Helika and Avalanche Host Accelerator Demo Day

HelikaとAvalanche Accelerator Demo Day情報

HelikaとAvalancheがGDC週間のAccelerator Demo Dayで、トップゲームスタジオを紹介し、HelikaのAIパブリッシングエンジンをプレビューします。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 2月 26, 2026

Helika and Avalanche Host Accelerator Demo Day

HelikaとAvalancheは、2026年3月9日にPocket Gamer Connects Summit San Franciscoにて、共同アクセラレーター・デモデイを開催します。本イベントでは、Avalancheプラットフォーム上でのゲーム開発・パブリッシング・スケーリングを支援することを目的とした12週間のアクセラレータープログラムに参加するスタジオの成果を紹介します。同プログラムでは、資金提供・メンタリング・Helikaのパブリッシングツールへのアクセスが提供され、最終的にはスタジオが投資家や業界パートナーと交流できる公開ショーケースとして集大成を迎えます。

HelikaのAI搭載パブリッシングエンジンのご紹介

本イベントの目玉として、ゲームスタジオ向けにパブリッシングプロセスの簡略化を目指したAI搭載システム、Helikaのパブリッシングエンジンが初公開されます。多くのスタジオは、ユーザー獲得・コンテンツ管理・コミュニティエンゲージメント・ライブオペレーションを管理するために複数のエージェンシーやツールに依存するなど、分断されたワークフローに悩まされています。Helikaのプラットフォームは、これらの機能を単一のモジュール型インフラへと統合します。システムのコアコンポーネントであるコンテンツクリエーションエンジンにより、スタジオはソーシャルおよびコミュニティチャンネル全体でキャラクターやゲームワールドをアニメーション化することが可能となり、パブリッシングの計測性・再現性を高めながら、プレイヤーとゲームとのつながりを強化します。

Avalancheによるゲーム内経済の支援

Avalancheはアクセラレーターに組み込み型の金融インフラを提供することで貢献しており、プレイヤーがブロックチェーン技術を意識することなく、スタジオがゲーム内経済を管理できる環境を実現します。同プラットフォームはクロスゲームのロイヤリティ通貨およびリアルタイムのマイクロトランザクション決済をサポートし、開発者に効率性・スピード・監査性を提供します。このインフラは、プレイヤー体験を最優先に保ちながら、スタジオが複雑なゲーミング経済を運営できるよう支援することを目的としています。

アクセラレーターコホートの成果発表

デモデイでは、参加スタジオがパブリッシャーや潜在的投資家に向けてプロジェクトを発表する機会が設けられます。Helika CEOのAnton Umnov氏は、アクセラレーターはプレゼンテーションではなく実際にリリースされるゲームの制作に注力しており、理論よりも実践的な成果を重視していると説明しました。Helika CPOのIlya Abugov氏は、本イベントがGDCウィークと重なることを強調しました。GDCウィークは業界が新興トレンドや革新的なチームを探す時期です。Ava Labsのゲーミングパートナーシップ担当Parker Heath氏は、アクセラレーターコホートはゲーミングセクターにおける最も優れた新興タレントを代表しており、PG Connectsはその成果を披露する理想的なステージを提供していると付け加えました。

参加方法

デモデイはGDCウィーク中の3月9日、サンフランシスコの715 Harrisonにて開催されます。PG Connectsに参加するデリゲートは、HelikaおよびAvalancheの担当者と面会し、デモアクセスのリクエストやアクセラレーターチームとのミーティングをスケジュールすることができます。

出典: PocketGamer

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よくある質問(FAQ)

HelikaとAvalancheのアクセラレーター・デモデイとは何ですか?
12週間のアクセラレータープログラムに参加したスタジオが、ゲームを発表し、投資家と面会し、パブリッシャーへの露出を得るショーケースイベントです。また、HelikaのAI搭載パブリッシングエンジンのプレビューも予定されています。

デモデイはいつ、どこで開催されますか?
イベントは2026年3月9日(月曜日)、GDCウィーク中にサンフランシスコの715 Harrisonにて開催されます。

Helikaのパブリッシングエンジンとは何ですか?
パブリッシングエンジンは、コンテンツ制作・コミュニティエンゲージメント・ライブオペレーション・その他のパブリッシングワークフローを単一プラットフォームへ統合するよう設計されたAI搭載インフラであり、スタジオが大規模にゲームをパブリッシュできるよう支援します。

Avalancheはゲームスタジオをどのように支援しますか?
Avalancheはクロスゲームのロイヤリティ通貨やリアルタイムのマイクロトランザクション決済を含む組み込み型の金融ツールを提供し、プレイヤーにブロックチェーンの複雑さを意識させることなく、スタジオがゲーム内経済を効率的に管理できるよう支援します。

デモデイにはどのような方が参加すべきですか?
スケールアップを目指すゲームスタジオ、新興タレントを求めるパブリッシャー、そして新興ゲームプロジェクトに関心を持つ投資家にとって、本イベントは有益な内容となっています。

イベント概要

更新済み

2月 26日 2026

投稿済み

2月 26日 2026