Dante Gamesは、Hellmasterトーナメントシリーズ初のトーナメントを正式に開始しました。トーナメントI: オープンアリーナと題されたこの大会は、8月5日から8月9日UTC午後6時まで開催され、賞金総額10,000ドルが提供されます。このイベントは、$DANTEトークンの最近のローンチを記念する多段階トーナメントシリーズの始まりを告げるもので、全4ステージで合計最大100,000ドルの報酬が計画されています。
Hellmasterイベントで1万ドルの賞金を提供
このトーナメントは、トークン生成イベント(TGE)期間中に新規参加者を惹きつけるというDante Gamesの目標に沿って、すべてのプレイヤーに無料で開放されています。プレイヤーは、Dante Gamesの主力タイトルであるHellmaster: The Legend of Dante内の2つのゲームモード、アドベンチャーモードとバトルアリーナに参加することで、リーダーボードポイントを獲得できます。
合計ポイントに基づいて上位1,500名のプレイヤーが賞金プールを分け合い、1位には1,000ドル、2位には700ドル、3位には500ドルが授与されます。また、優勝者には、NFTカードパックと交換できるゲーム内通貨であるシャードも贈られます。これらの報酬は、適切な検証と広範なTGEエコシステムとの整合性を確保するため、トーナメントシリーズ全体の終了後に配布される予定です。

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Epic GamesでHellmaster: The Legend of Danteをプレイ
トーナメントI: オープンアリーナへの参加にご興味のある方は、Epic Games Store、Ultra、Elixir Gamesランチャーを通じてPCで利用可能なHellmaster: The Legend of Danteをダウンロードしてご参加いただけます。Androidユーザーは、Google Playストアからモバイル版にアクセスできます。トーナメント期間中にゲームをプレイするだけで自動的に参加となるため、別途登録手続きは不要です。
Hellmasterは、Immutable zkEVM上に構築された無料プレイのターン制カードゲームです。ダンテ・アリギエーリの神曲にインスパイアされたファンタジーテーマと戦略的なカードバトルを組み合わせています。プレイヤーは、5つのクラスから15種類のヒーローを選択でき、それぞれがユニークなアビリティと互換性のある呪文やルーンを備えています。ヒーローの選択は、デッキ構築戦略と全体的なゲームプレイスタイルに影響を与えます。

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アドベンチャーモードとバトルアリーナでの勝利
リーダーボードポイントは2つのゲームモードで獲得できます。アドベンチャーモードでは、プレイヤーは9つのレベルからなるPvEジャーニーに挑戦し、各レベルは地獄の円環にインスパイアされています。このモードでの勝利は1,000リーダーボードポイントを獲得し、敗北は500ポイントの減点となります。バトルアリーナでは、プレイヤーは$DANTEトークンを使用して購入できるゲーム内プレミアム通貨であるソウルを使用してPvPマッチに参加します。
バトルアリーナでの勝利は2,000リーダーボードポイントを提供し、敗北も500ポイントの減点となります。リーダーボードランキングにカウントされるのは公開PvPマッチのみです。プレイヤーは1日15マッチ以上プレイできますが、各日サイクル内の最初の15マッチのみがトーナメントスコアに貢献します。デイリーリセットはUTC午後6時に行われます。

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トーナメントI: オープンアリーナの主要日程
トーナメントI: オープンアリーナは、Hellmasterトーナメントシリーズで計画されている4つのイベントのうち最初のものです。8月9日の終了後、次のステージであるホルダーズトライアルは8月13日から8月17日まで開催され、$DANTEトークンホルダーとステーカーに限定されます。これに続き、8月21日から8月25日まで同じ参加資格要件でリーグ・オブ・エターナルズが開催されます。最終イベントとなる可能性のあるファイナルアセンションは8月29日に開始され、9月2日まで開催される予定ですが、9,000人以上の対象ホルダーがいる場合にのみアクティブ化されます。
トーナメントシリーズは当初7月29日に開始される予定でしたが、8月5日に延期されました。この調整により、Dante Gamesはプラットフォームのリリースを調整し、Epic Games Store版の最初からの組み込みを含む、シリーズに合わせたアップデートと改善を導入することができました。

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今後の計画
Dante Gamesは、人工知能、ブロックチェーン技術、競技的なゲームプレイを統合したWeb3ゲームエコシステムです。同社は、プレイヤーがゲームプレイを通じてデジタルアセットを獲得できる、戦略的でeスポーツ対応のタイトル開発に注力しています。最初のタイトルであるHellmaster: The Legend of Danteは現在利用可能で、シャードやNFTカードパックなどのゲーム内報酬を通じてプレイ・トゥ・アーン機能をサポートしています。
2025年7月、Dante Gamesは$DANTEトークンローンチに先立ち、2,000万ドルの投資を確保しました。今後、同社はEternal FightersとInfernal Bastionsでゲームライブラリを拡大する計画です。両タイトルは2026年初頭にプレプロダクションを開始し、同年第2四半期にデモリリースが予定されています。その間、Dante Gamesはeスポーツ機能の拡充、トークンユーティリティの拡大、Hellmasterトーナメントシリーズのような競技イベントを通じてプレイヤーベースの成長を継続することを目指しています。







