『Marvel's Guardians of the Galaxy』がNintendo Switch 2向けにレーティング審査を通過した模様です。初期の兆候からは、前回のSwitch版で問題となった「クラウドバージョン」のタグが付かない可能性が高いと見られています。
前作のSwitch版は、クラウド専用タイトルとしてリリースされました。これは、プレイヤーがゲームをプレイするためだけに安定したインターネット接続を必要とするということです。接続がなければ、ゲームはプレイできません。これは、ハードウェアが技術的にタイトルをホストすることを可能にした妥協策でしたが、満足のいく解決策とは言えませんでした。
新しいレーティングが実際に示唆するもの
Switch 2版の新たなレーティング審査が浮上しましたが、ここで重要なのは「クラウドバージョン」という表記が付いていないことです。Switch 1では、クラウドリリースはレーティング申請時にそのように明示されていました。この新しいレーティングにそのラベルがないことは、Switch 2版がネイティブビルドをターゲットにしていることを強く示唆しています。
これは、Switch 2のハードウェアが実際に何ができるかと一致しています。任天堂の新しいコンソールは、前世代機から大幅な進化を遂げており、Eidos-Montréalが2021年にリリースしたアクションアドベンチャーゲームは、ビジュアル的には意欲的ですが、現時点では最新ハードウェアの限界を押し広げるほどではありません。
Switch 1におけるクラウドバージョンの問題
Switch 1におけるクラウドゲーミングは、常に一時的な解決策でした。『Guardians of the Galaxy』、『Control』、『Hitman 3』といったゲームは、クラウドラベル付きでプラットフォームに登場しました。これは、実際のゲームデータがリモートサーバーに保存されていることを意味します。プレイヤーは、遅延や接続依存といった問題を抱えながら、実質的に体験をストリーミングしていたのです。
携帯型コンソールにとって、そのセットアップは特に厄介でした。Switchの最大の利点はどこでもプレイできることですが、クラウドバージョンは完全にその約束を破っていました。
注意
ネイティブなSwitch 2版のリリースは、まだ公式には確認されていません。クラウドフリーのレーティングは強力な指標ですが、現時点ではパブリッシャーからの発表はありません。
注目すべき成長トレンド
『Guardians of the Galaxy』は、Switch 1のクラウドタイトルで、本格的なSwitch 2版のポートの兆候を見せている最初のタイトルではありません。このパターンは一般的になりつつあります。古いハードウェアではストリーミングでしかプレイできなかったゲームが、より高性能なSwitch 2のシリコンで、今回は実際のローカルビルドとして、再びチャンスを得ているのです。
多くのプレイヤーが見落としているのは、これが単なる利便性の向上ではないということです。ネイティブポートということは、ゲームをオフラインで、飛行機内やWi-Fi信号のない場所でも、どこでもプレイできることを意味します。『Guardians of the Galaxy』のようなストーリー重視でシネマティックなゲームにとって、それは非常に重要です。クライマックスのストーリー展開がバッファリングされるのを望む人はいないでしょう。
ネイティブポートが確認された場合に期待できること
もし『Marvel's Guardians of the Galaxy』がネイティブリリースとしてSwitch 2に登場すれば、Switch 1での意味のあるサポートをスキップし、新しいハードウェアで本格的なセカンドランを得るタイトルの増加リストに加わることになります。このゲームにはフルシングルプレイヤーキャンペーンが含まれており、ネイティブビルドであれば、クラウドバージョンでは構造的に保証できなかった安定したパフォーマンスが可能になると予想されます。
価格やリリース時期はまだ発表されていません。現時点では、レーティングが唯一の具体的な兆候ですが、それは意味のあるものです。Switch 2のライブラリが充実していくにつれて、公式なパブリッシャーの確認について、最新のゲーミングニュースをチェックしてください。さらに、以下もご確認ください。







