Giantは、子ども向けAI駆動型ストーリーテリングプラットフォームであり、インタラクティブなコンテンツを拡充するため$8 millionの資金調達を実施しました。この投資により、子どもたちが積極的に参加してナラティブを形成できるパーソナライズされたストーリーの制作が支援されます。メモリー駆動型キャラクターはユーザーとともに成長し、アダプティブで没入感のある体験を提供します。
今回の資金調達ラウンドはMatrix、Decasonic、Griffin Gaming Partnersが主導し、Perceptive Ventures、Flex Capital、Arbitrum Gaming Ventures、Unpopular Ventures、LightShed Venturesも追加支援を行いました。調達した資本はプラットフォームのスケールアップと、子ども向けクリエイティブツール群のさらなる開発に充てられます。
プラットフォームの成長とユーザーエンゲージメント
2025年5月のローンチ以来、Giantでは子どもたちとキャラクターとの会話が1,300万分を突破しました。パーソナライズされたエピソードは200,000本以上生成されており、ユーザーベースからの高いエンゲージメントが実証されています。プラットフォームはiOSおよびAndroidの両方に対応しており、モバイルユーザーが幅広くアクセスできる環境を整えています。
Giantは3つの主要な体験を提供しています。Createモードではエピソードやワールドを制作し、Watchではパーソナライズされたショーにキャラクターとして登場し、Talkではレスポンシブなキャラクターとリアルタイムで会話を楽しむことができます。AIと子ども主導のストーリーテリングを組み合わせることで、プラットフォームは子どもたちが想像力豊かなプレイにおいて積極的な役割を担うことを促進します。
リーダーシップとビジョン
GiantのCEO兼共同創業者であるJohn Kobsは、受動的な消費ではなく創造性を重視するプラットフォームの方針を強調しました。同氏は次のように述べています。「インターネットはアテンション(注目)に最適化されていますが、子どもたちに必要なのは想像力です。ストーリーテリングは子どもたちの人格形成に影響を与えます。私たちは子どもたちをコンシューマーからクリエイターへと変え、自分たちの子どもに育ってほしいと願う環境を構築しています。」
プラットフォームのアプローチは業界内でも高く評価されており、LightspeedのGame Changers競技会においてインタラクティブメディア部門での受賞を果たしました。また、専門家たちはGiantの取り組みを、AIによるワールドビルディングを探求するGoogleのProject GenieなどのAIイニシアティブと比較しています。
ソース: PocketGamer
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よくある質問(FAQ)
Giantとは何ですか?
GiantはAI搭載のストーリーテリングプラットフォームであり、子どもたちがメモリー駆動型キャラクターを使用してパーソナライズされたストーリーを制作・参加できるサービスです。
Giantはどれくらいの資金を調達しましたか?
同社は最近、Matrix、Decasonic、Griffin Gaming Partnersが主導する資金調達ラウンドで$8 millionを確保しました。
Giantはいつローンチしましたか?
Giantは2025年5月にローンチし、iOSおよびAndroidデバイスの両方でご利用いただけます。
Giantは子どもたちにどのような体験を提供していますか?
プラットフォームは3つのメインモードを提供しています。子どもたちがエピソードやワールドをデザインするCreate、パーソナライズされたショーにキャラクターとして登場するWatch、そしてキャラクターとのリアルタイム会話を可能にするTalkです。
プラットフォームはどれほど人気がありますか?
ローンチ以来、Giantは子どもたちとキャラクター間のインタラクションで1,300万分以上を記録し、200,000本以上のパーソナライズされたエピソードを生成しています。
Giantは何か賞を受賞しましたか?
はい、プラットフォームはLightspeedのGame Changers競技会においてインタラクティブメディア部門を受賞しました。




