『Grand Theft Auto VI』のマルチプレイヤーコンポーネントの登場を長く待つことになると覚悟していたプレイヤーの皆様には、不安を和らげるかもしれないニュースがあります。
『Call of Duty』のリークでActivision Blizzardから警告を受けたほどの信頼性を持つリーカー、TheGhostOfHopeによると、『Rockstar Games』の現在の計画では、『Grand Theft Auto VI』の『GTA Online』を、ゲーム本編の発売から1ヶ月以内にリリースするとのことです。リーカーはX(旧Twitter)で、「信じるか信じないかは皆さん次第ですが、GTA 6の現在の計画は、ゲーム発売から1ヶ月以内にオンライン版をローンチするという話を聞いています」と率直に投稿しました。
これは実際に以前にもあったこと
実は、これはRockstarにとって前例のないことではありません。『Grand Theft Auto Online』は2013年に『Grand Theft Auto V』の発売から数週間後にローンチされており、スタジオは過去にも同様のことを行っています。コミュニティ自身も、TheGhostOfHopeのスレッドへの返信でこの点を指摘しており、あるコメント投稿者は、GTA Vのローンチ時期とそれほど変わらないと述べていました。Hope氏は、オンラインでの『GTA Online』のローンチ時期がこのゲームにとって不可能だと考える人がいることに言及し、この類似性を認めました。
不可能なことではありません。実際、これは歴史的な基準です。
注意
TheGhostOfHope氏の過去の実績は真剣に受け止めるに値しますが、AAA開発では計画は常に変動します。これは信頼できる情報源からのシグナルとして捉え、確定情報として扱わないでください。
PC版の状況は不透明
GTA 6のローンチに関する議論で、ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、PC版は全く別のタイムラインであるということです。TheGhostOfHope氏はPC版について明確な回答を持っていませんでしたが、別のコミュニティリーカーが、PC版のリリースはコンソール版から12〜18ヶ月後になる可能性を示唆していると指摘しました。これはかなりの期間であり、『ゲーミングニュース』を追っているPCプレイヤーであれば、Rockstarにとってこのパターンが珍しくないことはご存知でしょう。GTA VのPC版も、オリジナルのコンソール版発売から約2年後にリリースされました。
したがって、状況は以下のようになります。
- コンソール版ローンチ:ゲーム本編
- 約30日以内:『GTA Online』ローンチ
- PC版:12〜18ヶ月後(別の未確認コミュニティリークによる)
ローンチ構造が重要な理由
ここでの鍵は、Rockstarがオンラインコンポーネントを段階的に展開するアプローチが意図的であるということです。シングルプレイヤーキャンペーンを先にローンチすることで、サーバーに余裕ができ、マルチプレイヤーの混乱が始まる前にプレイヤーベースが落ち着くことができます。『GTA V』の『GTA Online』は10年以上にわたり独自の文化的現象となり、Rockstarはオリジナルの『GTA Online』が2013年に経験した不安定なローンチを繰り返すのではなく、新しいバージョンのインフラストラクチャが初日から耐えられるようにしたいと考えています。
1ヶ月という期間は、プレイヤーがストーリーをクリアしてからオンラインの世界が解放されるまでの時間を与え、おそらくRockstarが望んでいる通りの展開となるでしょう。
コンソールプレイヤーにとっては、これが実現すれば本当に良いニュースです。PCプレイヤーにとっては、待ち時間はかなり長くなるようです。Rockstarが公式な発表に近づくにつれて、最新のレビューやゲーミングカバレッジをチェックしてください。なぜなら、彼らが動き出すときは、しばしば迅速だからです。さらに、以下もチェックしてください。







