Santa Monica Studioは、『God of War Laufey』の発売日を2027年2月16日に決定しました。この発表は、San Diego Comic-Con 2026の専用パネルにて行われたもので、PlayStationの期待の新作タイトルに正式な発売日が設定されたことになります。
予見されていた発売日
実のところ、2027年という発売時期はそれほど驚くべきことではありませんでした。Sony Santa Monicaが本作の物理ディスク版の発売を認めた時点で、計算上はほぼ確実視されていたからです。ソニーは2028年以降、PlayStationのディスク生産を終了することをすでに発表しており、ディスクベースのリリースが可能な期間は非常に限られていました。当時、この発表はコミュニティから大きな反発を招きましたが、同時に2027年発売というヒントを意図せず示すことにもなりました。そして今回、2月16日が正式な回答となりました。
Comic-Conのパネルでは、長年のファンにとってさらに重要とも言える2つ目のニュースも発表されました。Santa Monica Studioのクリエイティブ・ヘッドであるCory Barlog氏は、Kratosが主人公となる次期『God of War』がすでに開発中であり、本作『Laufey』のストーリーと直接つながることを明言しました。これは重要なシグナルです。『Laufey』はメインシリーズの寄り道ではなく、架け橋となる作品なのです。
初期映像が示すもの
『God of War Laufey』に対する反応は、6月末のPlayStation State of Playで初のゲームプレイ映像が公開されて以来、賛否が分かれています。20分間の映像は、2018年の『God of War』でプレイヤーにはおなじみの、KratosとAtreusがFayeの遺体を火葬するシーンから始まりました。その後すぐにKratosが再登場し、囚われの身であるFayeを短時間助ける様子が描かれています。この時期のKratosは『God of War Ragnarök』の出来事の真っ只中にいるため、エンディングまでに彼がどの程度物語に関与するのかは現時点では不明です。
一部のプレイヤーは、戦闘システムやビジュアルの方向性を高く評価しています。一方で、序盤のゲームプレイがシンプルすぎるとの指摘や、Kratosが主人公ではないことに対する批判も、一部のファン層からは予想通り上がっています。どちらの反応も間違いとは言い切れません。どのような『God of War』シリーズであっても、序盤の映像だけではシステム全体を語り尽くすことは難しく、Fayeのストーリーには単独作品として成立するだけの十分な重厚なロア(伝承)が存在するからです。
2027年2月、そしてその先へ
2月中旬という発売時期は、競争は激しいものの、歴史的に見れば強力なウィンドウです。年末商戦のラッシュを避け、春のリリースラッシュの前に発売されるため、Santa Monica Studioにとっては今日から約7ヶ月の開発期間を確保できることになります。
Barlog氏が明言した、本作とつながるKratosの次回作という情報は、注目に値する詳細です。これによりプロジェクトの定義が再構築されました。これはスピンオフではなく、より長い物語の第1章なのです。Fayeの物語で明かされる内容は、おそらくKratosの次なる展開に直結するものとなるでしょう。
発売後に必要なあらゆる情報については、God of War Laufey攻略ガイドコレクションが役立つはずです。また、サイト全体ではその他のゲーム攻略ガイドも随時公開しています。








