりできます。機能は最小限ですが、実用的です。
注意
2.4GHzワイヤレスドングルは別売りです。開封時、X5sはBluetooth接続のみに対応しています。
バッテリー寿命はフル充電で8~12時間で、ほとんどのモバイルゲーミングセッションを快適にカバーできます。長距離フライトでは限界を超えるかもしれませんが、それはニッチなエッジケースです。
欠点
X5sには実際のトレードオフがないわけではありません。オフセットスティックレイアウトは、Xboxプレイヤーには馴染みがありますが、コンパクトなモバイルフォームファクターでは、特に手の大きいプレイヤーにとって不快になります。右スティックは、長時間のプレイ中に不自然な親指の角度を強いる、不便な位置にあります。サムスティック自体も著しく小さいです。
バックボタンがありません。これがより大きな問題です。この価格帯では、その不在は理解できますが、Scuf Nomad($69.99)やGameSir G8 Galileo($79.99)を使用したことがあるプレイヤーにとっては、すぐに気づくでしょう。これらのコントローラーはどちらもプログラム可能なリアパドルを搭載しています。Backbone One($99.99)にもバックボタンはありませんが、X5sは同等の機能セットを提供しながら、価格を大幅に抑えています。
競合製品との比較
X5sは価格とSwitch 2対応で優位に立ちます。人間工学とリアパドルの欠点で劣ります。これがトレードオフです。
Switch 2対応が真のストーリー
モバイル中心のプレイヤーで、かつNintendo Switch 2を購入予定の場合、X5sは驚くほど有能なセカンダリーコントローラーとして機能します。テスト中にオリジナルのSwitchと問題なくペアリングでき、GameSirはSwitch 2対応を将来性を見越した設計上の選択として確認しています。スマホゲームに対応し、Switch 2パッドとしても使えるコントローラーを$49.99で入手できるのは、妥当な要求です。
ここで重要なのは、X5sが何のために作られているかを理解することです。それは、モバイルゲーム初心者や、100ドル近くをかけずに物理的な操作を求めるカジュアルプレイヤー向けです。バックボタンの感触をすでに知っている熱狂的なプレイヤーは、すぐに限界を感じるでしょう。それ以外のほとんどの人にとっては、これは本当に堅実な出発点となります。
コントローラーの比較やハードウェアの選び方については、以下もぜひご覧ください。







