6本指の騎士。そして、スニーカーのようなものを履いた別の騎士。これらは芸術的な選択ではありません。これらは、スタジオの品質管理をすり抜けた生成AIの明白な兆候であり、今回その渦中にあるのはJagexです。
一連の出来事は非常に単純です。RuneFest 2026において、JagexはRuneScape 3の次期拡張コンテンツ「Hoard of Dragons」のトレイラーを公開しました。この拡張には「Dragon Slayer II」クエストが含まれており、2027年のリリースが予定されています。プレイヤーが動画を視聴した際、手描き風のスケッチスタイルに違和感を覚え、あるプレイヤーが1:18の地点で一時停止したところ、6本指が確認されました。さらに0:56まで巻き戻すと、フルアーマーの騎士がハイジャンプをしており、その足元にはNikeスタイルのスニーカーのようなものが確認できました。
Jagexは、ほぼ即座に公式チャンネルから当該トレイラーを削除しました。
Jagexの声明とその真意
JagexのソーシャルマネージャーであるAlex Sween氏は、Old School RuneScapeのサブレディット(r/2007scape)に状況を説明する声明を投稿しました。要約すると、信頼していた外部パートナーが、生成AIを使用しないことを明言した上でトレイラーを制作したものの、そのパートナーが嘘をついたか、あるいは手抜きをしたというものです。Sween氏の投稿には「Jagexとしての立場は明確です。私たちはゲーム、アートワーク、クリエイティブアセットの制作に生成AIを使用しておらず、意図的に使用を許可することもありません」と記されています。
しかし、問題はそこにあります。6本指の騎士やスニーカーを履いた戦士は、決して些細なミスではありません。これらは、映像をフレーム単位でチェックしている担当者、あるいは批判的な目で通常の速度で視聴している人であれば、容易に指摘できる類のアートファクトです。声明では今後のレビュープロセスの見直しが約束されており、それは正しい対応ですが、同時に「なぜこのようなものがすり抜けてしまったのか」という、以前のレビュープロセスに対する当然の疑問も浮上しています。
Sween氏の投稿では、今回が初めての事例ではないことも認められています。Jagexは、ここ数週間で少なくとも2回同様の問題が発生していると指摘しており、「信頼できる外部パートナー」という説明の信憑性が2度目にして揺らいでいます。
なぜOld School RuneScapeコミュニティはこれほど強く反応したのか
RuneScapeは、MMO界隈でも特にアートに対するリテラシーが高いプレイヤー層を抱えています。本作のビジュアルアイデンティティは、20年以上にわたって人間のアーティストたちによって築き上げられてきたものであり、RuneScape 3とOld School RuneScapeの両コミュニティは、そのレガシーを非常に大切にしています。ピクセルアートや手描きのアセット、そしてゲームの世界観が持つ独特の美的な魅力は、プレイヤーが積極的に注目し、違和感があればすぐに気づく要素です。
生成AIによる画像は、まさに今回のトレイラーで見られたような、解剖学的な誤り、時代錯誤な服装、遠目には良く見えても詳細を確認すると崩壊しているテクスチャといった欠陥が生じやすい傾向にあります。長年にわたり、マネタイズや開発の方向性をめぐる難しい決断を見守ってきたコミュニティにとって、これは単なる品質の問題ではなく、信頼の問題として受け止められました。
トレイラーがRuneFestでの主要な拡張発表と結びついていたことが、事態をより深刻にしました。本来であれば、期待が高まるはずの瞬間だったのです。
スタジオが直面し続けるサードパーティの問題
この問題に直面しているのはJagexだけではありません。マーケティング素材を外部パートナーにアウトソーシングすることはゲーム業界では標準的な慣行であり、フリーランサーや小規模エージェンシーによる生成AIツールの導入スピードは、ほとんどのスタジオが契約上の義務付けやAI不使用の検証を行う能力を上回っています。
ここでの鍵は、AI不使用ポリシーは、コンテンツが公開される前に違反を検出する信頼できるメカニズムがあって初めて機能するということです。完成したトレイラーからAIによるアートファクトをレビューするには、何を確認すべきかを知っている担当者と、実際に確認するための時間が必要です。Sween氏がレビュープロセスの見直しを約束したことは、Jagexがこの点を認識していることを示唆しています。しかし、その見直しが次のケースを防ぐほど徹底されるかどうかは別の問題です。
この状況が展開する中で、ゲーム内の最新情報を把握したいプレイヤーのために、Old School RuneScapeガイドコレクションは、最新のコンテンツやゲーム知識を反映して定期的に更新されています。
拡張コンテンツの今後
「Hoard of Dragons」拡張と「Dragon Slayer II」クエストは、予定通り2027年に向けて進行しており、Jagexはコンテンツ自体に変更を加えるとは示唆していません。トレイラーをめぐる論争はマーケティングと信頼の問題であり、開発上の問題ではありません。おそらく、より厳密な制作とレビューを経て作成された代替トレイラーが、拡張のローンチ前に公開されることになるでしょう。
現時点で、Jagexは公的な失態の後のダメージコントロールという、おなじみの状況に置かれています。スタジオの基本的な反AIの姿勢は、書類上は維持されています。その姿勢を、プレイヤーが実際に検証可能な形に変えていくことこそが、今後の困難な課題です。RuneScape以外の最新のゲームニュースや情報を網羅したい場合は、より広範なゲームガイドハブをご活用ください。







