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Intel x Nvidia APUのリーク情報:2028年の携帯ゲーム機市場に大きな転換点

IntelとNvidiaの統合チップが2028年第1四半期に登場する可能性が浮上。次世代RTXやAMDの新APUと並び、携帯型PCゲームの性能が飛躍的に向上する見込み。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel 6月 17, 2026

Generic June 2026

携帯ゲーミングPC市場は、今後さらに盛り上がりを見せようとしています。長年、この市場はAMDがSteam DeckからAsus ROG Allyに至るまで、カスタムAPUシリコンを供給することで実質的に独占してきました。しかし、その独占状態にも2028年初頭という「賞味期限」が迫っているようです。

テックジャーナリストのErdi Özüağ氏によるリーク情報によると、Intel初のNvidia製グラフィックス・チップレットを搭載したプロセッサのターゲット時期は2028年第1四半期であり、CES 2028が発表の舞台になる可能性があるとのことです。IntelとNvidiaは、IntelのCPUアーキテクチャとNvidiaのGPUチップレットを組み合わせる開発を行っていることを公に認めており、これが実現するかどうかはもはや推測の域を出ています。問題は「いつ」かという点だけでした。

その答えがついに明らかになり、このタイミングは多くの意味を含んでいます。

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なぜ2028年がAPUにとって重要な年となるのか

重要なのは、2028年が単にIntelとNvidiaのチップが登場する時期というだけではない点です。この年は、APU市場全体が大幅なアップグレードを迎える年になると予想されています。

Nvidiaは、自社のRubinベースのRTX Spark CPU-GPUスーパーチップを2028年に投入することをすでに認めています。RTX Sparkは、携帯型デバイス向けにNvidiaが独自に構築する完全なSoCであり、第2世代のRubinバージョンは、その時点で最新のデスクトップGPUアーキテクチャと同等の性能をもたらすでしょう。RTX 60シリーズとしてブランド化される可能性のあるRubinデスクトップカードは、2027年後半から2028年前半の登場が噂されており、時期も合致しています。

AMDも手をこまねいているわけではありません。コードネームGrimlock PointおよびGrimlock Haloと呼ばれるチップが2028年をターゲットにしており、これは今年後半または2027年に予定されているMedusa PointおよびMedusa Halo APUの次世代にあたります。つまりAMDは、携帯ゲーミングを念頭に置いて設計された3世代連続のAPUで2028年を迎えることになります。

1年で3つの競合APUプラットフォームが出揃うというのは、通常のハードウェアサイクルでは考えられないことです。

シリコンのロードマップがパフォーマンスに意味すること

チップの設計そのものと同じくらい、製造面も重要です。2028年までには、TSMCのN2ノードが本格的な生産体制に入っており、A14プロセスも導入されている可能性があります。Intelの14Aノードも、その時点ではフル稼働していると予想されます。

重要
将来的にどの企業のチップが携帯ゲーム機に採用されるにせよ、2028年のAPUはすべて、現在のシリコンよりも大幅に高度な製造技術の恩恵を受けるはずです。これは、パフォーマンス向上のためのトランジスタ増加と、バッテリー駆動時間を延ばすための電力効率の向上に直結します。

多くのプレイヤーがチップ発表で見落としがちなのは、携帯型デバイスにおいては生のパフォーマンスよりも効率が重要であるという点です。高負荷なタイトルで15Wで60fpsを出せるチップは、30Wで80fpsを出すチップよりも、Steam Deckサイズのデバイスにおいては有用です。次世代ノードへの移行は、これら両方の面で同時に貢献するはずです。

現時点でのPCパフォーマンス最適化については、当サイトのOnce Human PCパフォーマンスガイドで、次世代の波が来る前に現行ハードウェアから最大限の性能を引き出す方法を解説しています。

無視できないSteam Deck 2の可能性

Valveは、Steam Deckの後継機に対するアプローチを明確にしています。それは、パフォーマンスと効率の両面で真に大きな飛躍がない限り、リリースしないという方針です。単なるマイナーチェンジではなく、真の進化を求めているのです。

2028年はまさにそのタイミングと言えるでしょう。複数の競合APUプラットフォームが同時に登場することで、Valveはこれまで存在しなかったカスタムシリコンの選択肢を得ることになります。初代Steam DeckはAMDのカスタムAPUを採用していましたが、Valveが携帯型フォームファクターにとって最適な熱設計とパフォーマンスプロファイルを提供するベンダーと交渉し、同様の契約を結ぶ可能性は十分にあります。

この状況を複雑にする唯一の変数は、メモリの価格です。現在のDRAM市場は不安定であり、2028年までにコストが正常化しなければ、どんなに素晴らしい新型APUであっても、多くのプレイヤーにとって手の届かない価格のデバイスになってしまう可能性があります。これらのプラットフォームの発売が近づくにつれ、注視すべき重要な懸念事項です。

現時点では、ゲーミングガイドハブで、現在使用しているハードウェアを最大限に活用するために必要な情報をすべて確認できます。また、現在のPCグラフィック設定がGPUのティアごとにどのようにスケールするかを確認したい場合は、007 First Light PC設定ガイドが、次世代APUが最終的に到達すべき性能を理解するための優れた参考資料となります。

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Eliza Crichton-Stuart

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6月 17日 2026

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6月 17日 2026

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