Gods Unchainedは、ドメインの制限をすべて撤廃し、プレイヤーがどのドメインのカードでも自由にデッキを構築できる新ゲームモード「Chaos Constructed」を導入しました。このカードゲームは先日、Epic Gamesランチャーで数日間にわたりトレンド入りを果たしました。
Chaos Constructedは、Gods Unchainedが「ローテーション・ゲームモード」と呼ぶ仕組みの第一弾です。これらの期間限定モードは入れ替わりで登場し、メタを常に新鮮に保つことを目的としており、約12種類のルールセットが計画されています。初期のローテーションは頻繁に行われ、開発チームはプレイヤーの好みを把握し、人気の高いモードをより多く再登場させる予定です。
RankedやCasualといったGods Unchainedの標準モードでは、デッキ構築は単一のGodのドメインに制限されていますが、Chaos Constructedではその制限が撤廃されます。コアとなるゲームプレイはそのままに、カードコレクション全体からドメインを自由に組み合わせてデッキを構築できるようになりました。つまり、どのGodに属しているかに関係なく、最強のカードをすべて1つのデッキに詰め込むことが可能です。
これらの新モードに対応するため、デッキビルダーも刷新されました。選択したモードのルールに基づいてカードが自動的にフィルタリングされるようになり、構築中のデッキの概要がより明確に表示され、詳細なフィルタリングオプションも提供されます。これらの変更は、新規プレイヤーと復帰プレイヤーの双方に適用されます。
また、Gods Unchainedは6月上旬に、カード破壊システムに対する大規模なアップデートも実施しました。
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