6月3日に開催された「State of Play」にて、Sonyは最大の目玉を発表しました。Santa Monica Studioが手掛ける新作スピンオフ『God of War Laufey』の20分以上にわたる映像です。本作は、2018年のリブート版の冒頭で亡くなったKratosの妻、Fayeに焦点を当てたタイトルです。『God of War Ragnarök』のファンにとっては、待ち望んでいた深いロア(世界観設定)を掘り下げる作品となるでしょう。
公開された映像はゲームの序盤をカバーしているようで、その20分間には多くの情報が詰め込まれています。本作の重要なポイントをまとめました。
Fayeの物語は前日譚ではなく、死後の世界が舞台
トレーラーは2018年版の火葬シーンから始まり、Fayeが不慣れな世界で目を覚ます場面へと切り替わります。彼女は死んでいますが、どこか別の場所にいます。その場所は「Everywhen」と呼ばれる神々の死後の世界であり、死んだすべての神々が最終的にたどり着く場所であることが判明します。
彼女の物語はKratosやAtreusの旅に先行するものではなく、並行して進行します。『Ragnarök』でフラッシュバックシーンのFayeを演じたDeborah Ann Wollが、本作でも引き続き主役として同役を演じます。
「Mask of Creation」が再び登場
「Everywhen」を探索中、Fayeは『Ragnarök』に登場した「Mask of Creation」によく似たものを身につけた死体に出くわします。完全に同一のものではありませんが、彼女が詳しく調べる前に崩れ去ってしまいます。しかし、Fayeの反応から、彼女がそれが何を意味するのかを理解していることは明らかです。彼女は、自分がKratosとAtreusのために用意した道が、計画通りに安全ではないかもしれないと即座に懸念を抱きます。
これは、『Laufey』が単なるサイドストーリーに留まらないことを示す最初の具体的なシグナルです。本編のタイムラインが進行する裏で、Fayeが死後の世界から積極的に出来事に影響を与えている可能性があります。
Kratosとは全く異なるプレイスタイル
重要な点として、もしKratosの操作感を期待しているなら、その予想はトレーラーによってすぐに覆されます。Fayeは2段ジャンプが可能で、動きは明らかに軽快であり、空中コンボを軸にした戦闘スタイルを持っています。彼女は「Clickerのような植物クリーチャー」を空中に浮かせ続け、Kratosにはできない垂直方向の動きを駆使して戦います。
また、彼女は魔法能力も持っていますが、序盤では本来の力よりも弱く感じると語っています。しかし、トレーラーの後半で自身の死を完全に受け入れた後、その力は変化します。
複数の神話が1つの場所に集結
ここが『Laufey』の最も予想外な点です。Fayeは強制収容所を運営する「モンゴルの兵士たち」に遭遇し、「Begtse」(モンゴルの軍神)の前に引き出されます。その後、エジプトの軍神「Sekhmet」によって暴行を止められるという展開を迎えます。近くでは狐(Kitsune)が制圧され、火の穴ではドラゴンの死体が燃えています。
北欧神話の『God of War』シリーズは、複数の神話が同じ宇宙に共存するという前提で展開されてきました。『Laufey』はその前提をさらに推し進め、それらすべてを1つの場所に詰め込んでいます。
BegtseはFayeに対し、「Everywhen」では死ぬことができないと告げます。これにより、本編とは全く異なる「死」の重みを持つ、興味深い戦闘システムが構築されています。
すでにファンのお気に入りとなった2人の新コンパニオン
独房の中で、Fayeは剣が突き刺さった知性を持つ立方体「Phranque」と、その剣の柄に巻き付いた魔法のリボン「Rue」に出会います。Phranqueの声はJack Quaid(『ザ・ボーイズ』のヒューイ役)が担当しており、コミュニティでは彼が一体何者なのかという考察で盛り上がっています。
有力なファン説として、Phranqueは剣が抜かれた際に切り離された、より大きな存在の一部ではないかというものがあります。剣そのものについては、あるキャラクターがFayeに「彼女が考えている以上のものだ」と語ります。一部のプレイヤーは、これが「Excalibur」ではないかと推測しています。

Phranque, Laufey's cube companion
Kratosの幻影的なシーンがファンの考察を呼ぶ
檻から脱出した後、FayeはKratosと思われる人物と短く遭遇します。彼はFayeを助け起こすと姿を消します。SNS上のファンがこの瞬間を『God of War Ragnarök』の冒頭シーン(Thorに殺されかけたKratosが蘇生する場面)と照らし合わせたところ、タイミングが驚くほど一致していることが判明しました。
Santa Monica Studioがこれを意図したものかどうかは確認されていませんが、「Everywhen」における時間の流動的な関係性が、この説に説得力を与えています。
シリーズが約束した通りの「フルパワーのFaye」
トレーラーの後半では、全力を出したFayeの姿が描かれています。魂を分離させる呪文、アクロバティックな戦闘、そしてRueを使って敵を拘束し、投げ飛ばしながら謎の剣で切り裂く姿。Kratosが2作にわたって語ってきた「彼女がいかに強大であったか」という言葉が、ここで証明されます。
トレーラーはBegtseとの戦闘の途中で終了します。彼はFayeが持つ剣を恐れているような素振りを見せます。結末は描かれず、タイトルロゴと共に多くの謎を残したまま終わります。
発売日は未定だが、Santa Monicaは近日中の続報を約束
『Laufey』はPS5向けに開発中であることが確認されており、Santa Monica Studioは今後数ヶ月以内にさらなる情報を提供すると述べていますが、発売時期は発表されていません。冒頭のセグメントだけでもこれだけのロアが含まれていることを考えると、本編は北欧神話時代の両タイトルを新たな視点で再定義する大きな可能性を秘めています。
『Laufey』の発売前に物語を振り返りたいプレイヤーには、God of War Ragnarökの攻略ガイドが、『Laufey』が再び取り上げているロアの糸口を整理するのに役立ちます。より広範な情報については、ゲーミングガイドハブで新しい詳細が公開され次第、随時更新していきます。








